セリス47チャートについて

本チャートはむちはさんのチャートを軸にFF駅伝本番を想定したチャートになります。初心者にもオススメ!

2024.01.31に行われたver1.10にも対応しております。

本チャートでは二か所"バトルスピード ややはやい"を採用しております。

①レテ川

エルメスによるエドガーのすばやさが上昇しているため他三人のメンバーをより逃げやすくするために導入しています。

②ラスボス連戦

第三楽章とラストケフカ戦の発狂ライン超え周りの操作はかなりシビアです。初心者がウェイトをかけながら操作をしていると敵に行動を追い抜かれ事故が起きることも多いのです。

ですが"バトルスピード ややはやい"を導入するとウェイトをかけながら操作しても敵に追い抜かれづらくなるためかなり落ち着いて操作ができるため、かなり一発通しには向いている戦法だと私は思います。

ちなみにラスボス連戦全体的にもATBの溜まり具合はなんとか間に合うため戦略的にはむちはさんのチャートとほぼ変わらずに攻略することができます。

リカバリー時にややATBの溜まりが遅いためその部分だけ遅れる)

蛇の道でも採用できるとは思いますが"バトルスピード はやい"とあまり大差ないのと、しびれとげを食らった際にリカバリーが遅れてしまうことを考えて今回は採用しておりません。

 

分からない部分は動画と見比べながらプレイしていただければなと思います。

またSNS等で質問していただければお答えするのでお気軽にどうぞ!

 

https://www.twitch.tv/videos/2057433045

FF6PRRTA セリス47チャート③ 孤島~ラストケフカまで

孤島

 

お魚は、初期位置が上側の2つがシド回復の魚、下側2つは取らないように

 (左上:うまい魚、右上:ふつうの魚、左下:まずい魚、右下:魚)

 運が良ければ4ターンでシド完全回復

 *海岸に良い魚がいなくて変えたいときも、一度シドに話しかける

 

 

道中全逃げ

 

チョコボは1回、100ギル。乗るかい? ↑「はい」選択

チョコボでニケアへ

 

 

港町ニケア~サウスフィガロの町

 

せいとんアイテム

 

ニケア 武器屋

  (↓↓エーテル)、↑LTプリンセスリング、LT↓↓↓ミスリルプレート、↓↓シルクのローブ、↓↓↓チョコボの筆、LT↓↓↓サンダーブレード村雨

  (佐助の刀+盗賊のナイフ)、売却

  ※ギルの下1桁が、1、2、4、5、のときは佐助の刀+盗賊のナイフを売って調整

  エンハンスソード×1購入

 

ニケア 防具屋

  ダイアの盾×1、司祭の帽子×1購入

 

サウスフィガロ出たフィールド

そうび

  セリス   アルテマウェポン   グリーンベレー

        ミスリルシールド   大地の衣

        退魔の腕輪      エルメスの靴   

 

 

サウスフィガロの洞窟~フィガロ

 

セリスがデス習得済みの場合

 

しょくしゅ前

そうび

  セリス   エンハンスソード   三角帽子      

        ダイアの盾      ホワイトドレス   

        リフレクトリング   エルメスの靴      

 ケアルで全回復

 

しょくしゅ(左上HP4000、右上HP5000、左下HP6000氷吸収炎弱点、右下HP7000炎吸収氷弱点)
  セリス:デス(左下)→デスエフェクト中ウェイトかけつつ、エドガー:全体バイオ

  →セリス:全体氷のロッド→エドガー:ドリル(左上)→セリス:全体氷のロッド×2(→セリス:バイオ)

  ※デス入らなかった場合は、入るまで撃つ

 *左上は毒入らない、エドガードリル前にHP満タン近くで吸われた場合、

   ①右下or右上に吸われた…氷のロッド3本折った後、バイオを左上、残りは全体バイオ

   ②左上に吸われた…氷のロッド2本折ったら、3本目は左上単体、残りは全体バイオ

 ※エドガーバイオ無いときは、セリスのバイオでなんとかする

 

 

セリスがデス未修得の場合

 

しょくしゅ前

そうび

  セリス   エンハンスソード   三角帽子      

        ダイアの盾      ホワイトドレス   

        イヤリング      エルメスの靴      

 ケアルで全回復

 

しょくしゅ(左上HP4000、右上HP5000、左下HP6000氷吸収炎弱点、右下HP7000炎吸収氷弱点)
  エドガー:全体バイオ→セリス:炎のロッド(左下)→エドガー:ドリル(左上)

  →セリス:全体氷のロッド×3(→セリス:バイオ)

 *左上は毒入らない、エドガードリル前に落とされるとめんどくさい

 *セリスにバイオやポイズン当たると全滅の可能性あり

 ※エドガーバイオ無いときは、セリスのバイオでなんとかする

 

しょくしゅ後

フェニックスの尾やケアルで全回復

 そうび

  セリス   エンハンスソード   三角帽子

        ダイアの盾      ホワイトドレス

        退魔の腕輪      エルメスの靴     

  エドガー  すで         なし

  すべて外す すで         なし

        ダッシューズ     アラームピアス  

 

グラビティロッド、クリスタルヘルム回収

 

フィガロ 機械屋

  ウィークメーカー×1購入  (※クレーンから盗んでる場合はカット)

 

コーリンゲンへ行く?」選択

 

 

コーリンゲンの村~ダリルの墓

 

クリスタルメイル、グロウエッグ回収

 

グロウエッグ回収直後

テレポストーン

 

マンイーター回収

 

デュラハン

聖水やケアルでセリスのみ全回復

 げんじゅう

  エドガー ファントム

  セッツァー カーバンクル

 そうび

  セリス   エンハンスソード   三角帽子

        ダイアの盾      ホワイトドレス

        ブレイブリング    イヤリング      

  セッツァー すで         なし

        すで         なし

        ホワイトケープ    リフレクトリング   

 

デュラハン(HP23450/氷吸収/炎弱点)
  セリス:炎のロッド→セッツァー:カーバンクルエドガー:ぼうぎょ、オート、

  2ターン目、セッツァーゲージ満タン前でウェイト解いて、セリスの炎のロッドエフェクトまでウェイト、オート、

  セリスが炎のロッド3本折ったら、オート切ってエドガー待機、デュラハン行動直後に、ファントム、

  →入力後一瞬間を置いて、オート (※すぐ入れるとセリスの炎のロッドがファントム追い越してしまう)

  *最後のターン、炎のロッドがファントムを追い越さないように

  *ファントム入力前のデュラハン行動中は、基本ウェイトかけないように

   (セリスのゲージが溜まっていない場合は、下手にウェイトかけるとデュラハンに追い越される可能性あり)

  *セリスがカウンターもらっても基本回復しない(カウンター率低い)、こわければセッツァーでハイポ振る

 

 

砂漠狩り

 

デュラハン後飛空艇降りたら

そうび                          

  セリス   アルテマウェポン   三角帽子       

        ダイアの盾      ホワイトドレス

        スナイパーアイ    グロウエッグ     

  エドガー  エンハンスソード   なし         

        すで         なし

        ダッシューズ     イヤリング        

  セッツァー すで         なし

        すで         なし

        疾風のかんざし    アラームピアス    

 げんじゅう

  セリス マディン

  セッツァー ビスマルク

 

砂漠狩り

  スラッグクロウラ 経験値7524 お金10000ギル 習得値⑤…セリス:デス(稀に効かないことがある)

  サボテンダー経験値0 お金10000ギル 習得値⑩…セリス:たたかう

  *セッツァー&エドガー間引くときは、エドガー:バイオで

  ※エドガーが128とクレーン両方で落ちてる場合、バイオ無し、炎か雷のロッドで間引く

   もったいないならセリスのデスで(※ただしサボテンのときはデスで間引けないので注意)

  *稼ぎ中不安なら、適宜中断セーブ

 

 

セッツァーに魔法習得値5以上入ったら、間引く(ファイア習得)

 エドガー23(スラッグクロウラ4エンカ)且つ魔法習得値34以上(バニシュ習得)入ったら、間引く

 ※スラッグクロウラ5連続で引くとバニシュ入らない、その場合は入るまで間引かない

 セリス33以上まで砂漠で上げる *デス消費MP35、残りMP気を付けて

 *スラッグクロウラ8体でセリス34入ることが多い

 

稼ぎ中適宜

アイテム

  エリクサー(セリス) (※エーテルターボ余ってるなら優先して使う)

 

ホリロ19本買うなら、概ね砂漠で16万ギルぐらい稼ぐ(サボテンは狩って8体まで、それ以上は逃げる)

 ホリロ14本なら、スラッグクロウラ+サボテンで11狩りぐらいは必要

 スラッグクロウラばかり出るとお金不足になる可能性があるので、ドマ前移動を少し遅らせて良い

 

マランダ 防具屋

  導師のローブ×1購入

 

 

ドマ前狩り

 

砂漠狩り終了、導師のローブ購入後

そうび

  エドガー  マンイーター     なし         

        すで         なし

        ダッシューズ     イヤリング

  セリス   エンハンスソード   三角帽子       

        ダイアの盾      ホワイトドレス

        ブレイブリング    グロウエッグ 

 

※飛空艇移動中にデスゲイズ引いた場合は、即逃げ

 

ドマ前狩り  緑色の平地を歩く(はみ出るとエンカ域変わる)

  スプリンター×2+リカオン×2 経験値7298 お金5888ギル…全体雷のロッド

  プレランタール×4 経験値10216 お金5332ギル…全体ファイラ×2 or 全体炎のロッド

                 (セリス39以上ならロッド1本でいける、残り本数と相談しつつ判断)

  リカオン+グランインセクト+スプリンター×2 経験値9617 お金4969…全体雷のロッド+ファイラ

                                  or全体炎のロッド+サンダラ

 

セリス39以上になったら、プレランタールは炎のロッドで *ファイラ消費MP20、残りMP気を付けて

 炎のロッド折れる半数、通常は4本、しょくしゅで折った場合は3本

 ドマ前で凡そ10~12エンカ

 セリス47まで狩る、46であと7000程度であれば、ナルシェ道中、全体ブリザガで狩る

 (※ウィザード込みエンカは、全体雷のロッドで)

 

稼ぎ終了後

そうび

  セリス   エンハンスソード   三角帽子

        ダイアの盾      ホワイトドレス

        退魔の腕輪      エルメスの靴  

 

 ※セリス47入ってなくてナルシェで狩り足す場合は、エルメスの靴装備しない

   (グロウエッグ付けたままにする)

 

炎のロッド×2、氷のロッド×3、雷のロッド×できれば4~残す (炎2と氷3は必須、雷は状況次第)

 (ホリロ本数は通常、雷5本以上…14、雷0本…19)

※稼ぎ後お金目安21万ギルでホリロ19本

 

 

ナルシェ炭坑

 

ナルシェ左側から進む、モグ加入

モルルのお守り回収

 

モルルのお守り回収後

そうび

  セリス   すで         なし

  すべて外す すで         なし

        なし         なし

  モグ    すで         なし

        すで         なし

        ブレイブリング    モルルのお守り    

  セッツァー すで         なし

        すで         なし

        ホワイトケープ    ダッシューズ    

 

エリクサー、守りの腕輪回収

 

守りの腕輪回収後

そうび

  モグ    すで         なし

        すで         なし

        ブレイブリング    リフレクトリング     

 テレポストーン

 

 

三角島~ゾーンイーターの中

 

三角島でゾーンイーター出して吸われるまで、ぼうぎょ、オート

 1人でも吸われればいいので、セリス:ファイラorブリザガで自害しても良い

 

ゾーンイーター吸われたら、1歩も歩かず

そうび

  モグ    すで         なし

        すで         なし

        ブレイブリング    モルルのお守り    

 

緑の駅員さんに落とされないようがんばる

天井が落ちてくるマップは、速やかに行ければ落ちてこない、、、なお潰されると全滅扱い

※安定を取るならばわざと駅員さんに当たり落下後、レッドジャケット回収

 女神戦後にエドガーに装備する。

 第三楽章のねむりが放つメルトンは炎ダメージなので無効化できる。

 

マジカルブラシ、そよ風のマント、ブレイブリング、雷神の盾回収

 

雷神の盾回収後

アイテムせいとん、テレポストーン

 

 

サマサの村

 

サマサ 武器屋

  ↑LT↓アラームピアス、疾風のかんざし、スナイパーアイ、グロウエッグ、LT↓ホワイトドレス、

  木綿のローブ、リフレクトリング、LT↑↑↑↑↑↑マジカルブラシ、↓↓ミスリルシールド、

  バックラー、クリスタルヘルム、グリーンベレー羽根付き帽子、(↓↓アーマーガッパ)、

  ↓↓クリスタルメイル、LT↑グラビティロッド、(LT↓↓金の針)、売却

 

  ホーリーロッド×14~購入

 

   雷残り5本以上→14、雷残り0本→19、(雷本数0~5の場合、雷+ホリロ=19で概ねOK)

 

サマサ 防具屋

  サークレット×1購入

 

サマサ 道具屋

  ハイポーション×25、フェニックスの尾×10、万能薬×2、煙玉×10、(聖水×2)、購入(概ね)

 

 

がれきの塔

 

瓦礫パーティ編成

 モグ セッツァー  ゴゴ  エドガー セリス (  )

 (  )  (  )  (  )  (  )  (  )  (  )

 

ゴゴPTに切り替え

 

瓦礫着陸直後

ならびかえ

  ゴゴ 後列

 ステータス

  ゴゴ きかい、まほう、アイテム 

 そうび

  ゴゴ    ホーリーロッド    サークレット

 さいきょう 雷神の盾       導師のローブ

        退魔の腕輪      エルメスの靴     

  エドガー  アルテマウェポン   司祭の帽子

 さいきょう ダイアの盾      ミスリルプレート

        ダッシューズ     守りの腕輪

 

ミネルバビスチェ、フォースシールド、リボン、フォースアーマー回収

 

ゴゴスイッチ踏んだら

そうび                            

  ゴゴ    すで         羽根付き帽子      

        ミスリルナイフ    導師のローブ    

        ナイトの心得     エルメスの靴      

  セリス   エンハンスソード   サークレット       RRR

 さいきょう 雷神の盾       ミネルバビスチェ

        退魔の腕輪      ダッシューズ

 

セリスPTに切り替え

レッドキャップ、ブレイブリング回収

 

インフェルノmapに入ったら

そうび

  セリス   エンハンスソード   サークレット

        雷神の盾       ミネルバビスチェ

        イヤリング      リボン        

 げんじゅう

  セリス ユニコーン

  セッツァー キリン     LL

  エドガー セイレーン    L

  モグ ファントム      L

 エリクサーだけインフェルノ前で全回復

 安定取るなら中断セーブ

 

