はじめに
本チャートはヌルさんのチャートをベースに自分用に少し調整したチャートになります。参考にする場合はまずヌルさんのチャートや動画を先に見ることを推奨します。
また、簡略化して書いてあったり、一度チャートが消えたのでニページ目以降コマンドが消えていたりします。
「冒険の書をつくる」を押す瞬間からタイマースタート。
名前入力⇒「あ」→ +ボタン
その後の設定は連射
オープニングイベント。スキップ2回
【神の岩】
「そうび」⇒「主人公」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」 Y ↓A↑A BB
「さくせん」⇒「システム設定」
「バトル設定」⇒「バトルスピード」⇒「超はやい」↓→A↑↑↑↑AA↓→→↓A
「カメラ操作設定」⇒「カメラ速度」⇒「広い場所」⇒「7」 ↓A↓↓→→→→→→ ↓A
「カメラ操作設定」⇒「カメラ速度」⇒「狭い場所」⇒「7」 ↓→→→→→→A BBB
戦闘:「スライム」×3
ひたすら攻撃。犬が殴った方を狙う。吠えられてない方を狙う。
初撃は距離が近い方を自動ターゲットにするので狙いたい敵に近寄る。
戦闘後イベント。スキップ1回
戦闘:「スモーク」×2
回避率がかなり高く、体感5割は回避される。吠えられた方を攻撃すると回避されないので狙う。
犬の攻撃はHPが少ない方を狙うが、吠えるはHPが多い方を狙うのでそれを考慮して攻撃するといい。
戦闘後イベント。スキップ1回
頂上に着くとイベント。スキップ1回
イシの村に向かうとイベント。スキップ1回
【イシの村】
村の北東にある自宅に入るとイベント。スキップ1回
夜になるので外にいるエマに話しかけるとイベント。スキップ1回
朝になるので村の出口にいるペルラに話しかけるとイベント。 選択肢↑A スキップ1回
【デルカダール地方】
「命のきのみ」(キャンプから南西の位置にある宝箱)
柵に近寄ってイベントを起こす。スキップ1回
【デルカダール城下町】
入った直後にイベント。スキップ1回
城門前の兵士に近付くとイベント。スキップ1回
玉座の間の扉を調べるとイベント。スキップ1回
【デルカダール地下牢獄】
壺を2個壊してから扉に触れるとイベント。スキップ不可の話の後にスキップ2回
謎の青年(カミュ)に話しかけるとイベント。デルカダール地下水路に移動される。スキップ1回
【デルカダール地下水路】
2つ目の橋を渡った辺りでイベント。スキップ1回
4つ目の橋の前まで進むとイベント。スキップ1回
【????】
少し進むとイベント。スキップ1回
途中まで行くとイベント。スキップ1回
最後まで行くとイベント。スキップ3回
セーブはしなくていい。(選択肢:↓AA)
【導きの教会】
シスターに話しかけるとイベント。スキップ1回
教会から出るとイベント。スキップ1回
「レッドベリー」×2+「かぜきりのはね」(木を揺らす)
【デルカダール城下町・下層】
入った瞬間イベント。スキップ2回
道具屋⇒「買いにきた」 AA
「やくそう」×8(64G)⇒「主人公」 ↑↑AA
「せいすい」×3(60G)⇒「主人公」 ↓↓A↓↓AA
ゴミ捨て場を調べるとイベント。スキップ1回
女将の下宿に入るとイベント。スキップ1回
火の見やぐらに上るとイベント。スキップ1回
女将の下宿に入って女将に話しかけるとイベント。スキップ2回
女の子に話しかけてレッドベリーとせいすいを渡して犬を借りる
犬を連れて門番に近寄るとイベント。スキップ1回
【デルカダール城下町】
「あみタイツ」(民家にあるタンス)
綱渡りで進んで行きデクの店に入るとイベント。スキップ1回
デクの店から出てデクに近寄るとイベント。スキップ1回
「ちからのたね」(東の路地裏にある樽)
下層に戻ってそのまま町から出るとイベント。スキップ1回
【ナプガーナ密林】
旅の商人「売りにきた」 ↓A
「カミュ」⇒「兵士の剣」 ↓A↓↓A↓AA
「カミュ」⇒「かしのブーメラン」 AA B