インフェルノ(HP30800/炎吸収/雷弱点)
  セリス:雷のロッドorホーリーロッド → サンダラ×3

  ※雷5本以上残ってる場合に雷折る

  ※メタルカッターが痛い、サンダラや100万ボルトによる回復が得られないと厳しくなる

 

インフェルノ

ケアルで全回復

 そうび

  セリス   エンハンスソード   サークレット

        雷神の盾       ミネルバビスチェ

        退魔の腕輪      ダッシューズ     

 

ラストエリクサー回収

 

セリススイッチ踏んで階段登ったら

そうび

  セリス   エンハンスソード   サークレット

        雷神の盾       ミネルバビスチェ

        ブレイブリング    イヤリング      

  ゴゴ    すで         羽根付き帽子       L

        ミスリルナイフ    導師のローブ

        リボン        エルメスの靴     

  エドガー  アルテマウェポン   司祭の帽子        LL

        ダイアの盾      ミスリルプレート

        ダッシューズ     退魔の腕輪

 

PT切り替えつつ、ゴゴPT階段登る、モグPTで左側スイッチ踏む、ゴゴPTで右側スイッチ踏む

 

3PTでギミック解除のち、ゴゴスイッチ踏んだら

そうび

  ゴゴ    すで         羽根付き帽子

        ミスリルナイフ    導師のローブ

        ブレイブリング    なし

 

  エドガー  アルテマウェポン   なし           

        ダイアの盾      ミスリルプレート

        ダッシューズ     なし           

  セリス   エンハンスソード   サークレット       RR

        雷神の盾       ミネルバビスチェ

        リボン        退魔の腕輪      

 ハイポーションで全回復

 

セリスPTで下のスイッチ踏んでから上に進む

 

ガーディアン前

そうび                            

  セリス   エンハンスソード   レッドキャップ     

        フォースシールド   ミネルバビスチェ  

        イヤリング      エルメスの靴      

 ケアルで全回復

 

ガーディアン(HP60000/炎吸収/雷弱点)
  セリス:サンダラ×9

  *3ターン目入力前に、フォースシールド→雷神の盾 〇

   5ターン目入力前に、雷神の盾→フォースシールド ↓

  ※雷orホリロに余裕ある場合は、サンダラ×6+(雷orホリロ)×2でも良い

   1~2ターン目でミサイルもらった場合は、ちょっとこわいのでロッド2本折って8ターンキルを推奨

                      もしくは途中でエクスポーションorケアル回復入れる

  *1,2ターン目はミサイルが痛いのでフォースシールドで回避狙い

   3ターン目たこあしが強いので雷神の盾でダメージ軽減

   5ターン目石つぶてをフォースシールドで回避狙い

 

ガーディアン後

ケアルで全回復

 そうび

  セリス   エンハンスソード   レッドキャップ

        フォースシールド   ミネルバビスチェ

        退魔の腕輪      ダッシューズ     

 

鬼神前

そうび

  セリス   エンハンスソード   レッドキャップ

        フォースシールド   ミネルバビスチェ

        イヤリング      ブレイブリング 

 

鬼神(HP58000/炎吸収/毒弱点)
  セリス:ブリザガ×7

  ※ストップ入ったらブラスターで落としてもらうのを待つ→オートセーブからやり直し

 

鬼神後スイッチ踏んだら

そうび                          

  セリス   ミスリルシールド   三角帽子       

        すで         ミネルバビスチェ

        イヤリング      ブレイブリング

 エリクサーで全回復

 

モグPTに切り替え

 

魔神前

ならびかえ

  モグ 後列

 そうび

  モグ    グローランス     レッドキャップ

 さいきょう 雷神の盾       大地の衣

        ブレイブリング    守りの腕輪        

  セッツァー マンイーター     司祭の帽子        

 さいきょう フォースシールド   フォースアーマー

        ホワイトケープ    そよ風のマント

 

魔神(HP63000/氷毒吸収/聖弱点)
  セッツァー:キリン → モグ:ホーリーロッド×4

  (合間にセッツァーは適宜エクスポーションでモグ回復、魔神のカウンターをケアしながら)

  ※モグ凍ったら、セッツァー:ファイアで溶かす

  → ホリロ4本目 → 魔神のオーラが激しく揺れる!(*これはカウンター行動)

  → (モグにカウンター)、魔神通常行動(ノーザンクロス、ブリザガ、絶対零度、何もしない、のいずれか)

  → (セッツァー:エクスポーション(モグ))※モグのHP600以下の場合

  → モグ:ホーリーロッド → セッツァー:ホーリーロッド → フォースフィールド

  → モグ:ホーリーロッド

  *セッツァー:ホリロのとき、ターゲット注意

  ※セッツァー凍ったら溶けるのを待つ

  ※フォースフィールドはセッツァーホリロに先行することもある

  ※フォースフィールドで聖引いたらリセ

 

魔神後スイッチ踏んだら

そうび

  セッツァー すで         なし

  すべて外す すで         なし

        なし         なし

  モグ    グローランス     レッドキャップ     

        すで         大地の衣        

        ナイトの心得     ホワイトケープ   

  ゴゴ    マンイーター     サークレット       L

 さいきょう 雷神の盾       導師のローブ

        ブレイブリング    エルメスの靴       

  エドガー  エンハンスソード   司祭の帽子        LL

        フォースシールド   フォースアーマー     

        ダッシューズ     そよ風のマント      

 ハイポーションでモグ全回復、フェニ尾でセッツァー蘇生

 

ゴゴPTに切り替え

 

女神(HP44000/雷聖吸収)
  エドガー:ウィークメーカー → ゴゴ:ものまね、オート、

  → エドガーはホリロ待機しつつ聖引くまでウィークメーカー、ゴゴはずっとオートで

  → 聖引いたら、エドガー:ホリロ、オート、次ターン、エドガー:ぼうぎょ、オート、

  ※与ダメ低そうなら途中で、ゴゴ:マンイーターミスリルロッド (ホリロ平均9500ぐらい欲しい)

  ※誘惑入ったらリセ、、、眠らされたら殴って起こすか、起きるまで片方だけでウィークメーカー

  *ゴゴ寝てる間の行動は見てないのでものまねの対象にならない、ホリロ再度折る必要が出る場合あり

   例えば、聖ツモ→エドガーホリロ入力、ゴゴものまね入力→子守歌でゴゴ寝る

       →エドガーホリロ行動後防御→ゴゴ起きて、ものまね→ゴゴウィークメーカーしちゃう

 

女神後

フェニ尾でエドガー蘇生、ハイポーションで全回復

 そうび

  ゴゴ    ミスリルロッド    サークレット     

        雷神の盾       導師のローブ

        ブレイブリング    ブレイブリング

     

  エドガー  マンイーター     司祭の帽子       

 さいきょう ダイアの盾      フォースアーマー

        守りの腕輪      そよ風のマント

  モグ    グローランス     レッドキャップ      R

  さいきょう フォースシールド   大地の衣

        ナイトの心得     ホワイトケープ

  セリス   エンハンスソード   三角帽子         R

 さいきょう ミスリルシールド   ミネルバビスチェ

        イヤリング      ブレイブリング 

 コンフィグ

  バトルスピード やや速い

  カーソル位置記憶 OFF

 

 

ラストバトル

 

ロッド本数について

 雷4本以上…ホリロ6本なら3段目で2本使える (1段目②、2段目①、4段目①)※3段目以外は必要数確定

 雷2本…ホリロ8本なら3段目で2本使える (1段目②、2段目①、4段目③)※3段目以外は必要数確定

 雷0本…ホリロ10本なら3段目で2本使える (1段目②、2段目①、4段目⑤)※3段目以外は必要数確定

 

パーティ編成

 1エドガー 2セリス  5セッツァー

 3ゴゴ   4モグ

 

 

◎第1楽章 かお(HP30000/炎弱点/人間型)+ながいうで(HP33000)+みじかいうで(HP27000)

 

 ゴゴ    ブレイク(ながいうで) → (モグ)ものまね → (モグ)ものまね

 エドガー  バニシュ(エドガー) → バニシュ(モグ) → バニシュ(ゴゴ)

 セリス   炎のロッド(全体) → ブリザガ(かお) → ブリザガ(みじかいうで)

 モグ    炎のロッド(かお) → ホーリーロッド(みじかいうで) → ホーリーロッド(みじかいうで)

 

*必ずモグのホリロで仕留める

*最後のホリロ入力前確認事項:セリス以外バニシュ状態(HPは低くて良い)、セリスHP2000以上

※稀に低乱数連発でかお落とせない、一応注意しておく

 


※初手磁場転換された場合

 

 ゴゴ    ブレイク(ながいうで) → バニシュ(ゴゴ) → (モグ)ものまね → チェンジ

 エドガー  バニシュ(エドガー) → バニシュ(モグ) → 余りの3属性ロッド(みじかいうで) → チェンジ

 セリス   炎のロッド(全体) → ブリザガ(かお) → ブリザガ(みじかいうで) → ブリザガ(みじかいうで)

 モグ    ぼうぎょ → 炎のロッド(かお) → チェンジ → ホーリーロッド(みじかいうで)

 

*セリス以外は後列に戻す (磁場転換2回目来てくれればチェンジ不要)

*必ずモグのホリロで仕留める

*最後のホリロ入力前確認事項:セリス以外バニシュ状態(HPは低くて良い)、セリスHP2500以上

※稀に低乱数連発でかお落とせない、一応注意しておく

 

 

◎第2楽章 まほう(HP41000/人間型)+きかい(HP24000/雷弱点)

      +なぐる(HP28000/人間型)+とら(HP30000/氷弱点)

 

 ゴゴ    デス → (モグ)ものまね → ヘイスト(セリス) → ブリザガ(なぐる) 

       → 以降ぼうぎょor全体ケアルラやエリクサー回復

 セリス   (一瞬間をおいて)氷のロッド(全体) → アルテマウェポンに持ち替えて、氷のロッド(全体)

       → ブリザガ(なぐる) → ブリザガ(なぐる)、なぐる落ちる

       → ブリザガ×3(まほう) → チェンジ

 エドガー  セイレーン → 以降ぼうぎょor万能薬エリクサーなど

 モグ    氷のロッド(とら) → たたかう(とら)

       → 以降ぼうぎょor10連打後の状況次第でエリクサー回復

       → セリスのチェンジ入力直後、ホーリーロッド

 

*初ターン、セリスのロッドがゴゴのデスを追い越さないよう、ほんの少しだけ入力待つ

※まほうへのブリザガ高乱だと2回でカウンター(グラビガやデスペル)してくることもある

*必ずモグのホリロで仕留める

*スリップはエドガーやモグの手が空いたときに治しておく

*セリスはできるだけHP満タン(他キャラも)で3段目へ移行

 

 

◎第3楽章 まりあ(HP9999/全属性吸収)+ねむり(HP40000/人間型)

 

 セリス   たたかう(まりあ)×2 → エンハンスソードに持ち替えて、ブリザガ(ねむり)×2

 ゴゴ    ドリル(まりあ)×2 → 全体ケアルラ×1~2

 エドガー  ドリル(まりあ)×2 → 基本ぼうぎょ、状況次第で蘇生・回復

 モグ    エリクサー(セリス) → 基本ぼうぎょ、その後状況次第でねむりにホリロ(残り本数注意)

 

 ねむり与ダメ23600~27000ぐらいにしたら、ねむりの行動を見る

 → (条件:全員生存&ゲージ9割以上、セリス宣告でない&ヘイスト状態)

 → エドガー:ラストエリクサー → セリス:ブリザガ → モグ:ファントム → ゴゴ:雷神の盾

 → エドガー:ぼうぎょ入力、セリス:ロッド入力、モグ:ぼうぎょ入力、オート

 

*死の宣告カウント数に注意、セリス自害はホリロで、ただし残り本数には注意

*ねむりダメージ調整

 モグ:ホリロ4000弱、ゴゴ:ドリル2000弱、3属性ロッド3500弱、エドガー:ドリル1000弱、

 メルトン1500前後、聖水5000回復

*発狂時の通常行動メテオをさせる前に削りきる

*カウンターメテオでエドガー落ちてもかまわない

*最後にセリスで入力するロッドは3段目では使われないけど消費する

 

 ねむりの行動パターン(一部省略)

 通常時:奇数ターン…トルネド、メルトン、何もしない、のいずれか

     偶数ターン…たたかうor死の宣告

 29760ダメ以上:メテオ (毎ターン確定)

         カウンター行動…メテオ、トライン、何もしない、のいずれか

 ファイナルアタック:やすらぎ ×1~2回

 

 

ケフカ(HP62000/毒無効/人間型)

 セリス:雷のロッドorホーリーロッド×3、その他:ぼうぎょ、

 ※3段目でトライン受けた場合は、合間に万能薬(セリス)で沈黙治しておく

 → ミッシング待機、

 → エドガーorモグorセッツァー:エリクサー(セリス)→セリス:ブリザガ、ゴゴ:ホーリーロッド、 (※順不同)

   (*↑ミッシング待機中に出てくる顔が消えたら入力し始めるように)

 → ミッシング → セリス:ブリザガ → メテオ → セリス:ブリザガ

 

ケフカの行動パターン(一部省略)

 通常時:1ターン…心ない天使

     2ターン…たたかう、何もしない、破壊の翼、のいずれか

     3ターン…ファイガ、トライン、破壊の翼、のいずれか

 29360ダメ以上:1ターン…カオスをこえて終末が近づく… (ミッシング待機)

         2ターン…ミッシング

         3ターン以降…破壊の翼、トライン、リベンジャー、など

 31920ダメ以上:カウンター行動…何もしない、たたかう、ハイパードライブ、のいずれか

 51760ダメ以上:カウンター行動…何もしない、たたかう、アルテマ、のいずれか

        *ミッシング待機中~ミッシングの次の行動するまでのあいだは、カウンターしない

 54320ダメ以上:ミッシングの次の行動…メテオ

 

戦術の狙い:通常行動3ターン目をさせない(ミッシング待機に移行させる)

      カウンターさせない

      ミッシングの次にメテオさせる

上記成立させるための条件:最初の3ターンで与ダメ29360~31919

             → ミッシング待機後2ターンで与ダメ合計54320以上

 

 

FF6PRRTA セリス47チャート② 幻獣界~世界崩壊まで

幻獣界

 

マディン回想シーン、これは……? ↓「連れて帰ろうか?」選択

 

 

ブラックジャック

 

セッツァーと会話中、大丈夫か? ↑「はい」選択

 ハイテクニックも教えようか? ↓「いいえ」選択

 

飛空艇 道具屋

  テレポストーン×3購入、煙玉×5~20ぐらい(合計28目安)購入

 

パーティーを入れ替えますか? ↑「はい」選択

パーティ編成

 ティナ ロック

装備してるものを、ひっぺがしてやろう。 「パーティーにいないメンバー」選択

 