「そうびぶくろ」⇒「あみタイツ」 ↓↓AA B
「買いにきた」 ↑A
「ステテコパンツ」(100G)⇒「主人公」 ↑AA AA
「とんがりぼうし」(70G)⇒「そうびぶくろ」 ↑AA ↑A
「とんがりぼうし」(70G)⇒「そうびぶくろ」 A↑A
「皮の盾」(90G)⇒「そうびぶくろ」 ↑↑A↑A →A
「キメラのつばさ」×4(100G)⇒「主人公」 ↓↓↓AA BB
「ふしぎな鍛冶」⇒「せいどうのつるぎ」 一発叩くまでA連射 残り均等に叩く
「どうぐ」 Y
「主人公」⇒「どうぐ整理」 AXA
「どうぐぶくろ」 ↓↓A
「やくそう」⇒「わたす」×2⇒「カミュ」 A↓A↓↓A↓A
「やくそう」⇒「わたす」×全⇒「主人公」 A↓A↑AA
「命のきのみ」⇒「つかう」⇒「主人公」 AA
「種別順に」 X
「ちからのたね」⇒「つかう」⇒「カミュ」 AA↓A BB
「そうび」 ↓A
「カミュ」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」 ↓A↑A ZR
「主人公」⇒「とりあえず装備:まもりタイプ」 →A B
「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「カミュ」⇒「片手剣スキル」⇒「かえん斬り」(3P)
↓→A↓↓A A ↓AAA B連射
大樹の根を調べる。(選択肢:はい)
戦闘:「いたずらデビル」
❶ギラ(MP3)
❷通常攻撃
❸ホイミ(MP3) (HP50%?以下になるまでスキップ)
❹通常攻撃
❺通常攻撃
❻通常攻撃
通常攻撃のダメージは主人公最大13?カミュ最大15?
ギラ最大18。
かえん7~8発 メラ3発 目安
「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「めいれいさせろ」 ↓AA↑A B↑A
主人公:やくそう > メラ
カミュ:かえん斬り
主人公HP13以下、カミュHP15以下なら主人公でやくそう。
ただしギラで両方同時にそれ以下にならないように注意する。
戦闘後イベント。スキップ1回
【イシの村】
入った直後にイベント。スキップ1回
自宅に入るとイベント。スキップ1回
子供エマに話しかけるとイベント。スキップ1回
子供エマを追いかけてテオに会うとイベント。スキップ1回
入口の方に引き返すとイベント。スキップ1回
【デルカダール地方】
鐘を鳴らして馬に乗る
イシの大滝で三角岩を調べるとイベント。スキップ1回
【デルカコスタ地方】
女神像⇒「お祈りする」
【デルカダール神殿】
入った直後にイベント。スキップ1回
レベル上げ(インプ8体+からくりエッグで足りる)
最初に遭うインプ、3体集まっているインプ2回のシンボル、最後の階段の踊り場にいるインプの計4戦闘で稼ぐ
戦闘前攻撃しておく
これらに加えて最後に乗り物エンカのからくりエッグを倒すことでカミュ7に上がる
戦闘:「インプ」
「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「ガンガンいこうぜ」 ↓AA BB↑A
「ちからのゆびわ」(外観にある宝箱)
「そうび」⇒「カミュ」⇒「アクセ1」⇒「ちからのゆびわ」 Y ↓A↓A↑↑↑A
戦闘:「からくりエッグ」
(カミュ7になった戦闘終了時)「スキルパネル」⇒「カミュ」⇒「片手剣スキル」⇒「装備時こうげき力+10」
↓A↓AAAABBB
からくりエッグに乗る
「まもりのたね」(高い位置にある宝箱)
「ほぼまんたん」 YY
「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「まもりのたね」⇒「つかう」⇒「主人公」 A↓↓A↑AAA BB
「まほうのせいすい」×2(宝箱)
扉を調べると戦闘。スキップ1回
戦闘:「イビルビースト」×2
通常攻撃の最大ダメージは主人公15?カミュ18?
するどいツメの最大ダメージは主人公18?カミュ21?
バギの最大ダメージは21?
「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「めいれいさせろ」 ↓A↑A BB↑A
主人公:回復 > 防御 > メラ (回復量はホイミよりやくそうの方が多い)
カミュ:かえん斬り
主人公は先攻した場合は防御。基本的にどちらかのHPが減っていたら回復。
カミュはひたすらかえん斬り。二人ともHPが危ない場合のみやくそう。
連携でシャドウアタックが使えたら使う。1体倒してからゾーンに入った場合は次のデンダ戦に温存したい
戦闘後イベント。スキップ1回
「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「キメラのつばさ」⇒「つかう」⇒「お祈りした場所」
A↓↓AAA
【デルカコスタ地方】
鐘を鳴らして馬に乗る
「コットン草」×2+「ゆめみの花」 キャンプ南の岩裏
そのまま東に進むとイベント。スキップ1回
【ホムラの里】
入った直後にイベント。スキップ2回
酒場の辺りに進むとイベント。スキップ1回
防具屋⇒「買いにきた」⇒「くさりかたびら」(500G)⇒「カミュ」(装備する)
AA↑AA↓A BB
蒸し風呂に進むとイベント。スキップ1回
蒸し風呂から出る
「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「キメラのつばさ」⇒「つかう」⇒「最後に訪れた場所」
Y A↓↓AA↓A
ベロニカの所まで迷子を連れて行くとイベント。スキップ1回
酒場に入るとイベント。スキップ1回
酒場奥の扉を出て突き当りの宝箱から「きんのこうせき×2」
「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「キメラのつばさ」⇒「つかう」⇒「最後に訪れた場所」
【ホムスビ山地】
鐘を鳴らして馬に乗る
女神像⇒「お祈りする」
【荒野の地下迷宮】
「ぬすっとのグローブ」
「シルバートレイ」
「そうび」 Y↓A
「主人公」⇒「とりあえず装備:まもりタイプ」 A↑→A BB
大樹の根を調べるとイベント。スキップ1回
扉に触れて合言葉を答えると戦闘。スキップ1回
戦闘:「デンダ」+「デンダのこぶん」×3
主人公:回復 > 防御 > メラ
カミュ:かえん斬り、やばい時だけ防御や回復
デンダのこぶんから狙う。ベロニカが殴った敵を狙うといい。殴ってなかったら呪文を使ってない敵を狙いたい。
息を吸い込んだら主人公防御
戦闘後イベント。スキップ1回
奥に進むとイベント。スキップ1回。ホムラの里に移動される
【ホムラの里】
1階に降りるとイベント。スキップ1回
酒場に入るとイベント。スキップ1回
村から出ようとすると主人公がルーラを習得する会話。
「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「キメラのつばさ」⇒「つかう」⇒「お祈りした場所」
Y A↑↑↑AAAAA
【ホムスビ地方】
女神像⇒「スキルリセット」⇒「カミュ」⇒「片手剣スキル」(140G)
A↑↑↑A ↓AA ↓A BBB
関所に近寄るとヨッチ族のイベント。スキップ不可。(選択肢:はい、はい、はい)
【ヨッチ村】
祭壇に入るとイベント。スキップ不可
祭壇から出る
「じゅもん」⇒「主人公」⇒「ルーラ」 →AA↓AAA
【ホムスビ地方】
関所でホムスビ通行手形を見せて通れるようにする
【サマディー城下町】
入った直後にイベント。スキップ2回
「あみタイツ」(王と王妃の私室にある右のタンス)
「土のイヤリング」(王と王妃の私室にある宝箱)
玉座の間に向かうとイベント。スキップ1回
「1500G」(玉座の裏にある宝箱) ※忘れがち注意
王子の私室にいるファーリスに話しかけるとイベント。スキップ1回
「はねぼうし」(王子の私室にあるタンス)
「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「サマディー城下町」 Y AA↓A
武器屋
「売りにきた」⇒「どうぐぶくろ」⇒「ぬののふく」「ぬすっとのグローブ」 ↓AA↓AA BB
「買いにきた」⇒「どくがのナイフ」(950G)⇒「カミュ」(装備する) ↑A↓↓A↓AA BB
宿屋⇒「休む」⇒「夜まで」 A↓A↑A
テント前にいるファーリスに話しかける
サーカス観賞イベント。スキップ1回
道具屋⇒「買いにきた」 A
「上やくそう」×9⇒「主人公」 ↓↓A↑AAA
「上やくそう」×2⇒「カミュ」 A↓AA↓A
「上やくそう」×6⇒「ベロニカ」 A↑↑↑↑AA↓↓A
「上やくそう」×8⇒「セーニャ」 A↑↑AA↑↑A
「上やくそう」×8⇒「どうぐぶくろ」 A↑↑AA↑A BB
レースハウス内にいるファーリスに話しかける
レースハウス入口にいる馬に乗る
兵に話しかけてレースに参加する。(選択肢:はい)
スタート前、1のカウントが消えたあたりでZRを押したままにしておくとスタートダッシュできる
玉座の間に向かうとイベント。スキップ1回
王子の私室に入るとイベント。スキップ1回
歩いて城下町出口まで向かいファーリスに話しかけるとイベント。スキップ2回。外に移動される
【サマディー地方】
鐘を鳴らして馬に乗る
「そうび」 Y↓A