ひっぺがし直後

そうび

  ロック   盗賊のナイフ     ねじり鉢巻き      

        ミスリルシールド   忍びの衣        

        エルメスの靴     盗賊の腕輪      

  ティナ   ブレイクブレイド   グリーンベレー

 さいきょう ミスリルシールド   ホワイトドレス

        エルメスの靴     ダッシューズ    

 

げんじゅう

  ティナ マディン

 

 

炭坑都市ナルシェ

 

エリクサー回収

 

 

封魔壁監視所~封魔壁の洞窟

 

封魔壁エンカ リッチ、ポーカー、アンタレスは逃げる、、ロゲノイア、ドラゴンゾンビを聖水で狩る

 橋のマップ過ぎれば、ロゲノイアかドラゴンゾンビしか出ない

 ・3体 ロック:聖水→ティナ:聖水、オート、ロックゲージ貯まる直前にオート切る、

     敵行動にウェイトかけつつロック逃がす→ティナ:聖水

 ・2体 ティナ:聖水→ロックで聖水と敵行動にウェイトかけつつ逃がす→ティナ:聖水

 *サイドアタック挟み撃ちのときは、特に2ターン目のターゲットに注意

 

風切りの刃回収、(エリクサー)回収、小部屋で、エーテルターボ、アルテマウェポン回収

 

ティナ19(順調なら20)になるよう

 ベクタで得られる経験値1人当たり475も考慮

 

 クレーン戦突入時、エドガーマッシュロック合計36以上なら、セッツァー12加入、このままで問題なし

          エドガーマッシュロック合計35以下なら、セッツァー11加入、

          →エドガーマッシュロックセッツァー合計48になるよう(ベクタ終了時)、ロックのレベルを上げる

  例:エドガー13、マッシュ12、ロック10、の場合、セッツァー11 →4人合計46

    よってロック12まで上げれば合計48となり、OK

 

ケフカ戦はオート入れ直す

ロック:たたかう

 

封魔壁イベント後

テレポストーン     

  *テレポストーン使うときに、ティナMP88あるか確認、なければ飛空艇でリフレッシュ

 ※ティナ18の場合はテレポストーン使う前に、三角帽子とサンダーブレードを装備

 

チョコボは1回、100ギル。乗るかい? ↑「はい」選択

チョコボでベクタへ

 

 

帝国首都ベクタ・帝国城

 

会食イベントは、兵士24人全員と話し、戦闘はすべて勝利する(サージェントは逃げて良い)

 選択肢ミスしない、合間の親衛隊にも勝利、、、全部満たせば、退魔の腕輪がもらえる

 

※ティナ20の場合

 

メガアーマー戦前で

 そうび

ロック     なし         なし      

 すべてはずす なし         なし        

        エルメスの靴     ダッシューズ

 

メガアーマーはティナ:ファイア→ロックに ロック:ぼうぎょ

 ティナ:マディン

サージェントは逃げる(素逃げでOK)

 

アラームピアス、エクスポーションエーテル、疾風のかんざし回収

 

兵士全員話したら、3F奥の扉の前、会食を始めますか? ↑「はい」選択

 

◇何に、乾杯するかだが…? ↑「故郷に…。」選択

◇さてどうしたものか…? 「今のまま牢に入れておくべき。」選択

◇誰も思わなかったのだ。 ↓「それだけは許されないことだ。」選択

◇セリス将軍のことだが…。 ↓「セリスは仲間だ。」選択

◇何か聞きたいことがあれば答えるが……? 「なぜ戦争を始めた?」選択  ★

◇幻獣のことについて話し合いたいのだが…。 「もう少し聞きたいことがある。」選択  ★

◇↓「なぜ和平を考えた?」選択  ★

◇↓「幻獣の話をしよう。」選択  ★

◇世界を滅ぼすやもしれん…。 「確かに、幻獣の力は強すぎると思う…。」選択

◇一番初めに聞かれたのは何だったかな? 「なぜ戦争を始めた?」選択  ★

◇休憩にしてはどうですかな? 「休憩する」選択

 

※ティナ20の場合

 

親衛隊前で

げんじゅう

 ティナ:ビスマルク

そうび

  ティナ   サンダーブレード    三角帽子

        ミスリルシールド   ホワイトドレス

        イヤリング      ブレイブリング  

 

親衛隊×3

  ティナ:ビスマルク

 

◇話を再開しますか? ↑「はい」選択

◇私に望む言葉があるかね? ↓「『戦いの終わりを誓う』と…。」選択

◇同行してくれるか? 「はい」選択

 

★については必ずしもこの選択肢でなくても良い、2回以上別の質問をして且つ辻褄が合ってればOK

 

タマの鈴、退魔の腕輪入手

 

もし退魔の腕輪入手に失敗した場合

 リセットはせずそのまま継続、以下のリカバリを行う

 ①以後、退魔の腕輪装備の箇所は疾風のかんざしで代用

 ②3属性ロッドの購入を1本減らす (買い物後残りギルを3000以上にしておく)

 ③空中連戦前に飛空艇内道具屋に寄り、煙玉×10以上を買い足す

 

トランスについて

  戦闘中にトランスゲージを切らすことなく戦闘終了した場合、戦闘前までに蓄積していた

  トランス持続時間(魔法習得値)は、消費されることなく維持される

  よってここから先、トランスを使った戦術が幾度かあるが、アルテマウェポンまでは

  トランス持続時間が消費されないよう、ゲージを切らさずに戦闘終了させることを心掛ける

  戦闘中にもどるコマンドで戻すのも禁止、必ずトランス状態で終わらせること

 

会食後、フィールド

そうび                          

  ティナ   サンダーブレード   三角帽子        

        ミスリルシールド   ホワイトドレス

        退魔の腕輪      ダッシューズ  

 

  ロック   盗賊のナイフ     ねじり鉢巻き      

さいきょう  ミスリルシールド   忍びの衣        

        エルメスの靴     アラームピアス      

   

 

道中はすべて逃げる

 

 

封魔壁監視所

 

先に封魔壁監視所へ

20000ギルエルメスの靴エリクサー×2アラームピアス天使の指輪8000ギルエクスポーション

 天使の羽根エーテルターボ13000ギルフレイムタンリフレクトリング回収

 

 

アルブルグの町

 

テレポストーン回収

 

アルブルグ アクセサリー屋

  スナイパーアイ×1購入

 

 

サマサの村~燃えている民家

 

1泊1ギルになります。お休みになりますか? 「はい」選択

 

バルーンエンカは全逃げ、シンボル避けるために待つぐらいなら、早めに当たって速効逃げた方が良いかも 

炎のロッド、氷のロッド回収

 

フレイムイーター前

ならびかえ

  ストラゴス 後列

 そうび

  ティナ   サンダーブレード   三角帽子

        ミスリルシールド   ホワイトドレス

        ブレイブリング    ダッシューズ

  ロック   盗賊のナイフ     ねじり鉢巻き      

        ミスリルシールド   忍びの衣        

        エルメスの靴     盗賊の腕輪

     

 げんじゅう

  ティナ ラムウ

  ストラゴス ビスマルク

 

フレイムイーター(HP8400/氷弱点)
  ティナ:トランス→ロック:ぬすむ→ティナ:氷のロッド、オート

  *ティナのトランスゲージ切らさないように 

 

 

サマサの村

 

防具屋の前で

そうび

  ロック   盗賊のナイフ     皮の帽子        

        バックラー      レザーアーマー    

        エルメスの靴     なし         

  ストラゴス ミスリルロッド    羽根付き帽子

        ミスリルシールド   木綿のローブ

        退魔の腕輪      ダッシューズ     

 アイテムせいとん

 

サマサ 防具屋

  ↓↓エーテルRT↑↑↑テント、火遁、水遁、(↑↑↑魔石のかけら)、サンビーム、フレイムタン、

  アイスブランド、ブレイクブレイド、ルーンブレイド、風切りの刃、阿修羅、エアナイフ、

  ミスリルナイフ、ダガーミスリルスピア、バーニンナックル、メタルナックル、カード、

  ↓↓↓バンダナ、ねじり鉢巻、羽根付き帽子×1、ヘアバンド、RT天使の羽根、天使の指輪、

  イヤリング×2、盗賊の腕輪、ハイパーリスト、アラームピアス×1、↓↓↓タマの鈴、

  LT↑↑忍びの衣、拳法着、ガントレット、巨人の小手、安らぎの指輪、エルメスの靴×2、売却

  ※残す装備品等:ドリル、アルテマウェポン、炎のロッド、ミスリルシールド、バックラー、

          グリーンベレー、羽根付き帽子×1(ストラゴス装備中)、皮の帽子、ミスリルプレート、

          レザーアーマー、ホワイトケープ、エルメスの靴×1(ロック装備中)、

          リフレクトリング、ナイトの心得、イヤリング×1、アラームピアス×1、

          疾風のかんざし、スナイパーアイ、ダッシューズ、その他装備中のもの          

  

大地の衣×1購入

 

 117000ギルでロッド計39本

  炎のロッド×12、氷のロッド×10、雷のロッド×17購入 

  (減らすときは炎、雷の順、増やすなら雷、炎の順)

 

道中全逃げ

 

 

幻獣の洞窟

 

オルトロス3前

レイズ、ケアルで全回復

 そうび

  ロック   盗賊のナイフ     皮の帽子

        バックラー      レザーアーマー

        ナイトの心得     なし         

  ティナ   サンダーブレード   三角帽子

        ミスリルシールド   ホワイトドレス

        ブレイブリング    エルメスの靴    

 

オルトロス3(HP22000/炎雷弱点)
  ティナ:トランス→ロック:ぼうぎょ→ティナ:炎のロッド、

  →炎のロッド中ウェイトかけつつ、ストラゴス:雷のロッド、オート、

  →ロックゲージ溜まったらウェイトかける、

  →会話後、オート入れ直し

  *ティナのトランスゲージ切らさないように

 

 

サマサの村(レオ将軍の最期)

 

ケフカの幻影戦はオート入れ直す

 

ケフカ(の幻影)(HP5001)
  たたかう×5(オート入れるだけ) (※1回でもクリティカル引くと4ターンで落とせる可能性高い)

 

 

空中連戦

 

「魔大陸に向かう」選択

パーティ編成

 ストラゴス セリス

 ティナ

 

空中連戦開始前

そうび

  ストラゴス ミスリルロッド    グリーンベレー      

        ミスリルシールド   大地の衣         

        退魔の腕輪      アラームピアス      

  セリス   アルテマウェポン   羽根付き帽子

 さいきょう ミスリルシールド   ミスリルプレート

        ホワイトケープ    スナイパーアイ    

 げんじゅう

  セリス カトブレパス

 ケアルでストラゴス回復

 

空中連戦1戦目はオート入れ直す

 

空中連戦1戦目 ティナ:ラムウ→ストラゴス:アクアブレス→セリス:ぼうぎょ、オート

 2戦目以降 ティナ:ラムウ→ストラゴス:サンダー、オート

 ※ストラゴス落ちてもそのままオート継続すれば、ティナがサンダーブレードで殴って落とせる

 *ティナ残りMPに気を配りながら進める (消費MP レイズ30 ラムウ25)

 

空中連戦1戦ごとに

レイズ、ケアルで全回復

※ティナMP不足してきたら、

 アイテム

  エーテルターボ(ティナ)

 

オルトロス4直前

レイズ、ケアルで全回復

そうび

 ティナ   サンダーブレード   三角帽子

       ミスリルシールド   ホワイトドレス

       ブレイブリング    イヤリング

 中断セーブ

 

オルトロス4(4200ダメでOK/炎毒弱点) → テュポーン(HP10000/氷弱点)
  ティナ:炎のロッド→ストラゴス&セリス:ぼうぎょ、オート、

  →ティナ:トランス、オート、、ティナの変身エフェクト終わり際にオート切って、

  →セリス:たたかう(テュポーン)→ティナ:氷のロッド(テュポーン)、オート、セリスゲージ溜まったらウェイト

  鼻息エフェクト中ウェイトかけて、トランスゲージ切らさないように

  *最初の炎のロッド入力は、オルトロスに先行されないよう速やかに

   (ウェイトかけても動いてくる、喋ってるあいだに入力完了できれば先行する)

 

エアフォース(HP8000/雷弱点)+ミサイルポット(HP3000)+レーザー砲(HP3300)
  ティナ:雷のロッド(本体)→ストラゴスorセリス:雷のロッド(本体)→オート、

  *1ターン目、ティナとストラゴスorセリスが生き残れば概ね勝ち、そうでない場合は厳しくなる

 

 

魔大陸

 

魔大陸着陸後

げんじゅう

  ストラゴス ファントム

 そうび

  ストラゴス ミスリルロッド    皮の帽子         

        ミスリルシールド   木綿のローブ       

        退魔の腕輪      アラームピアス

  ティナ   サンダーブレード   三角帽子      L

        ミスリルシールド   ホワイトドレス

        ブレイブリング    疾風のかんざし      

  セリス   アルテマウェポン   グリーンベレー

 さいきょう ミスリルシールド   大地の衣

        エルメスの靴     ダッシューズ  

 

 村雨回収

 

道中狩り  基本、セリス:カトブレパス(消費MP45、セリスの残りMPに注意しながら)

       残り物には、基本、セリス:ブレイク (※ブレイク未習得なら、ティナ:雷のロッド)

             ミスフィト…聖水  コジャ、アポクリファ…ティナ:ラムウorサンダラ

 道中狩り例外 ドラゴン…ティナ:トランス→雷のロッド

        ニンジャ…ティナorセリス:雷のロッド (全滅の危険性高い、素逃げの方が無難)

 

ギガントス前の道中エンカで必ずファントム貼ってから戦闘終了する (全員バニシュ状態)

 

ギガントス前

げんじゅう

  セリス マディン

 

ギガントス(HP6000/毒弱点)、毒ダメ750

  セリス:バイオ(ティナ)→ティナ:ポイズン→ストラゴス:ぼうぎょ、オート、

  →セリス:バイオ(ストラゴス)(→ティナ自害)(→ストラゴス自害)、オート、

  ※サイドアタックのときは、オートのセリス:バイオが味方に来るので、ターゲット入力し直し

  *ティナ&ストラゴス自害は、ファイアやサンダーなどで

  ※セリスバイオ未修得の場合

    味方にバイオのところをブリザドで代用、ティナ&ストラゴス残りやすいので、

    追加ブリザドで落とす、一人になったらぼうぎょオート、毒ダメでギガントス落ちるまで待つ

 

 ※ティナ魔大陸最初のエンカ狩れてない場合ポイズン無い
  その場合、セリス:バイオ(ギガンテス)→ティナ+ストラゴス:自分に魔法→セリス:ぼうぎょ→ティナ+ストラゴス:たたかうでカウンター貰って落とす

 

ギガントス後

げんじゅう

  セリス カトブレパス

 フェニックスの尾でティナ蘇生、エリクサーをセリスに、ハイポーションでティナ全回復

 *ストラゴスは起こさない

 中断セーブ

 

道中適宜ケアル回復、、、セリスMP70未満になったら、エーテルターボ

 ニンジャエンカこわいので、適宜中断セーブ

 

アルテマウェポンまでにセリス20、ティナ22入れる、、それ以降は基本逃げる

 

下に飛空艇が! 戻りますか? 「いいえ」選択

 

アルテマウェポン

レイズ、ケアルで全回復

 アイテム

  エーテルターボ(セリス) (※セリスMP90ぐらいあるなら不要)

 そうび

  ストラゴス ミスリルロッド    羽根付き帽子

        ミスリルシールド   木綿のローブ      

        リフレクトリング   アラームピアス    

  ティナ   サンダーブレード   三角帽子

        ミスリルシールド   ホワイトドレス

        ブレイブリング    イヤリング        

 中断セーブ

 

アルテマウェポン(HP24000)
   通常時:たたかう、フレア、火炎、のいずれか

   11200ダメ以上:バイオ、クエイク、メテオ、のいずれか

   17856ダメ以上:たたかうorグラビガ、、、カウンター行動…フレアor何もしない

 

  ティナ:トランス→アルポン行動中~変身エフェクト中きっちりウェイトかけて、ティナに回す、

  ティナ:氷のロッド→氷のロッドにウェイトかけつつ、セリス:回復orバイオorぼうぎょ

  →セリス行動に半分ぐらいウェイトかけつつ、ストラゴス:アクアブレス、オート、

  →セリスゲージ溜まる直前にオート切って(ティナ行動はオートで入力される)、

   ストラゴス、アルポン、ティナ行動にウェイトかけつつ、セリス:回復orバイオ、

  →アルポン行動中、ティナでウェイトかけつつ、氷のロッド入力

   (トランスゲージぎりぎりになっているので、アルポン行動中は入力完了しない)

  (→ストラゴス:アクアブレス→セリス:バイオ→ティナ:サンダラ)

  *ティナ&セリスは被ダメを極力回復(セリスが回復行動取れるときに)

   (フレア、単体火炎はエクスポーション、打撃、全体火炎はハイポ)、優先順位:ティナ>セリス

  *1ターン目、ストラゴスにフレアの場合は、ストラゴスぼうぎょ

   (アクアブレス撃つと与ダメ超過になる可能性あり)

  ※初手アルポンたたかう且つティナ初期ゲージ低いと、入力がけっこうシビア

  ※氷のロッド3本目がトランス切れだった場合は、次のターンは、ティナ:雷のロッド

   (氷のロッド本数は過不足無しで準備している為、これ以上は折らないように)

 

アルテマウェポン

そうび

  セリス   アルテマウェポン   グリーンベレー

        ミスリルシールド   大地の衣

        退魔の腕輪      ダッシューズ     

 レイズ、ポイゾナ、ケアルで全回復

 

 

魔大陸脱出は無駄歩きしなければほとんどの場合、固定ノーデ2エンカで済む

 (ランダムノーデはたまにしか出ない)

 ノーデ→ノーデ→ネラパまで行ってから戻って、エリクサー回収しても良い

 

ノーデ(HP3000/炎雷弱点/氷吸収)

  ティナ:サンダラ

  ※ティナにフリジングダスト飛んだら、セリス:カッパー

 

ネラパ(HP2800/氷雷弱点/炎吸収)

  ティナ:サンダラ(ストラゴス)

 

 

FF6PRRTA セリス47チャート① クレーン戦まで

※始めに

本チャートは、むちはさんのチャートに自分の考えと他の人をプレイを参考にアレンジを加えたチャートになります。まずむちはさんのチャートと動画を見ることを推奨しています。

また、駅伝本番を走ることを想定しており、安定重視のチャート構成となっております。

 

ならびかえ

  ティナ 後列

 

 コンフィグ

  バトルスピード 速い

  バトルメッセージ 速い

  カーソル位置記憶 ON 

  オートバトル継続 ON 

  通常移動速度 走る

 

ガード×2

  ティナ:ぼうぎょ→ビックスorウェッジで敵とティナの行動中ウェイト、

  すべて動き切ったらウェイト解いて、ビックス&ウェッジ逃がす→ティナ:バイオブラスター

 

真ん中の交差してるマスは避けて進む

 

シルバリオ+ガード×2

  ティナ:バイオブラスター(右のガード)→敵とティナの行動中ウェイト、ビックス&ウェッジ逃がす

  →ティナ:バイオブラスター

 

メガロドルク×2+ガード×2

  ティナ:ぼうぎょ→敵4体の行動終わるまでウェイト、ビックス&ウェッジ逃がす

  →ティナ:バイオブラスター

 

 

ナルシェ炭坑

 

ユミールまでの道中エンカしたら、ティナ:全体ファイア

 

ユミール(HP1600)


  ティナ:魔導ミサイル→ビックス&ウェッジ:ぼうぎょ→ユミールグゴゴゴ

  →ティナ:ぼうぎょ→ユミールグゴゴゴ

  →ティナ:魔導ミサイル×2(→ビックスorウェッジ:ファイアビーム)

  ※グゴゴ前にティナが2回行動できることもある

  ※初手ティナに粘液入ったときは、連続で魔導ミサイル撃てない(先にグゴゴされる)

 

ティナ名前入力は、キーボードでEnter連打

 

ティナ単騎でレベル6入るまで道中狩る、ティナ:全体ファイア (はさみうちの場合は、たたかう×2)

 

途中の宝箱は取らないように(崩壊後に中身が変わってから取る)

 

(モーグリの)説明を聞きますか? ↓「いいえ」選択

 

シミュレーションバトル

  ロックパーティ前に進めてからモグパーティに切り替え

  ガードリーダー前のシンボル2エンカ引く、戦闘はオート放置でOK

  (シンボルバグ?回避のため、撃破後暗転中から←や↑押しっぱで1歩戻る)

  運が悪いと3エンカ目当たる

 

ガードリーダー(HP420)


  オートで先に動かして、2ターン目に、

  モグ:ミスリルスピア&ミスリルシールド外す、闇のレクイエム、後はオート放置

  ※初手ネットでモグ止まった場合は、装備外す前にガードリーダー落とさないよう注意

   (モグール以外ぼうぎょするなど、与ダメ抑える)

 

 

砂漠手前の平地で1エンカ引く、複数エンカならティナ:全体ファイア、単体なら逃げる

 (砂漠で出るアラクランのしびれさせるをもらうと面倒なので)

 

 

フィガロ

 

魔導アーマー×2(HP210)


  エドガー:オートボウガン×2

  ※エドガーに魔導レーザー3発入ると落ちる、

   安定取るなら1ターン目で1発でももらった場合は、ティナかロックでハイポ振る

 

 

サウスフィガロの洞窟~サウスフィガロの町

 

道中エンカはオートボウガン+αで狩る、フィールドで出るベルモーダー単体は逃げる

 

 

サウスフィガロ アクセサリー屋

  ダッシューズ×3購入

 

アクセサリー購入直後

 ならびかえ

  エドガー、ロック 後列

 そうび

  ティナ   ミスリルナイフ    皮の帽子

        バックラー      レザーアーマー

        ダッシューズ     なし 

 

エルメスの靴、ハイパーリスト回収

 

そうび

  エドガー  ミスリルスピア    皮の帽子

 さいきょう ミスリルシールド   レザーアーマー

        エルメスの靴     ハイパーリスト    

  ロック   ミスリルソード    皮の帽子

 さいきょう バックラー      レザーアーマー

        なし         なし

 

コルツ山までチョコボには乗らず歩く

 

 

コルツ山

 

道中エンカは、オートボウガン(+全体ファイア)で、ロックはぼうぎょ入れておく

 ゴルギアス×2は、オートボウガン×2、ティナとロックはぼうぎょ

 道中適宜、ケアル、ポイゾナで回復

 *4体エンカで一度だけ、エドガーティナ残しロック逃がしできると良い

   エドガー:オートボウガン→ティナ:ぼうぎょ→ロックでウェイトかけて、

   敵味方行動済んだらウェイト解いて逃がす→エドガー:オートボウガン

 

巨人の小手回収

 

巨人の小手回収後

そうび

  エドガー  ミスリルスピア    皮の帽子

        ミスリルシールド   レザーアーマー

        エルメスの靴     巨人の小手

 

エドガー10、ティナ8、ロック9入るまで狩る

 

バルガス前

ケアルで全回復 (※ティナMP12~16必要、下回りそうなら、ポーションorハイポ回復)

 

 

バルガス(720ダメでOK)


  開幕オートでエドガー:オートボウガン、ティナ:全体ファイア、ロック:ぼうぎょ、

  2ターン目、ロック:チェンジ、以後オート、、、マッシュに切り替わる

  マッシュ:オーラキャノン → 爆裂拳 → 爆裂拳

  バルガスが終死拳するタイミングでオート入れ直す

 

バルガス後

ならびかえ

   ロック 前列

   マッシュ 後列

 そうび

  ロック   ダガー        皮の帽子       

        バックラー      レザーアーマー

        なし         なし

 

コンフィグ

 バトルスピード やや速い

 

 

リターナー本部

 

フェニックスの尾×2、毒消し、エーテル、ナイトの心得、ホワイトケープ、

 エアナイフ、(ハイポーション)回収

 

希望になってくれるか? 「はい」選択、ガントレット入手

 

 

レテ川

 

イカダに乗りますか? 「乗る」選択

 

レテ川分岐は2回とも、 ↓「左」選択

道中回復はイカダを降りたとき、ケアル回復

 基本方針 レッサーロプロス込みのエンカを2回エドガーに全振り、

      残りのレッサー込みはエドガー&マッシュに入れる

      *のんびりやってるとレッサーロプロスの3ターン目ファイアーボールで壊滅する可能性あり

       うまく逃げてくれなくてもオートボウガン連発して戦闘を終わらせる

      シビルアモル+イプルクラップルは特に逃がさない、できるだけオート入れたままで狩る

 

1戦目 レッサーロプロス+シビルアモル×2  確定

  エドガー:オートボウガン→エドガー以外誰かで敵味方行動にウェイトかける、ウェイト解いて逃がす、

  →エドガー:オートボウガン

2戦目 レッサーロプロス×2  確定

  エドガー:オートボウガン→エドガー以外誰かで敵味方行動にウェイトかける、ウェイト解いて逃がす、

  →エドガー:オートボウガン

3,4戦目 シビルアモル+イプルクラップル  ランダム

  エドガー:オートボウガン→ティナ:全体ファイア→バナン:たたかう、オート

5戦目 レッサーロプロス×2  確定

  (エドガー全振り2回OKなら)

  エドガー:オートボウガン→マッシュ:ぼうぎょ→ティナ&バナン逃がす→エドガー:オートボウガン

6,7戦目 シビルアモル+イプルクラップル  確定

 

セーブポイントの説明を聞きますか? ↓「いいえ」選択

 

次のメニュー開きでエドガーのレベルと経験値を確認する

 オルトロス1までに、最低でもエドガー12入るように (マッシュも12入ると理想的)

 

 

レテ川2つ目のセーブポイント

そうび

  エドガー  ミスリルスピア    皮の帽子

        ミスリルシールド   レザーアーマー

        ハイパーリスト    巨人の小手      

  ティナ   ミスリルソード    皮の帽子

        すで         レザーアーマー

        ダッシューズ     ガントレット      

  マッシュ  メタルナックル    皮の帽子

        すで         拳法着

        ダッシューズ     エルメスの靴    

 

コンフィグ

  バトルスピード 速い

 

 ケアルで全回復

 (※ティナ暗闇の場合は、ツボで全回復)

 

8戦目 レッサーロプロス×2  ランダム  ※ここは逃がさずに狩る

  マッシュ:たたかう、オート (オートボウガン、ファイア、たたかう、になっているはず)

9戦目 シビルアモル+イプルクラップル  確定

 

 

オルトロス1(HP3000/炎雷弱点)


  マッシュ:オーラキャノン→エドガー:オートボウガン→ティナ&バナン:ぼうぎょ、オート、

  2ターン目、エドガーゲージ溜まった直後のティナでオート切る、

   オーラキャノンにウェイトかけつつ、ティナ:たたかう、オート

  3ターン目、マッシュゲージ溜まった直後のバナンでオート切る、

   オートボウガン+たたかう+オーラキャノンにウェイトかけつつ、バナン:たたかう、オート

  *オーラキャノン×5+オートボウガン×3+ティナorバナン打撃×1~3で概ね落とせる

 

オル1後のカーソル位置、おそらくオル1戦は無視されており、

 その前のコマンドが記憶されている(全キャラ)

 

シナリオを選んでクポ! マッシュ編を選択

 

 

一軒家

 

一軒家 道具屋

  手裏剣×22購入

 

(黒い人を)仲間にしますか? 「はい」選択

 

シャドウ加入後

 

ならびかえ

  マッシュ 前列

 そうび

  マッシュ  メタルナックル    皮の帽子

        すで         拳法着

        ダッシューズ     ナイトの心得       

  シャドウ  くない        なし

        すで         忍びの衣

        エルメスの靴     なし    

 

  道中最初のエンカでオート入れ直す

 

道中エンカ(大抵1エンカ引く)は、基本逃げ

 

 

帝国軍陣地

 

カイエン操作前

そうび

  カイエン  阿修羅        皮の帽子      

        すで         レザーアーマー   

        ホワイトケープ    ダッシューズ 

 

隊長(HP456)

  カイエン:必殺剣 空

 

ケフカ2戦はそれぞれオート入れ直す

  マッシュ&シャドウ:たたかう

 

重装兵戦はオート入れ直す

帝国兵×2+重装兵×2

  シャドウ:手裏剣(重装兵)→マッシュ:たたかう(帝国兵)、、2ターン目も同じ

 

ソルジャー×3 ソルジャー×3 ソルジャー×2+士官

  オート放置 (マッシュ:たたかう、シャドウ:手裏剣、カイエン:勝手に動く)

 連戦中適宜、ポーションorハイポ回復

 

魔導アーマー 帝国兵×2+魔導アーマー 魔導アーマー×2

  オート放置 (全員ファイアビーム)

 

連戦終盤は、迷いの森道中の回復の泉をあてにして良い

 

 

迷いの森・魔列車

 

迷いの森~魔列車道中、基本狩りながら進む

 マッシュ:爆裂拳、シャドウ:手裏剣、カイエン:必殺剣 牙

 (オーバーソウルには、マッシュ:オーラキャノンの方が良いかも)