「主人公」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」 A↑A
「主人公」⇒「アクセ2」⇒「土のイヤリング」 ↑↑A ZL
「セーニャ」⇒「アクセ2」⇒「あみタイツ」 A B
「セーニャ」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」 ↓↓A BB
途中で焚火を調べてルーラ登録
関所の番人に話しかけて通る
レベル上げ(まほうつかい9体で足りる)
戦闘前にまほうつかいを2体引き付けてエンカすると4~5体で出現する。3体引き付けると5体確定。
※主人公がデンダで落ちた場合はまほうつかい+10体必要。
※カミュがデンダで落ちた場合はまほうつかい+6体必要。
「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「ガンガンいこうぜ」 ↓AAA BB
「いれかえ」⇒「カミュ」「主人公」「ベロニカ」「セーニャ」 ↓AA→A
(カミュ10になった戦闘終了時)「スキルパネル」
「主人公」⇒「片手剣スキル」⇒「かえん斬り」 AAA B ZR
「カミュ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「短剣スキル」 X A↓A↓↓↓AY B ZR
①「装備時こうげき力+5」
②「装備時かいしん率+2%」
⑤「ヴァイパーファング」
▼「ベロニカ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「まどうしょ」 ↓↓X↓AY B ZR
②「常時こうげき魔力+10
▼「セーニャ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「ヤリスキル」 ↑XA↓AY BBB
①「けもの突き」
②「装備時こうげき力+10」
先に進むとイベント。スキップ1回
ルーラでキャンプ北へ オートセーブしておく XA
鐘を鳴らして馬に乗る
キャンプから北に行くと戦闘。スキップ1回
戦闘:「デスコピオン」(HP712) ローテーション行動、偶数ターン2回行動
❶通常攻撃
❷するどい爪
❸背中の紋様
❹痛恨の一撃(52~57ダメージ)
❺ルカナン
❻サンドブレス
オレンジ=130~150?
「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「めいれいさせろ」 ↓AA↑A BBB ↑A
1ターン目
カミュ:ヴァイパーファング
主人公:かえん斬り
ベロニカ:ルカニ
セーニャ:スカラ⇒(主人公 ≧ カミュ)
(ダメージ受けてない方に使ってするどい爪で痛恨圏内に入らないようにしたい)
2ターン目
カミュ:ヴァイパーファング
主人公:かえん斬り
ベロニカ:ルカニ > 上やくそう > ギラ
セーニャ:ホイミ(痛恨が最大57なので受けると危ないキャラに)
3ターン目
カミュ:ヴァイパーファング
主人公:かえん斬り
ベロニカ:ルカニ > 上やくそう > ギラ
セーニャ:ホイミ or 上やくそう
※痛恨の一撃が最大57ダメージなのでHP次第で防御する。
※行動順次第では痛恨とサンドブレスが連続するので注意。
4ターン目
カミュ:ヴァイパーファング
主人公:かえん斬り or ギラ or ホイミ
ベロニカ:ルカニ > ギラ
セーニャ:ホイミ or 攻撃
※幻惑次第では主人公で回復、セーニャで攻撃をするといい。
5ターン目~
倒せそうなら回復せずに押し切る。
1~2ターン目に毒とルカニが入れば2回目の痛恨までには押し切れることが多い。
戦闘後イベント。スキップ1回
「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「サマディー城下町」 XA↓A
【サマディー城下町】
歩いて城下町から出ようとするとイベント。スキップ1回
【サマディー地方】
出た直後に馬呼びのベルを貰う会話
「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「サマディー地方・南(キャンプ)」 XA↓↓A
「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」 + ↓↓A
女神像⇒「スキルリセット」⇒「シルビア」⇒「きょくげい」 A↑↑↑A↑A↑↑↑AA↑A BBB
※セーニャ13入ってない場合、たてごとのスキルをリセットすれば黄泉送りを習得できる。
「さくせん」⇒「スキルパネル」 Y ↑→A↓↓A
「シルビア」⇒「まとめてふりわけ」
↑A X ZRZR A↓A↓↓A ZRZR AYAB ZL
「ムチスキル」
①「らせん打ち」
②「装備時こうげき力+5」
④「愛のムチ」
「おとめ」
①「ポワゾンキッス」
「セーニャ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「ヤリスキル」 ↓X↓↓↓AYA BBB
④「黄泉送り」
女神像⇒「スキルリセット」⇒「シルビア」⇒「ムチスキル」 A↑↑↑A ↑↑A ↓↓AA↓A
BB