 途中、石化は金の針あるなら治す、無ければ放置、、フェニ尾で蘇生は一度のみOK、

 適宜ポーションorハイポ回復

 

イヤリング回収

 

 

魔列車(HP1900)


  フェニ尾

  ※初手魔界の汽笛が来て混乱した場合、コマンド入力できる他キャラでフェニ尾先行入力すると、

   アイテム欄からフェニ尾が消えてしまうバグが発生することがある

   回避するなら、魔界の汽笛エフェクト中は待機、エフェクト終わってからフェニ尾入力する

 

魔列車後、状態異常等の回復不要(バレンの滝突入時に自動回復あり)

 

 

バレンの滝

 

バレンの滝突入前(シャドウ離脱直後)

ならびかえ

  全員 後列

 そうび

  マッシュ  メタルナックル    皮の帽子

        バックラー      拳法着

        エルメスの靴     イヤリング

      

 アイテムせいとん

 

飛び込みますか? 「飛び込む」選択

 

リゾーパス戦はオート入れ直す

 

オピニンクス×2 → リゾーパス(HP775)


  マッシュ:たたかう→カイエン:ぼうぎょ、オート、

  2ターン目、マッシュ:ぼうぎょ、オート、

  その後カイエンのATB4巡目でチェンジ、オート、

  リゾーパス出たら、マッシュ:オーラキャノン、オート、

  ※マッシュ12なら、最後オート放置でOK、、マッシュ11ならオーラの合間に、カイエン:必殺剣 牙

 

 

獣ヶ原・モブリズ

 

モブリズ 道具屋

  干し肉×1購入

 

ガウ出て干し肉あげないと進めない、出現率は5/8

 バックアタック、挟み撃ち、サイドアタックのときは絶対出ない

 

 

三日月山の洞窟~蛇の道

 

蛇の道、分岐は2箇所ともに右(デフォルトで→になっているので放置で良い)

 

道中エンカは基本逃げたいが、しびれとげもらった場合に他キャラ残ってれば倒した方が早いかも

 ディオルベーダ単体はオーラキャノンで狩れるが、先にアクアブレスされると壊滅する(判断むずかしい)

 *2体ディオルベーダは、手を出さなければアクアブレスされない

 

エクスポーショングリーンベレー回収

 

 

港町ニケア

 

蛇の道抜けたら

そうび

  マッシュ  メタルナックル    皮の帽子

        バックラー      拳法着

        ナイトの心得     イヤリング      

 

ニケア 防具屋

  ポーションエーテル毒消し、(目薬)、(金の針)、(イエローチェリー)、

  オートボウガン、くない、↓↓手裏剣、↓↓ブラックベルト、売却

 

  三角帽子×1購入

 

ニケア 道具屋

  煙玉×買えるだけ購入(※ブラックベルトあれば40~50ぐらい) *わりとブレる

 

サウスフィガロへの定期便です。 ↓「乗る?」選択

 

シナリオを選んでクポ! ティナ編を選択

 

 

レテ川(ティナ編)

 

ティナ編道中全逃げ

 

これ以降ラストまで、逃げエンカは基本、煙玉使用

 (味方パーティ動けるのが2人以下で先制orサイドアタック引いたときは、素逃げでも良い)

 

 

ナルシェ炭坑~ジュンの家

 

ルーンブレイド回収

 

ジュンの家前

そうび

  ティナ   すで         なし

  すべて外す すで         なし

        なし         なし

  エドガー  すで         なし

 すべて外す すで         なし

        ダッシューズ     なし

 

シナリオを選んでクポ! ロック編を選択

 

 

サウスフィガロの町(ロック編)

 

ロック編冒頭

そうび                            

  ロック   エアナイフ      皮の帽子        

 さいきょう ミスリルシールド   忍びの衣

        ダッシューズ     エルメスの靴

 

商人2戦はオート入れ直す

 

商人(HP119) 1回目

  ぬすむ (盗めるまで続ける)

 

商人(HP119) 2回目

  たたかう(×2) (低乱数引くと1発で落とせない)

 

合言葉は…… ↓「ゆうき」選択

 

エリクサー、フェニックスの尾回収

 

 

北の屋敷の地下通路~サウスフィガロの洞窟

 

「助け出してやるか」選択

ポケットに時計のネジ回しが…。 「いただいておこう」選択

 

500ギル、1000ギル、1500ギル回収

古い時計だ… 動いていない……。 「時計のネジを巻く?」選択

 

道中エンカ全逃げ

 

イヤリング、雷のロッド回収

 

ディッグアーマー前(出口マスの3歩上)

そうび

  ロック   エアナイフ      皮の帽子

        ミスリルシールド   忍びの衣

        ハイパーリスト    エルメスの靴     

  セリス   ルーンブレイド    グリーンベレー

        すで         レザーアーマー

        巨人の小手      ガントレット     

 ケアル、ポイゾナで全回復 (※道中でどちらか落ちた場合は、回復の泉に寄ると良いかも)

 

 

ディッグアーマー(HP1300)
  ロック&セリス:たたかう、オート、

  *大抵は2ターンで終わる

  ※運が悪いと負ける、オートセーブからやり直し

 

 

幻獣防衛戦

 

準備はよいかな? ↑「はい」選択

(モーグリの)説明を聞きますか? ↓「いいえ」選択

 

 

パーティ編成     エドガーお留守番

 ティナ (  )  ロック  セリス  ガウ (  )

 (  ) (  )  カイエン マッシュ (  ) (  )

 

シミュレーションバトル

  ロックパーティに切り替え、左下の安置所へ

  緑の兵士をやり過ごしたら、タイミング見て茶色兵士とヘルズハーレー避ける、当たった場合は以下対処

 

 ヘルズハーレー(HP1300)

  カイエン:必殺剣 虎→少し待って虎エフェクト中に、マッシュ:オーラキャノン+セリス:たたかう

 

幻獣防衛戦中、安全地帯で

そうび

  マッシュ  メタルナックル    皮の帽子

        バックラー      拳法着

        イヤリング      イヤリング  

 

ケフカ(atナルシェ)(HP3000)
  ロック:たたかう→ロック打撃にウェイトかけつつ、マッシュ:オーラキャノン

  →カイエン:必殺剣 牙→セリス:たたかう、オート、

  2ターン目、セリス:まふうけん、オート、

  3ターン目、セリス:たたかう、オート、

  *マッシュ、カイエンは行動順前後してOK

  ※初手ロックがケフカに先行した場合は、ウェイト不要

 

 

炭坑都市ナルシェ

 

パーティ編成

 ロック  エドガー

 セリス  マッシュ

 

ハイパーリスト、盗賊のナイフ、盗賊の腕輪、イヤリング、リフレクトリング、5000ギル回収

 (左上の宝箱から順番に開ける)

 

リフレクトリング回収後に

ならびかえ

  ロック 後列

 そうび

  ロック   盗賊のナイフ     羽根付き帽子or皮の帽子

 さいきょう ミスリルシールド   忍びの衣

        盗賊の腕輪      エルメスの靴     

  エドガー  ミスリルスピア    皮の帽子

  さいきょう バックラー      レザーアーマー

        ダッシューズ     なし

 

アイテムせいり

 

道中エンカはすべて逃げる

 

 

フィガロ

 

フィガロ 機械屋

 RT↑↑↑↑ミスリルソード、RT↑リフレクトリング、↓↓ハイパーリスト×1、売却

  ドリル×1、サンビーム×1購入

 

フィガロ 道具屋

  ハイポーション×5~10(合計15目安)、フェニックスの尾×10~15(合計15目安)、聖水×24購入

 

ご案内しますぜ。 「コーリンゲンへ行く?」選択

 

 

竜の首の家

 

ブレイブリング回収

 

チョコボは1回、100ギル。乗るかい? ↑「はい」選択

チョコボでゾゾへ

 

 

ゾゾの町

 

適宜ケアルで回復(エドガーorマッシュ、ロックは満タン近くキープすると安定)

 ベールダンス単体に全体ラ系魔法されると、エドガー、マッシュ以外概ね落ちるので注意

 

エーテル、バーニンナックル回収

 

ダダルマー前

そうび

  ロック   盗賊のナイフ     羽根付き帽子or皮の帽子

        ミスリルシールド   忍びの衣

        ダッシューズ     エルメスの靴     

  エドガー  ミスリルスピア    皮の帽子

        バックラー      レザーアーマー

        ブレイブリング    イヤリング      

 フェニ尾、ケアルで全回復

 

ダダルマー(HP3270)
  ロック:ぼうぎょ→セリス:たたかう→エドガー:ドリル→マッシュ:オーラキャノン、オート、

  3ターン目、エドガー:サンビーム、オート

  (※セリスが落ちたり打撃外してなければサンビまでいかない)

  *ロックぼうぎょはどのタイミングで入れても良い

 

エクスポーションラムウ、セイレーン、ケット・シー、キリン、エルメスの靴回収

 

パーティ編成

 セリス  ロック

 エドガー マッシュ

 

ゾゾパーティ編成後

げんじゅう

  エドガー ケット・シー

  マッシュ キリン

  セリス ラムウ

  ロック セイレーン

 そうび                            

  セリス   ルーンブレイド    三角帽子         

        バックラー      レザーアーマー

        安らぎの指輪     ダッシューズ    

  エドガー  ミスリルスピア    グリーンベレー

  さいきょう バックラー      レザーアーマー

        ブレイブリング    イヤリング

  マッシュ  バーニンナックル   ねじり鉢巻or皮の帽子

 さいきょう バックラー      拳法着

        巨人の小手      ハイパーリスト     

 ならびかえ

  セリス 後列

  マッシュ 前列

 

道中(ゾゾからオペラ劇場まで)の2エンカを、セリス:たたかう+エドガー:サンビで狩る

 森で出る5体エンカは逃げる

 ここの稼ぎとオペラのねずみで合わせて魔法習得値10必要(ロックがスリプル習得)

 *魔法取得値:4体エンカ② 2体エンカ① ねずみ③

   道中で4体2回狩れば、ねずみ2回でOK

   道中エンカ最初に2体引いたら、次は逃げる(どのみちねずみ3回狩る必要があるので)

 

 

ジドールの町

 

ジドール 防具屋

  ホワイトドレス×1購入、(※ダダルマーで盗賊のナイフドロップした場合は、ねじり鉢巻×1も購入)

 

 

オペラ劇場

 

オペラ歌詞

  ①いとしの ……  ②↓かなしいとき……  ③のぞまぬ ちぎり……

  その後はA連打(3箇所)

 

ねずみは、マッシュ&ロック:たたかう(黄色)→エドガー:サンビーム、オート

 5体ねずみ挟み撃ちを引いたときは、キリンやケット・シーを使うのもあり

 魔法習得値合計10以上になるようにし、それ以上は当たらないようがんばる

 (逃げられないので当たったら倒すしかない)

 

ねずみ連戦中、回復のタイミングで(オルトロス2前まで引っ張れることもある)

ならびかえ

  マッシュ↔ロック (マッシュ、空き、エドガー、ロックの順に)

 ※ねじり鉢巻を後から購入した場合は、マッシュさいきょうを追加

オルトロス2前

ハイポーションで回復(全員1回ずつ)

 オル2戦不安なら、中断セーブ

 

オルトロス2(HP2550/炎雷弱点)
  ロック:たたかう→マッシュ:たたかう→エドガー:ドリル、オート

  ※よほど低乱引かない限り2ターンで削りきれるはず、もし移動されたら諦めてリセ

 

飛空艇寄らない

 

(ロック落ちてる場合)フェニ尾、ケアルで全回復、HP状況次第で放置OK

 

 

帝国首都ベクタ~魔導工場

 

準備はいいですか? ↑「はい」選択

 

※ねずみ避けて魔法習得値10足りてない場合は、道中狩る   足りてるなら逃げる

 (エドガー:サンビーム+セリス:ラムウ)

 

フレイムタン、エクスポーションサンダーブレード、万能薬回収

 

魔法習得値

 ②ベルゼキュー&サージェント プロトアーマー&オニオン

 ③オニオン×5  ④プロトアーマー×2  ①プリン×4 レネルジア

 

イフリートいるとこ手前のコンベア前で

フェニ尾、ケアルで全回復

 ならびかえ

  マッシュ 後列

 そうび

  マッシュ  バーニンナックル   ねじり鉢巻

        バックラー      拳法着

        巨人の小手      エルメスの靴       

  セリス   サンダーブレード   三角帽子

 さいきょう バックラー      ホワイトドレス

        イヤリング      イヤリング      

  エドガー  フレイムタン     グリーンベレー      

 さいきょう バックラー      レザーアーマー

        ブレイブリング    ハイパーリスト  

 

イフリート(HP3300/氷弱点/炎吸収/他無効)
  マッシュ:キリン→エドガー:ドリル→セリス:ブリザド→ロック:ぼうぎょ、オート、

  2ターン目、マッシュ:ぼうぎょ、

  2ターンの目ブリザド入力後オート解く、

   ①セリスorエドガー落ち以外ならそのままオート継続 → 特にセリスファイア連発は落ちるのでケアしてオート

   ②セリスorエドガー落ちなら、落ちてない方はそのまま動かして、

    3ターン目落ちてる方を蘇生&回復、落ちてない方は3ターン目もそのまま 

    → 4ターン目:ファイラ、火炎、(セリス残りの場合はファイガ)をケア、最後は2人連続で仕留める

  *2ターン目のイフリート行動:たたかう、ファイラ、火炎、ここをケアする

  *最後はセリス&エドガー必ず続けて行動する (5回ダメでイフリート移動→シヴァで詰み)

   なのでその前はカウンターファイアと残りHPしっかりケア、特にセリスは弱いので注意

  *攻めるならアタッカー1人で押し切っても良い (シヴァ移行はなぜか飛ぶことがわりと多い)

  ★ここまで色々書いてあるが、体感としてほぼオート放置でエドガーセリス落ちたときのみ蘇生で良いと思われる

 だめなときは何やってもだめ、特に全体火炎はどうしようもない

 

シヴァ、ブレイクブレイド回収

 

ナンバー024前

そうび

  セリス   サンダーブレード   三角帽子

        バックラー      ホワイトドレス

        ナイトの心得     イヤリング      

  マッシュ  バーニンナックル   ねじり鉢巻

        バックラー      拳法着

        イヤリング      イヤリング           

  ロック   盗賊のナイフ     羽根付き帽子or皮の帽子

        ミスリルシールド   忍びの衣

        ダッシューズ     安らぎの指輪      

 フェニ尾、ケアルで全回復

 