「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「シルビア」⇒「まとめてふりわけ」⇒「乙女」
③「常時みりょく+40」 Y↑→A↓↓A↑A↑↑X ↓↓AYA BBB
女神像⇒「スキルリセット」⇒「シルビア」⇒「おとめ」 A↑↑↑A ↑↑A↑↑A A↑A BB
「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「シルビア」⇒「まとめてふりわけ」 Y ↑→A↓↓A
「きょくげい」 ↓↓↓X A↓A↓↓A ZR ↓↓↓AYA BB
①「火ふき芸」
②「ツッコミ」
④「タップダンス」
「おとめ」
④「メダパニダンス」
女神像⇒「スキルリセット」⇒「シルビア」⇒「きょくげい」
A↑↑↑A ↑A ↓↓↓AA↓A BBB
関所でサマディー王の書簡を見せて通れるようにする
【ダーハラ湿原】
途中で馬から降りないと進めない、以降は歩いて進む
「きんのこうせき」(通り道の岩を叩く)
【ダーハルーネの町】
通路を抜けた直後にイベント。スキップ2回
武器屋
「売りにきた」 A↓A
「カミュ」⇒「毒蛾のナイフ」「たびびとのふく」
「主人公」⇒「土のイヤリング」
「買いにきた」⇒「ビッグブレードⅡ」⇒「そうびぶくろ」 ↑A↓A
「どうぐ」「どうぐぶくろ」「種別順に」 YA↑↑↑XA
「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「セーニャ」 A↓↓A↓A↑↑AA
「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「シルビア」 A↓A↑↑↑AA
「ゆめみの花」⇒「わたす」⇒「カミュ」(カミュがゾーンなら主人公に「わたす」) ↓A↓AA BB
「そうび」 ↓A
「カミュ」⇒「アタマ」⇒「そうびなし」 A↓↓A
「カミュ」⇒「からだ」⇒「そうびなし」 ↓A X?Y? ZR
「主人公」⇒「アクセ1」⇒「ちからのゆびわ」 ↓AAA
「主人公」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」 ↓↓↓A ZLZL
「シルビア」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」 A ZL
「セーニャ」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」 A BB
「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「シルビア」⇒「まとめてふりわけ」 ↓→A↓↓A↑↑A
「おとめ」 ↑↑X↓↓↓↓A ZL
⑤「ハッスルダンス」
「きょくげい」 A↓AYA BBB
①「火ふき芸」
②「ツッコミ」
ドックに近付くとイベント。スキップ1回
町長の家に入ろうとするとイベント。スキップ2回
「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ダーハルーネの町」 XA↑↑A
【霊水の洞くつ】
戦闘:「シーゴーレム」×2
「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「めいれいさせろ」 ↓AA↑A BBB
「いれかえ」⇒「カミュ」「シルビア」「ベロニカ」「主人公」 ↓A→A→→A←←A↓A B ↑↑A
連携使えない場合
カミュ:ゆめみの花(2匹混乱なら不要) >> 回復 or ジバリア
シルビア:メダパニダンス or 火ふき芸 or ハッスルダンス
ベロニカ:ギラ
主人公:ギラ
カミュがゾーンの場合
カミュ:火炎陣 >> やくそう
シルビア:メダパニダンス or 火ふき芸 or ハッスルダンス
ベロニカ:ギラ
主人公:ゆめみの花(2匹混乱なら不要) >> ギラ
連携で火炎陣使えたらすぐに使う。
倒すターンに主人公、シルビア、ベロニカ、セーニャの順になるように入れ替えする。
主人公に経験値が入らなかったらさえずりのみつ入手後にバクラバ砂丘で稼ぐ。(まほうつかい9匹分)
(戦闘終了時)「スキルパネル」⇒「主人公」⇒「両手剣スキル」 A↓X
①「ブレードガード」 A↓A↓↓↓A
②「装備時こうげき力+5」
⑤「渾身斬り」
泉を調べるとさえずりのみつを入手するイベント。スキップ1回
「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ダーハルーネの町」 XA↑↑A
【ダーハルーネの町】
通路を抜けた直後にイベント。スキップ1回
真っ直ぐ北の方に向かうとイベント。スキップ1回
戦闘:「デルカダール兵」×3+「デルカダール重装兵」×2
適当に攻撃して全滅
戦闘後イベント。スキップ1回
中央の橋に進むとイベント。スキップ1回
中央の橋から飛び降りる。(選択肢:はい)
ゴンドラに乗って北の桟橋から上陸する
「ちからのたね」(上陸後すぐ左にある真ん中の樽)
ホメロスに近付くと戦闘。スキップ1回
戦闘:「ホメロス」
「ホメロス」(HP630) ローテーション行動、奇数ターン2回行動
❶ソードガード
❷2回攻撃
❸ドルマ
❹2回攻撃
❺マホトーン
❻暴走ドルマ
マジックバリアなし暴走ドルマ最大71?
先攻後攻が安定しない。シルビアにピオラを使っておけば確定先攻?
1ターン目
主人公:渾身斬り
シルビア:バイシオン⇒主人公
ベロニカ:ルカニ
セーニャ:上やくそう > スカラ⇒セーニャ
2ターン目
主人公:爆炎斬り(連携使えたら) > 渾身斬り
シルビア:バイシオン⇒主人公 > ハッスルダンス
ベロニカ:ルカニ ≧ 上やくそう > ギラ
セーニャ:ピオラ⇒シルビア > 上やくそう
3ターン目
主人公:爆炎斬り(連携使えたら) > 渾身斬り
シルビア:バイシオン⇒主人公(2回まだなら) > ハッスルダンス > 火ふき芸
ベロニカ:ルカニ ≧ 上やくそう > ギラ
セーニャ:上やくそう
4ターン目~
主人公:爆炎斬り(連携使えたら) > 渾身斬り
シルビア:ハッスルダンス > まほうのせいすい > 火ふき芸
ベロニカ:ルカニ ≧ 上やくそう > ギラ
セーニャ:上やくそう > まほうのせいすい
連携技で極楽送りや爆炎斬りが使えたら使う。2回目のゾーンも狙えるので早々に使っていい。
ゾーン誘発のため主人公先頭推奨。
戦闘後イベント。スキップ2回
【内海】
「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「せいすい」⇒「つかう」 YA↑↑↑A↓↓AA
船でバンデルフォン地方に向かう。目の前の小島は左から避ける。
※西寄りで進むと雨が降っている辺りのエリアでせいすいが効かないシーゴーレムが出現する可能性があるので少しだけ東寄りで進む。
【バンデルフォン地方・船着き場】
「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
途中でネルセンの宿屋をルーラ登録しておく
ネルセンの宿屋に入らなくても左側の柵に沿うようにして移動すればルーラ登録される
グロッタの町に向かう
【グロッタの町】
入った直後にイベント。スキップ2回
ルーラ登録だけして外に出る
【バンデルフォン地方】
「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
ユグノア城跡に向かう
【ユグノア地方】
焚火を調べてルーラ登録。
「命のきのみ」(馬から降りる必要あり)
「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」(命のきのみ入手後に飛び降りて使う)
【ユグノア城跡】
「竜のうろこ」(ジャンプで行ける高い場所 右の宝箱)
井戸から奥に向かう
「レシピブック『ユグノア甲冑絵図』」(岩を潜り抜けた先にある宝箱)
「便利メニュー」⇒「ふしぎな鍛冶セット」⇒「新しく覚えた装備をつくる」 +AAA
「ユグノアのよろい」
「ユグノアのかぶと」 即しあげる BBB
「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「グロッタの町」 XA↑↑↑A
【グロッタの町】
「そうび」 Y↓A ↓A↑A↑↑A ZRZRZR ↓↓A ZR A BB
「主人公」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」(宿屋前に装備しないと増加分のMP損なので注意)
「主人公」⇒「アクセ2」⇒「竜のうろこ」
「シルビア」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」
「カミュ」⇒「とりあえず装備:こうげきタイプ」
闘技場の方に向かうとイベント。スキップ1回
受け付けに話しかける
エレベーターで移動する
闘技場に向かうとイベント。スキップ1回
エレベーターで移動する