ナンバー024(HP4777)
  初手オーバーフロー見る、問題なければ、

   マッシュ:オーラキャノン→セリス:ブリザド→エドガー:ドリル→ロック:スリプル、オート、

  ※混乱した場合は、エドガーorセリスで殴って治す

  →ロック:スリプル→マッシュ:オーラキャノン→セリス:ブリザド→エドガー:ドリル、オート、

  *マッシュとセリスは行動順前後してOK

  *混乱解除役はエドガー>セリス、ロックは混乱しないので早めにスリプルして024の動きを止める

  ※バリアチェンジされてしまった場合は、

   マッシュ:爆裂拳、セリス:ぼうぎょorケアル回復

 

 

魔導研究所

 

ロッコ連戦前

ならびかえ

  ロック 前列

 そうび

  エドガー  フレイムタン     グリーンベレー

        バックラー      レザーアーマー

        ブレイブリング    イヤリング        

  ロック   サンダーブレード   羽根付き帽子or皮の帽子

        すで         忍びの衣

        ガントレット     巨人の小手      

 げんじゅう

  エドガー カトブレパス

  ロック ファントム

  マッシュ ビスマルク

 

ロッコ連戦1戦目 ロック:ファントム→エドガー:サンビーム(→マッシュ:たたかう)

 以降、トロッコエドガー12なら、サンビ+たたかう*2、エドガー13ならサンビのみ

 (連戦中にエドガー13入っても、魔力+1されていないので、サンビ+たたかう*2は継続する)

 *3人のレベルがいくつになるか確認しながら狩る(合計36以上ならこの先気にしなくていい)

 

ナンバー128(HP3276/氷吸収)
  エドガー:カトブレパス→マッシュ:オーラキャノン→ロック:たたかう(本体)、オート、

エドガー:サンビーム

  *状況次第で、ロック:ファントムでリカバリ(ただしトロッコ前ロック9の場合は、MP足りず使えない)

  *蘇生、回復は基本しない、やられる前にやる

 

ナンバー128後

フェニ尾、ハイポーションで全回復

 ならびかえ

  ロック 後列

 そうび                           

  ロック   盗賊のナイフ     羽根付き帽子or皮の帽子 

        ミスリルシールド   忍びの衣

        ダッシューズ     盗賊の腕輪   

 

 

帝国首都ベクタ

 

クレーンまでの道中、基本は逃げる

 ※レベリング必要な場合、オニオン×4もしくはサージェント×4を引いた場合なら狩れる

  エドガー:サンビーム(→マッシュ:全体サンダー)

  チェイサー絡みのエンカは逃げて、封魔壁で調整 (そもそもエンカ引かないことの方が多い)

 

クレーン(HP2300/雷水弱点/炎吸収)+クレーン(1800/水弱点/雷吸収)
  ロック:ぬすむ(右)→エドガー:雷のロッド(右)→マッシュ:ビスマルク→セッツァー:スロット、

  (セブンフラッシュorチョコボラッシュ出せればOK(チョコボは乱数次第で落とせない))

  →1ターンで落とせなかった場合、エドガー:ドリル、マッシュ:たたかうorオーラキャノンを追加

  *ウィークメーカー(レア枠:1/8)盗めると、崩壊後での購入をカットできる

DQ11SRTAチャート③ ~ウルノーガ撃破まで

【プチャラオ村

バハトラの家の前に向かうとイベント。スキップ1回

村の北にいるシルビアに近付くとイベント。スキップ1回

村から歩いて出るとイベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」ソルティアナ海岸(キャンプ)」

 

ソルティアナ海岸】

鐘を鳴らして馬に乗る

ソルティコの町に向かう

 

ソルティコの町】

ジエーゴの屋敷2Fの部屋に入るとイベント。スキップ1回

砂浜にいるシルビアに近寄るとイベント。スキップ1回

ジエーゴの屋敷2Fの部屋に入るとイベント。スキップ1回

ジエーゴの屋敷の外に出るとイベント。ソルティアナ海岸に移動される

 

ソルティアナ海岸】

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」

町の東にある船に乗る。

「ほぼまんたん」

「そうび」

   「シルビア」「とりあえず装備:こうげきタイプ」(まほうのたて、しっぷうのバンダナ)

   「シルビア」⇒「アクセ2」⇒「あくまのしっぽ」

   「ロウ」「とりあえず装備:こうげきタイプ」(はねぼうし)

「スキルパネル」⇒「シルビア」⇒「まとめてふりわけ」

   「きょくげい」

      ④「タップダンス」(10P)

      ⑤「常時きようさ+20」(12P)

      ⑦「常時みりょく+30」(16P)

      ⑥「常時すばやさ+20」(14P)

      ※一旦ここまで習得。

   「おとめ」

      ③「常時みりょく+40」(18P)(ハッスルダンスの回復量は少し上がるが称号が表示されるのでカットしたい)

      ⑧「????」(ひみつパネル:ゴールドシャワー)

      ⑧「ゴールドシャワー」(20P)

船で白の入り江に向かう

 

【ソルッチャ運河】

※最短距離で進めば1エンカ、極稀に2エンカ

※エンカはゴールドシャワーで倒す

★白の入り江近くでイベント。スキップ1回

 

【白の入り江】

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「ヨッチ村への入口」

 

【デルカコスタ地方】

船着き場から船に乗る

 

【内海】

ネルセンの宿屋に向かう

※最短距離で進めば1エンカ固定

※エンカはゴールドシャワーで倒す。レッドプレデター(最大HP429)だけ追加でダメージが必要

海を進んでいくとイベント。スキップ2回

 

【????】

屋根の上にいる預言者に話しかける

釣竿を調べる。スキップ1回

家に入って預言者に話しかけるとイベント。スキップ2回。バンデルフォン地方に移動される

 

【バンデルフォン地方】

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」

ネルセンの宿屋に向かう

 

【ネルセンの宿屋】

宿屋⇒「泊まる」(50G)

泊まった直後にイベント。スキップ2回

階段降りて馬に乗り直す

 

【ユグノア地方】

焚火を調べてルーラ登録。(選択肢:いいえ)

ユグノア城跡に向かう

 

【ユグノア城跡】

井戸から奥に進む

奥まで進むとイベント。スキップ1回

地下に進む

「けんじゃのせいすい」×4(宝箱)

「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」

   「種別順に」(Xボタン)

   「特やくそう」⇒「わたす」⇒カミュ(カットしてもいい)

   「ばんのうぐすり」⇒「わたす」⇒カミュ(カットしてもいい)

   「けんじゃのせいすい」⇒「わたす」×2カミュ

   「けんじゃのせいすい」⇒「わたす」⇒「ロウ」

   「けんじゃのせいすい」⇒「わたす」⇒「シルビア」

   せかいじゅのは⇒「わたす」⇒「ロウ」(所持している場合)

   「せかいじゅのしずく」⇒「わたす」⇒「シルビア」

   「ゆめみの花」⇒「わたす」⇒カミュ

アーウィンの抜け殻に近寄ると戦闘。スキップ1回

 

戦闘:「嘆きの戦士」

「嘆きの戦士」(HP2400) ローテーション行動、毎ターン2回行動

  ❶ダークブレイク or ビッグバン

   ❷怨念 or 雄たけび

   ❸通常攻撃

   ❹ラリホーマ or 集中 (マホカンタありでラリホーマが選ばれるとスキップ)

 

「いれかえ」⇒カミュ」「ロウ」「シルビア」「グレイグ」

カミュジバリカ >> 防御

ロウ:マホカンタ⇒グレイグ >> おはらい > ベホマラー > 防御

シルビア:ゴールドシャワー

グレイグ:すてみ >> 全身全霊斬り

 

ガードされたり行動不能にならなければベホマラーせずとも押し切れる

 

戦闘後イベント。スキップ1回

アーウィンの抜け殻を調べるとイベント。スキップ2回。過去のユグノア城に移動

 

【ユグノア城】

中庭に進むとイベント。スキップ1回

3Fの王と王妃の私室に進むとイベント。スキップ1回

3Fの会議室に進むイベント。スキップ1回

3Fの玉座の間に進むイベント。スキップ1回

1Fの倉庫に進むイベント。スキップ1回

地下に進む

奥に進むとイベント。スキップ1回

モンスターに話しかけると戦闘。(選択肢:はい)

 

戦闘:「ヘルバトラー」+「アンクルホーン」×2

ヘルバトラー」(HP860) ローテーション行動

   ❶通常攻撃

   ❷通常攻撃

   ❸はげしい炎

   ❹通常攻撃

   ❺きあいため

   ❻通常攻撃

 

最初のターンにはやてのリングを装備

ひたすら覇王斬してMPが切れたら攻撃か防御。状況次第でばんのうぐすり

 

戦闘後イベント。スキップ1回。

★奥に進むとイベント。スキップ1回

バクーモスに近寄ると戦闘。スキップ2回

戦闘:「バクーモス」

「バクーモス」(HP2750) ローテーション行動、毎ターン2回行動

 ❶悪夢の吐息

   ❷ドルモーア or すてみ

   ❸睡眠攻撃

 

カミュ:ゆめみの花 >> ザメハ > ジバリカ > 防御

ロウ:ルカニ ≧ ベホマラー > 防御

シルビア:ゴールドシャワー ≧ ザメハ ≧ ハッスルダンス

グレイグ:すてみ >> 全身全霊斬り

 

グレイグが眠らされなければ特に苦戦する要素はない。

万が一全滅するとオートセーブ復帰ができないらしいので即リセットしてオートセーブからやり直す

 

【ユグノア地方】

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」

「ほぼまんたん」

「そうび」⇒「シルビア」⇒「アクセ1」⇒「はやてのリング」

グロッタの町に向かう

 

【グロッタの町】

カジノに行きコイン2000枚を貰う

100コインスロットでコイン10000枚まで稼ぐ。(BET900)

※コイン0枚になるとその場で2000枚貰える

景品のラブリーエキスをコイン10000枚で交換する

タホドラキーに話しかける。(選択肢:はい)

タホドラキーに再度話しかけてラブリーエキスを渡す。(選択肢:はい)

上に進むと連戦。スキップ1回

 

戦闘:「呪われしマルティナ」

「呪われしマルティナ」(HP1800) ローテーション行動、毎ターン2回行動

   ❶なぎ払い or サキュバスウィンク

   ❷通常攻撃 or ぱふぱふ

   ❸ヒップアタック or セクシービーム

   ❹通常攻撃 or ぱふぱふ

 

「いれかえ」⇒カミュ」「ロウ」「シルビア」「グレイグ」

カミュ:ザメハ > 魅了の味方を攻撃 > ジバリカ > 防御

ロウ:ベホマラー > 魅了の味方を攻撃

シルビア:ツッコミ >  ザメハ ≧ ゴールドシャワー > ハッスルダンス

グレイグ:すてみ >> 全身全霊斬り

 

全身全霊斬りはそれなりに回避されるので注意。

連戦になるのでなるべくHPを回復した状態で撃破したい

 

戦闘:「ブギー」

「ブギー」(HP2900) ローテーション行動、毎ターン2回行動

   ❶魅了 or 超さそう踊り

   ❷通常攻撃 or メラゾーマ

   ❸竜巻 or ギガマホトラ

 

カミュ:けんじゃのせいすい ≧ 魅了の味方を攻撃 ≧ ジバリカ > 防御

ロウ:ルカニ ≧ ベホマラー > けんじゃのせいすい ≧ 魅了の味方を攻撃

シルビア:ツッコミ > ゴールドシャワー ≧ ハッスルダンス

グレイグ:すてみ >> 全身全霊斬り

 

カミュはなるべく死亡させたくないので危なそうなら主人公と交代。(主人公もなるべく死亡させたくないが)

魅了されたら最優先で治す

ロウとグレイグのMPをよく確認しつつ、暇があればけんじゃのせいすいを使っておく

 

戦闘後イベント。スキップ1回

武器屋

   「売りにきた」

      「グレイグ」「デーモンバスター」(7500G)

      「主人公」「いやしのうでわ」(4000G)

   「買いにきた」

    「ドラゴンキラー」(11000G)⇒「そうびぶくろ」

      ドラゴンバスター(17000G)⇒「グレイグ」(装備する)

      「雷神のやり」(12000G)⇒「マルティナ」(装備する)

 

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「白の入り江」

 

【外海】

船で北にある光の柱に向かう

※最短距離で進めば2エンカ固定

※エンカはゴールドシャワー+αで倒す。クラーゴンは逃げ

「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「マルティナ」⇒「まとめてふりわけ」(海エンカ倒してレベルアップした時が理想)

   「ヤリスキル」

      ⑨「装備時こうげき力+30」(14P)

      ⑩「氷結らんげき」(18P)

   「かくとう」

      ④「常時さいだいHP+10」(7P)

      ⑥「常時ちから+10」(9P)

光の柱に着くと戦闘。スキップ2回

 

戦闘:「覇海軍王ジャコラ」

「覇海軍王ジャコラ」(HP4800) ローテーション行動、毎ターン2回行動

 ❶火球

   ❷船揺らし

   ❸通常攻撃

   ❹ボミオス

   ❺火球

   ❻メイルストロム

   ❼通常攻撃

   ❽クリムゾンミスト

 

「いれかえ」⇒「シルビア」「ロウ」「マルティナ」「グレイグ」

シルビア:バイキルト⇒(マルティナ > グレイグ) > ゴールドシャワー > ハッスルダンス

ロウ:ルカニ >> ベホマラー

マルティナ:ガンガンいこうぜ

グレイグ:全身全霊斬り

 

(戦闘終了時)スキルパネル」⇒「主人公」⇒「まとめてふりわけ」⇒「剣神」

   ④「ギガブレイク(36P)(主人公30必要)(習得は必須ではない)

戦闘後イベント。スキップ1回。

※戦闘後、回復しないので注意。

光の柱を経由してクレイモラン城下町に向かう

 

【クレイモラン城下町】

玉座の間に進むとイベント。スキップ1回

教会の奥の部屋に入るとイベント。スキップ1回

外縁の突き出した所にいるカミュに話しかけるとイベント。スキップ1回

町の中に向かうと戦闘。スキップ1回

 

戦闘:「黄金兵長」+「黄金兵」×2

「さくせん」⇒「ぜんいん」「めいれいさせろ」

「いれかえ」⇒「シルビア」「ロウ」「マルティナ」「主人公」

 

シルビア:ゴールドシャワー

ロウ:グランドクロス

マルティナ:さみだれ突き⇒黄金兵長

主人公:ギガブレイク (覚えていない場合は覇王斬)

 

外縁の突き出した所にいる神父に話しかけるとイベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「クレイモラン城下町」

 

【バイキングのアジト】

女神像を調べて回復

扉を調べると戦闘。スキップ1回。(選択肢:はい)

 

戦闘:「黄金兵長」+「黄金兵」×4

シルビア:ゴールドシャワー

ロウ:グランドクロス

マルティナ:さみだれ突き⇒黄金兵長

主人公:ギガブレイク (覚えていない場合は覇王斬)