入口辺りのセーニャに近付くとイベント。スキップ2回
宿屋⇒「泊まる」
泊まった直後にイベント。スキップ1回。闘技場に移動される
「まほうのせいすい」(闘技場・控え室の樽)
「どうぐ」
YA↓YA↑↑↑↑A Y↓↓↓A↓A ↓AA↓AA↓A ↑↑A↓A↓A↑A
BBB
「主人公」⇒「どうぐ整理」
「どうぐぶくろ」「種別順に」
「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「主人公」
「いのちのきのみ」⇒「つかう」⇒「主人公」
「ちからのたね」⇒「つかう」⇒「主人公」
「上やくそう」⇒「わたす」×全⇒「主人公」
ハンフリーに話しかけると戦闘。スキップ1回
戦闘:「ベロリンマン」+「ガレムソン」 4ターン目辺りに連携を使ってくる。
渾身斬り。ベロリンマンから狙う。ぶんしんは無視。
痛恨前提で行動し、HP次第で上やくそう。
ホイミ1回までなら渾身斬りの回数は変わらない。
戦闘後イベント。スキップ2回
入口にいる仲間たちに近付くとイベント。スキップ1回
孤児院の方に進むとハンフリーを目撃するイベント。スキップ不可
孤児院に向かうとイベント。スキップ1回
ハンフリーの部屋に入るとイベント。スキップ2回。闘技場に移動される
ハンフリーに話しかけると3連戦開始。スキップ1回。(選択肢:はい)
戦闘:「ビビアン」+「サイデリア」 4ターン目辺りに連携を使ってくる。
渾身斬り。ビビアンから狙う。
メラミ、ベギラマが来たら上やくそう。
安定を取るならビビアンのMP切れまで防御してもいい。
戦闘後イベント。スキップ2回
戦闘:「レディ・マッシブ」+「マスク・ザ・ハンサム」 4ターン目辺りに連携を使ってくる。
渾身斬り。マスク・ザ・ハンサムから狙う。
HP50以下くらいなら上やくそう。
戦闘後イベント。スキップ2回
戦闘:「マルティナ」+「ロウ」 4ターン目辺りに連携を使ってくる。
「マルティナ」(HP414) ローテーション行動
❶通常攻撃
❷真空蹴り
❸様子を見る
❹ムーンサルト
❺通常攻撃
❻足払い
「ロウ」(HP364、MP52) ローテーション行動
❶様子を見る
❷ドルマ(MP6)
❸ベホイミ(MP6)(HP50%?以上の時はスキップ)
❹ラリホー(MP3)
❺ヒャダルコ(MP8)
❻ベホイミ(MP6)(HP50%?以上の時はスキップ)
渾身斬り。ロウから狙う。
ヒャダルコ前に防御。
安定を取るならロウのMP切れまで多めに防御してもいい。
戦闘後イベント。スキップ1回
宿屋:「泊まる」
泊まった直後にイベント。スキップ1回
【グロッタ地下遺構】
「まほうのせいすい」×4(宝箱)
「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」
YA↑↑↑A ↑A↓A AA A↓A ↑↑AA
A↓A ↓↓↓AA A↓A ↓↓A
「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「カミュ」
「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「セーニャ」
「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「ベロニカ」
「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「シルビア」
扉を調べると戦闘。スキップ1回
戦闘:「アラクラトロ」ランダム行動、毎ターン2回行動
●通常攻撃
●猛毒攻撃
●死グモのトゲ
●メダパニ―マ
●呪縛の糸
オレンジ=300?