 

戦闘後イベント。スキップ1回

※戦闘後、回復しないので注意

風穴の隠れ家に向かう

 

【風穴の隠れ家】

大樹の根を調べるとイベント。スキップ1回

大樹の根を調べるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい)

大樹の根を調べるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい)

カミュに話しかけるとイベント。スキップ1回

カミュ再加入

黄金城に向かう

 

【黄金城】

奥に着くと戦闘。スキップ1回

 

戦闘:「キラゴルド」

「キラゴルド」(HP3600) ローテーション行動、毎ターン2回行動

   ❶通常攻撃

   ❷狂い裂き

   ❸ゴールドアストロン

   ❹バイキルト

   ❺ゴールドフィンガー

   ❻仲間呼び

   ❼ピオリム

   ❽通常攻撃

 

「いれかえ」⇒「シルビア」「ロウ」「マルティナ」「グレイグ」

 

1ターン目

   シルビア:バイキルト⇒(マルティナ or グレイグ) (まだ行動していない方)

   ロウ:ルカニ

   マルティナ:さみだれ突き or デビルモード (シルビアとロウに先制した場合はデビルモード)

   グレイグ:全身全霊斬り or すてみ (シルビアとロウに先制した場合はすてみ)

 

2ターン目

   シルビア:バイキルト or ゴールドシャワー

   ロウ:ルカニ > 回復

   マルティナ:さみだれ突き

   グレイグ:全身全霊斬り

 

3ターン目

   シルビア:ゴールドシャワー

   ロウ:ルカニ or 回復 or 防御

   マルティナ:さみだれ突き

   グレイグ:全身全霊斬り

   ※ゴールドアストロンで2人しか動けない。

 

4ターン目~

   シルビア:ゴールドシャワー

   ロウ:ルカニ or 回復 or 防御

   マルティナ:さみだれ突き

   グレイグ:全身全霊斬り

   ※ゴールドアストロンで数人動けない。

 

手下は無視してひたすらキラゴルド狙い

 

(戦闘終了時)「スキルパネル」⇒カミュ⇒「まとめてふりわけ」

   「片手剣スキル」

      ①「かえん斬り」(3P)

      ③「装備時かいしん率+2%」(6P)

      ④「ソードガード」(7P)

   「短剣スキル」

      ①「装備時こうげき力+5」(3P)

      ③「スリープダガー(6P)

      ④「ヒュプノスハント」(9P)

  「かみわざ」

      ①「ぬすむ」(8P)

      ②「常時きようさ+10」(8P)

      ③「常時みかわし率+2%」(8P)

      ④「常時すばやさ+10」(8P)

      ⑥「常時すばやさ+30」(10P)(アタリで+10P)

      ※一旦ここまで習得。(この時点でカミュ40なら残り55P、カミュ41なら残り61PあればOK)

      ⑧「????」(ひみつパネル:ぶんしん)

      ⑧「ぶんしん」(14P)

 

戦闘後イベント。スキップ1回

※戦闘後、回復しないので注意

カミュに話しかけるとイベント。スキップ2回。(選択肢:はい)

自動でクレイモラン城下町に移動

 

【クレイモラン城下町】

歩いてフィールドに出る

 

【クレイモラン地方】

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」

聖地ラムダに向かう

 

【シケスビア雪原】

※マップ移動直後に敵描写待ち兼ねて以下のメニュー操作

「ほぼまんたん」

「そうび」

   カミュ⇒「アクセ1」⇒「ちからのゆびわ

   カミュ「とりあえず装備:こうげきタイプ」(ドラゴンキラー、大海賊の帽子)

「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒カミュ⇒「まとめてふりわけ」⇒「片手剣スキル」

   ⑨「装備時こうげき力+25」(14P)

   ⑩「装備時こうげき力+35」(16P)

   ⑪「心眼一閃」(20P)

氷獄の湖を進んで行くと戦闘。スキップ1回

 

戦闘:「魔竜ネドラ」

「魔竜ネドラ」(HP4900) ローテーション行動、毎ターン2回行動

   ❶やけつく息 or おたけび

   ❷グランドプレス or 闇の炎

   ❸通常攻撃 or ドルモーア

 

「いれかえ」⇒「シルビア」「ロウ」「カミュ「グレイグ」

 

1ターン目

   シルビア:バイキルトカミュ

   ロウ:ルカニ

   カミュ:ぶんしん

   グレイグ:全身全霊斬り

   ※ぶんしん+バイキルト後にカミュをマルティナと入れ替える。こちらが4人行動する前にネドラが行動したら再びカミュと入れ替える。

      麻痺したキャラがいればそれと入れ替え、シルビアが麻痺したら主人公のばんのうぐすりで麻痺治しも検討。

   ※ネドラより先に味方全員が行動してしまった場合はカミュは2ターン目か3ターン目まで出さない。

ダメ少なければロウ→カミュ

 

2ターン目

   シルビア:バイキルト⇒グレイグ or キアリク

   ロウ:ベホマラーなど

   カミュ:心眼一閃

   グレイグ:全身全霊斬り

   ※ロウ行動後、マルティナと入れ替えしてもいい。

 

3ターン目~

   シルビア:ゴールドシャワー or キアリク

   ロウ:ベホマラーなど

   カミュ:心眼一閃

   グレイグ:全身全霊斬り

 

戦闘後イベント。スキップ1回

 

【ゼーランダ山】

途中、馬から降りないと進めない

乗り物:「キラーポッド・強」(戦闘前攻撃不要)

ゴールドシャワーで周りの敵含め確定撃破

 

【聖地ラムダ】

入った直後にイベント。スキップ1回

 

よろず屋

   「買いにきた」

      「げんまの盾」(12000G)⇒「シルビア」(装備する)

      「げんまの盾」(12000G)⇒「そうびぶくろ」

      「聖騎士のやり」(14000G)⇒「そうびぶくろ」

      「クインローブ」(14000G)⇒「そうびぶくろ」

      ※どれかの代わりにウィザードスタッフを買ってもいい。(こうげき魔力200以上でルカニなどの成功率アップ)

          ロウ40あればロウの杖とはねぼうしでも200になる

「そうび」

   「マルティナ」「とりあえず装備:こうげきタイプ」(聖騎士のやり、かげのターバン、クインローブ)

   「セーニャ」「とりあえず装備:まもりタイプ」(げんまの盾、はねぼうし、まほうの法衣)

 

静寂の里に向かうとイベント。スキップ1回

戻るとイベント。スキップ1回

大聖堂に向かうとイベント。スキップ1回

宿屋⇒「泊まる」

泊まった直後にイベント。スキップ1回

木の下にいるセーニャに近寄るとイベント。スキップ1回

宿屋に戻って泊まる

宿屋入口のセーニャに話しかけるとイベント。スキップ1回。

勇者の峰に向かう

 

【勇者の峰】

奥に進むとイベント。スキップ1回

ケトスに乗れるようになる

ケトスで神の里に向かう

 

【神の里】

入った直後にイベント。スキップ1回

太陽の神殿に入るとイベント。スキップ1回

燭台を調べるとイベント。スキップ1回

左の苗木を調べるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい)

真ん中の苗木を調べるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい)

右の苗木を調べるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい)

太陽の神殿から出るとイベント。スキップ1回

「便利メニュー」⇒「天空のフルート」

天空の古戦場に向かう

 

【天空の古戦場】

燭台を調べて明かりを灯すとイベント。スキップ1回

最初の大穴は飛び降りて進む

螺旋状に上るところは石碑がある場所が目印

奥に着くとオリハルコンを入手するイベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「サマディー城下町」

 

【サマディー城下町】

玉座の間に進むとイベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「サマディー城下町」

 

【サマディー地方】

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」

関所に近寄るとイベント。スキップ1回

 

【バクラバ石群】

ファーリス王子に話しかけるとイベント。スキップ1回

黒いヨッチ族に話しかけるとイベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「サマディー城下町」

 

【サマディー城下町】

サマディー王に話しかける。スキップ1回

もう1度サマディー王に話しかけて大地のハンマーを忘れずに貰う。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「ホムラの里」

 

【ホムラの里】

ヤヤクの社に入る。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「ホムラの里」

 

ホムスビ山地】

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」

ヒノノギ火山に向かう

 

【ヒノノギ火山】

入った直後にイベント。スキップ1回

秘密基地に入るとイベント。スキップ1回

秘密基地の奥に進んで火竜を見るイベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「ホムラの里」

 

【ホムラの里】

ヤヤクの社に入るとイベント。スキップ1回

ヤヤクの社から出るとイベント。スキップ1回

火竜に近寄ると戦闘。スキップ1回。(選択肢:はい)

 

戦闘:「人食い火竜」

「人食い火竜」(HP2400) ランダム行動、毎ターン2回行動

 ●通常攻撃

   ●痛恨の一撃

   ●ガードクラッシュ

   ●おぞましい雄叫び

   ●火炎3連

 

「いれかえ」⇒「グレイグ」「マルティナ」「シルビア」「カミュ

1ターン目

   シルビア:バイキルトカミュ

   マルティナ:氷結らんげき

   グレイグ:全身全霊斬り

   カミュ:ぶんしん

 

2ターン目

   カミュ:心眼一閃

 

回避されると足りないので氷結らんげきなどでトドメ

 

戦闘後イベント。スキップ1回

ヤヤクの社の奥の部屋に入るとイベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「ホムラの里」

 

ホムスビ山地】

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」

ヒノノギ火山に向かう

 

【ヒノノギ火山】

テバに近寄るとイベント。スキップ1回

※道中は炎でダメージを受けるので注意

「ほぼまんたん」(火竜前)

奥に着くと戦闘。スキップ1回

戦闘:「人食い火竜」

「人食い火竜」(HP4800) ランダム行動、毎ターン3回行動

   ●通常攻撃

   ●痛恨の一撃

   ●ガードクラッシュ

   ●おぞましい雄叫び

   ●火炎3連

 

「いれかえ」⇒「セーニャ」「グレイグ」「シルビア」「カミュ

1ターン目

   グレイグ:すてみ or 全身全霊斬り

   セーニャ:回復 or バイキルト⇒グレイグ

   シルビア:バイキルトカミュ

   カミュ:ぶんしん

 

2ターン目

   グレイグ:全身全霊斬り

   セーニャ:回復

   シルビア:ゴールドシャワー or ハッスルダンス

   カミュ:心眼一閃

 

3ターン目

   グレイグ:全身全霊斬り

   セーニャ:ベホマラーなど

   シルビア:ゴールドシャワー or ハッスルダンス

   カミュ:ぶんしん

 

4ターン目

   グレイグ:全身全霊斬り

   セーニャ:回復

   シルビア:ゴールドシャワー or ハッスルダンス

   カミュ:心眼一閃

 

死者が出たらロウやマルティナと入れ替えながら戦う。

雄叫びの行動不能や痛恨の一撃次第では負けることも十分あるので注意

 

戦闘後イベント。スキップ2回

※戦闘後、回復しないので注意

自動でホムラの里に戻る

 

【ホムラの里】

ヤヤクの社の奥の部屋の侍女に話しかける。(選択肢:はい)

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「ホムラの里」

 

ホムスビ山地】

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」

ヒノノギ火山に向かう

 

【ヒノノギ火山】

禁足地のカギで扉を開けて奥に進む

崖を調べるとイベント。スキップ1回

 

【伝説の鍜治場】

「ほぼまんたん」(ジャンプするついでに)

台座を調べる

「便利メニュー」⇒「天空のフルート」

天空魔城に向かうとイベント。スキップ1回

 

【天空魔城】

少し進むと戦闘。スキップ1回

 

戦闘:「邪竜軍王ガリンガ」

「邪竜軍王ガリンガ」(HP3600) ローテーション行動、毎ターン2回行動

   ❶魔神の絶技

   ❷通常攻撃

   ❸隼斬り

   ❹マヒャド

   ❺煉獄斬り

   ❻紫電

   ❼通常攻撃

   ❽ギガスロー

   ❾煉獄斬り

   ❿青の衝撃

 

「いれかえ」⇒「セーニャ」「グレイグ」「シルビア」「ロウ」

1ターン目

   セーニャ:ヘナトス

   グレイグ:スクルト or 全身全霊斬り (ヘナトス効いたのが1回以下ならスクルト)

   シルビア:バイキルト⇒グレイグ

   ロウ:ヘナトス

   ※ロウは行動後にカミュと入れ替える。

 

2ターン目

   セーニャ:ベホマラー or バイキルトカミュ

   グレイグ:全身全霊斬り

   シルビア:バイキルトカミュ or ゴールドシャワー

   カミュ:ぶんしん

   ※ヘナトス2回効いていれば基本的に回復不要なのでセーニャでバイキルトしてシルビアはゴールドシャワー。

 

3ターン目

   セーニャ:ベホマラーなど

   グレイグ:全身全霊斬り

   シルビア:ゴールドシャワー

   カミュ:心眼一閃

 

(戦闘終了時)「スキルパネル」⇒カミュ⇒「まとめて習得」⇒「短剣スキル」

   ⑥「二刀の心得」(16P)(カミュ43必要、ボス戦で1回死んでいると足りない?)