1ターン目
主人公:上やくそう > 渾身斬り
シルビア:ツッコミ⇒セーニャ > バイシオン⇒主人公
カミュ:上やくそう > ヴァイパーファング
セーニャ:スカラ⇒主人公
※死グモの棘が来た場合はロウのベホイミでセーニャ回復期待でカミュと主人公で上やくそうで主人公とシルビア回復。
セーニャは主人公にスカラ。カミュ行動後、ベロニカと入れ替える。
※カミュの代わりに最初からベロニカを出してルカニを狙ってもいい。
2ターン目~
主人公:渾身斬り or 爆炎斬り
シルビア:ハッスルダンス > ツッコミ > バイシオン⇒主人公
ベロニカ:ルカニ or 上やくそう or 混乱の味方を殴る
セーニャ:スカラ⇒(主人公 > シルビア) >> 上やくそう or 極楽送り or 混乱の味方を殴る
カミュ:ヴァイパーファング or 上やくそう or 混乱の味方を殴る
前2人にスカラが入るとだいぶ安定するのでセーニャは回復より優先してスカラしたい。
ロウの行動は通常攻撃、ドルマ、ベホイミ、ザオラル、キアリー、キアラル。
混乱解除はロウのキアラルに期待したいがHP50%以下の味方へのベホイミが優先行動になっている。
たまにキアリーも優先されるので信用ならない。手が空いていれば回復や解毒をしてキアラルの確率を上げるようにする。
死者がいるとザオラルも使い始めるが他の行動をして欲しい場面も多いので控えの仲間が生きていれば死者と入れ替えも考える
戦闘後イベント。スキップ1回。グロッタの町に移動される
【グロッタの町】
受け付けに話しかけると戦闘。スキップ1回
戦闘:「ハンフリー」
「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒「ガンガンいこうぜ」
戦闘後イベント。スキップ1回
「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ユグノア地方(キャンプ)」 XA↑↑A
【ユグノア地方】
「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
【ユグノア城跡】
入った直後にイベント。スキップ1回
井戸から奥に向かう
ロウに近付くとイベント。スキップ1回
奥に進むとイベント。スキップ2回
「ユグノア金貨」(樽)
「あくまのしっぽ」(壷)
鎮魂の祭壇まで進むとイベント。スキップ1回
引き返してマルティナに近付くとイベント。スキップ1回
鎮魂の祭壇の方に向かうとデルカダール兵が来るイベント。スキップ1回
出口の方に向かうとグレイグが来るイベント。スキップ2回。山小屋に移動される
山小屋から出ようとするとイベント。スキップ1回
ユグノア城跡の方に向かう。橋を渡る辺りでイベント。スキップ1回。ユグノア城跡に移動される
【ユグノア城跡】
奥に進むとイベント。スキップ1回
歩いて出ようとするとイベント。スキップ1回
【ユグノア地方】
「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ユグノア地方(キャンプ)」 XA↑↑A
女神像⇒「スキルリセット」
A↑↑↑A ↑↑↑A↓↓AA↓A A↓AA↓A BBB
「マルティナ」⇒「かくとう」(220G)
「マルティナ」⇒「おいろけ」(280G)
「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ダーハルーネの町・近海」 XA↓↓↓↓↓A
船でソルティアナ海岸に向かう
【ソルティアナ海岸】
「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」
ソルティコの町に向かう
【ソルティコの町】
ジエーゴの屋敷に入るとイベント。スキップ1回
「地図メニュー」⇒「ルーラ」⇒「ダーハルーネ・近海」 XA↓↓↓↓↓A
【内海】
ソルッチャ運河に入るとイベント。スキップ1回
「そうび」 Y↓A↑A↑↑↑A↑A ZLZL A BB
「マルティナ」⇒「アクセ2」⇒「ちからのゆびわ」
「マルティナ」⇒「アクセ1」⇒「竜のうろこ」
「シルビア」⇒「アクセ1」⇒「あくまのしっぽ」
「さくせん」 ↓→A↓↓A↑↑↑A↓X
「スキルパネル」⇒「マルティナ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「ヤリスキル」
①「けもの突き」(3P) A↓A↓A↓A↓A↓A ↓↓YA
②「装備時こうげき力+5」(4P)
③「一閃突き」(6P)
④「黄泉送り」(7P)
⑤「装備時かいしん率+4%」(9P)
⑥「装備時こうげき力+10」(13P)
※一旦ここまで習得。 AAAYA BB
⑧「????」(ひみつパネル:さみだれ突き)
⑧「さみだれ突き」(18P)
「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」⇒「せいすい」⇒「つかう」 ↓→A↑↑↑A↓↓AA
船で白の入り江に向かう
白の入り江に近付くとイベント。スキップ1回
【白の入り江】
中央に近寄るとイベント。スキップ1回
アリスに話しかける。(選択肢:はい)
船でナギムナー村に向かう
【外海】
※最短距離で進めばエンカは3回固定と思われる。
※エンカは全て逃げる。さみだれ突きで1ターンで終わりそうなエンカは倒してもいい。
エンカウントしたら
「さくせんがえ」
「ぜんいん」⇒「めいれいさせろ」
「マルティナ」⇒「ガンガンいこうぜ」
「いれかえ」⇒「マルティナ」「ロウ」「シルビア」「主人公」