戦闘後イベント。スキップ1回

※戦闘後、回復しないので注意

 

1階

「ほぼまんたん」

東側のスイッチを押して西側から2階へ

 

2階・外観

乗り物:「グレイトボンバー」(戦闘前攻撃不要)

戦闘:グレイトボンバー+α

「いれかえ」⇒「ロウ」「グレイグ」「シルビア」「主人公」

ゴールドシャワー、ギガブレイクグランドクロスで倒す

 

3階・外観

「ほぼまんたん(バリアダメージの回復)

乗り物:「ヘルチェイサー」(戦闘前攻撃不要)

戦闘:「ヘルチェイサー」+α

ゴールドシャワー、ギガブレイクグランドクロスで倒す。

てんのもんばんはゴールドシャワー2回

 

4階

※ファントムシャドウの鉄球は当たり判定がないので並んで塞いでいる場所は左端の鉄球をすり抜けて進む

東側のスイッチを押しに行く

「ほしくずのつるぎ」(グレイトドラゴン後ろの宝箱)

「そうび」

   カミュ「とりあえず装備:こうげきタイプ」(ほしくずのつるぎ、ドラゴンキラー)

西側のスイッチを押しに行く

奥の西側のスイッチを押しに行く

グレイトドラゴンは一度左に向けてから右に移動して隙間を作って避ける。スイッチ押した後は尻尾の下をくぐって避ける

※MP注意。ホメロス戦で足りなさそうならけんじゃのせいすいを使っておく。

扉を開けて進むと戦闘。スキップ1回

 

戦闘:「魔軍司令ホメロス

「魔軍司令ホメロス」(HP3600) ローテーション行動、毎ターン2回行動

   ❶裁きの冥槍 or シルバースパーク

   ❷幻惑の瞳 or 仲間呼び(ゴールデンゴーレム) (仲間がいる時に仲間呼びが選ばれるとスキップされるので注意)

   ❸闇の炎 or 超高速連打

   ❹通常攻撃 or 不敵な笑み

   ❺痛恨の一撃 or 急降下

   ❻通常攻撃 or いてつく波動 (味方補助なしで波動が選ばれるとスキップされるので注意)

 

「いれかえ」⇒「ロウ」「セーニャ」「シルビア」「カミュ

 

1ターン目

   ロウ:ルカニ or マヌ―ハ (カミュが幻惑ならマヌーハ) (ホメロス先攻で仲間呼びの場合はベホマラー)

   セーニャ:ベホマラー (ホメロス先攻で仲間呼びの場合はバイキルトカミュ)

   シルビア:バイキルトカミュ (ホメロス先攻で仲間呼びの場合はゴールドシャワー)

   カミュ:ぶんしん

   ※ロウかセーニャ行動後マルティナと入れ替える。

 

2ターン目

   マルティナ:氷結らんげき (1ターン目にゴールドシャワーしてない場合はゴールデンゴーレム狙いでもいい)

   セーニャ:ベホマラー or ボミエ (次のターンで倒せそうならボミエ)

   シルビア:ゴールドシャワー

   カミュ:心眼一閃

 

3ターン目

   マルティナ:氷結らんげき

   セーニャ:ベホマラー or ボミエ (次のターンで倒せそうならボミエ)

   シルビア:ゴールドシャワー

   カミュ:ぶんしん (先攻した場合は心眼一閃)

 

4ターン目

   マルティナ:氷結らんげき

   セーニャ:ボミエなど

   シルビア:ゴールドシャワー

   カミュ:心眼一閃

 

※ここでカミュ43になった場合は二刀の心得習得と装備に注意。

戦闘後イベント。スキップ1回

魔法陣の前でイベント。スキップ1回

魔法陣で移動。(選択肢:はい)

扉を調べると戦闘。スキップ1回。(選択肢:はい) (初期位置いいえなので注意)

 

戦闘:「魔王ウルノーガ」

「魔王ウルノーガ」(HP6000) ローテーション行動、奇数ターン2回行動

   ❶天下無双 or シルバースパーク

   ❷通常攻撃 or 青の衝撃

   ❸パープルシャドウ

   ❹ダークブレイク

   ❺ギガマホトラ

   ❻アルテマソード

   ❼ドルモーア

   ❽天下無双 or シルバースパーク

   ❾通常攻撃 or 青の衝撃

   ❿ゴールドアストロン

   ⓫闇の閃光

   ⓬クリムゾンミスト

   ⓭マヒャドブレード

   ⓮メラゾーマ

 

「いれかえ」⇒「グレイグ」「セーニャ」「シルビア」「カミュ

1ターン目

   グレイグ:スクルト

   セーニャ:スクルト

   シルビア:バイキルトカミュ

   カミュ:ぶんしん

   ※ぶんしん+バイキルト後、カミュとマルティナを入れ替える。

 

2ターン目

   グレイグ:すてみ or 全身全霊斬り or ベホイム

   セーニャ:ベホマラー or バイキルト⇒グレイグ 

   シルビア:バイキルト⇒マルティナ

   マルティナ:さみだれ突き

   ※1ターン目に死亡したキャラがいればカミュと入れ替える。いなければセーニャを行動後にカミュと入れ替える。

      セーニャよりグレイグが先に行動したら全身全霊斬りorベホイムしてからグレイグとカミュと入れ替えてセーニャはルカニ

      その場合、これ以降シルビアはゴールドシャワーに専念して回復はセーニャ任せ。

 

3ターン目

   グレイグ:全身全霊斬り⇒本体

   カミュ:心眼一閃

   シルビア:ゴールドシャワー or ハッスルダンス

   マルティナ:さみだれ突き⇒影

   ※影はゴールドシャワー+さみだれ突きで倒せる。全身全霊斬りでもいいが極稀に後攻するので注意。

   ※ハッスルダンスする場合は全身全霊斬り+さみだれ突きで影を倒す。

 

4ターン目

   カミュ:ぶんしん

   グレイグ:全身全霊斬り

   シルビア:ハッスルダンス

   マルティナ:さみだれ突き

 

5ターン目

   カミュ:心眼一閃

   グレイグ:全身全霊斬り

   シルビア:ゴールドシャワー or ハッスルダンス

   マルティナ:さみだれ突き

   ※1000ダメージ分程度をガードされない限りはこのターンで倒せる。倒せなさそうならシルビアはハッスルダンス

 

戦闘後イベント。スキップ1回

 

戦闘:「邪竜ウルナーガ」+「魔王ウルノーガ」

第1フェイズ

■「邪竜ウルナーガ」(HP5500) (1540ダメージ与えるとフェイス移行) ローテーション行動、奇数ターン2回行動

   ❶灼熱 or 笑う

   ❷通常攻撃 or メラゾーマ

   ❸灼熱

   ❹不気味な閃光

   ❺メラゾーマ

   ❻甘い息

   ❼通常攻撃

   ❽灼熱

   ❾いてつくはどう

 

ウルナーガはカミュにも先攻するくらい早い。ウルノーガはセーニャでもそれなりに先攻できる。

フェイズ移行時にいてつくはどう

 

「いれかえ」⇒「グレイグ」「ロウ」「セーニャ」「シルビア」

1ターン目

   グレイグ:全身全霊斬り

   ロウ:ルカニ

   セーニャ:ベホイム or ルカニ or マホカンタ⇒シルビア

   シルビア:バイキルト⇒グレイグ

   ※ロウ行動後カミュと入れ替える。

   ※灼熱+通常攻撃が来るとグレイグ以外は耐えられない。蘇生は狙わずに死亡キャラの役割を他のキャラで代替して戦う。

      1ターン目にセーニャかシルビアが死んだ場合は生き残った方はバイキルトに専念して以降の回復役はロウに任せる。

 

2ターン目

   グレイグ:全身全霊斬り

   カミュ:ぶんしん

   セーニャ:バイキルトカミュ or ピオラ⇒カミュ or ベホマラー

   シルビア:バイキルトカミュ or ピオラ⇒カミュ or ハッスルダンス

 

3ターン目

   (セーニャ:ベホマラー)

   (シルビア:ハッスルダンス)

   カミュ:心眼一閃

   ※心眼一閃でフェイズ移行

 

第2フェイズ

「邪竜ウルナーガ」 ローテーション行動

   ❶笑う

   ❷メラゾーマ

   ❸笑う

 

■「魔王ウルノーガ」(HP5500) (1540ダメージ与えるとフェイス移行) ローテーション行動

   ❶笑う

   ❷イオナズン (マホカンタありでスキップ)

   ❸通常攻撃 or ドルモーア

   ❹輝く息

   ❺通常攻撃

   ❻ジゴスパーク

   ❼ドルモーア

   ❽マヒャド

   ❾いてつくはどう

 

1ターン目

   グレイグ:全身全霊斬り

   セーニャ:バイキルトカミュ or ベホマラー

   シルビア:バイキルト⇒グレイグ

   ※カミュ行動済みから開始。

 

2ターン目

   グレイグ:全身全霊斬り

   セーニャ:バイキルトカミュ or ピオラ⇒カミュ or ベホマラー

   シルビア:バイキルトカミュ or せかいじゅのしずく or ハッスルダンス

   カミュ:ぶんしん

   ※カミュはぶんしん+バイキルト(+ピオラ)後、マルティナと入れ替える。

 

3ターン目

   (グレイグ:全身全霊斬り)

   (セーニャ:ベホマラー or バギクロス)

   シルビア:ゴールドシャワー

   マルティナ:さみだれ突き

   ※ウルナーガがここで行動すると次のフェイズで食べるが来る前に倒せる可能性があるので待ってもいい

 

第3フェイズ

「邪竜ウルナーガ」(HP継続) ローテーション行動、奇数ターン2回行動

   ❶食べる (食べている間はローテ進まない)

   ❷不気味な閃光

   ❸通常攻撃 or メラゾーマ

   ❹灼熱

   ❺甘い息

 

「魔王ウルノーガ」(HP継続) ローテ―ション行動

   ❶ドルモーア

   ❷マヒャド or イオナズン (マホカンタありでスキップ) 

   ❸魔力回復 or 集中 (ウルナーガがいない場合、集中は選ばれない)

   ❹通常攻撃

   ❺

 

1ターン目

   グレイグ:全身全霊斬り

   (マルティナ:氷結らんげき or さみだれ突き)

   セーニャ:バイキルト⇒グレイグ or ピオラ⇒カミュ(次の心眼一閃で倒せる場合)

   シルビア:バイキルト⇒グレイグ or ハッスルダンスor ゴールドシャワー

   ※バイキルトかけてない方かシルビアかセーニャを行動後にカミュと入れ替える。カミュは4番目に置く。

 

2ターン目

   グレイグ:全身全霊斬り

   マルティナ:氷結らんげき or さみだれ突き (ウルナーガは氷結らんげきの方が効く)

   シルビア:バイキルト or ゴールドシャワー

   カミュ:心眼一閃⇒ウルナーガ

   ※カミュ先攻でウルナーガの食べるが来る前に倒せると理想的。最悪でも食べられている間に倒したい。

 

3ターン目~

   ぶんしん+心眼一閃、さみだれ突き、全身全霊斬り、ゴールドシャワーでウルノーガを倒す。

   2ターンあれば終わるくらい。

   ここまでにウルナーガを倒せていればウルノーガの攻撃は弱いので回復サボってもいい

 

 

DQ11SRTAチャート② ~フールフール撃破まで

【ナギムナー村】

穴を抜けるとイベント。スキップ2回

「3000ゴールド」(浜辺の階段の下 宝箱)

武器屋⇒「買いにきた」⇒「トライデント」(5400G)⇒「マルティナ」(装備する) 

A↑↑AAA BB

教会に近寄るとイベント。スキップ1回

崖上の老婆に話しかけてとびっきりの大砲を貰う

地図メニュー」⇒「ルーラ」「ナギムナー村・近海」 XA→↓A

 

【外海】

船の集まりに近寄ると戦闘。スキップ2回

戦闘:「クラーゴン」+「みぎあし」+「ひだりあし」

「クラーゴン」(HP1345) ローテーション行動、奇数ターン2回行動

 ❶船揺らし(みぎあしかひだりあしが動けない場合はスキップ)

   ❷通常攻撃

   ❸爆裂拳

   ❹氷の息

   ❺様子を見る

   ❻通常攻撃

   ❼爆裂拳

   ❽甘い息

   ❾仲間呼び

 

大砲効果で敵は混乱、攻撃1ダウン、守備1ダウンで始まる。

混乱中はローテーション進まない

 

1ターン目

   マルティナ:ガンガンいこうぜ

   ロウ:ドルマ⇒クラーゴン

   シルビア:バイシオン⇒マルティナ

   主人公:ずっと防御

 

2ターン目

   マルティナ:ガンガンいこうぜ

   ロウ:MPパサー⇒マルティナ

   シルビア:バイシオン⇒マルティナ

 

3ターン目

   マルティナ:ガンガンいこうぜ

   ロウ:以降防御

   シルビア:ピオラ⇒マルティナ

 

4ターン目

   マルティナ:ガンガンいこうぜ

   シルビア:以降防御

 

5ターン目

   マルティナ:ガンガンいこうぜ

 

さみだれ突きが430ダメージくらいなので×3+ドルマ55くらいで丁度落ちる。乱数低そうならもう1回ドルマ

ただし、途中でクラーゴンの守備1ダウンが解除されることがあるので注意。その場合は毎ターンドルマ

 

(戦闘終了時)「スキルパネル」(主人公とセーニャがレベル16ない場合は後回し)

   「主人公」⇒「まとめてふりわけ」⇒「両手剣スキル」 ↓AA↓X↓↓↓↓↓A YA B

      ⑥「装備時こうげき力+10」(10P)(レベル16必要)

   「セーニャ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「たてごと」 ZRZRZR ↓↓X↓AYA BBB

      ②「氷の旋律」(8P)(レベル16必要)

戦闘後イベント。スキップ1回。ナギムナー村に移動される

 

【ナギムナー村】

小舟の上にいるキナイに話しかけるとイベント。スキップ1回

しじまヶ浜の小屋に入ろうとするとイベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「白の入り江」 XA↑A

 

【白の入り江】

人魚に話しかけるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい、はい)(2回とも初期位置いいえなので注意)

AAAA A↑A A↑AA スキップ

船で光の柱を経由してメダチャット地方に向かう

 

【メダチャット地方】

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」

怪鳥の幽谷へ向かう

途中馬から降りないと進めないので一旦降りて北のキャンプ地から再度馬呼びのベルで乗る

北のキャンプ地の焚火を調べてルーラ登録。(選択肢:いいえ) 忘れがち注意

途中馬から降りないと進めないのでまた降りる

 

【怪鳥の幽谷】

頂上を目指して進む

乗り物:「エビルドライブ」(戦闘前攻撃したい)

戦闘:「エビルドライブ」+α

マルティナが黄泉送りでエビルドライブを倒してくれる。(戦闘前攻撃のダメージ必要)

エビルドライブ以外はドルマ+渾身斬りなど。

 

「まほうのせいすい」×4(ごくらくちょうの前にある宝箱)

※マルティナのMP47以下の場合はまほうのせいすいを使っておく。(どうぐぶくろ以外の持ち物)

戦闘:「ヘルコンドル」「ヘルコンドル」「ごくらくちょう」

「ごくらくちょう」(HP800) ローテ-ション行動、偶数ターン2回行動

ベギラマ

   ❷わしづかみ

   ❸ベホマラー

   ❹暴走ベギラマ

   ❺通常攻撃

   ❻わしづかみ

 

「いれかえ」⇒「マルティナ」「ロウ」「シルビア」「セーニャ」 ↓↓A←A↓A BB↑A

 

マルティナ:ガンガンいこうぜ

ロウ:ヒャダルコ⇒ヘルコンドル or ルカニ⇒ごくらくちょう

シルビア:バイシオン×2⇒マルティナ or ハッスルダンス

セーニャ:ベホイミ or バギ (さみだれ突き2回+ヒャダルコで倒し損ねた場合)

 

ヘルコンドルはさみだれ突き3発 or さみだれ突き2発+ヒャダルコでほぼ倒せる。

ヒャダルコしてもヘルコンドルが倒せなさそうな場合はごくらくちょうにルカニ

セーニャは雑に使い捨てていい。

チャート進行上は主人公だけ経験値が入る必要あり。

 

(戦闘終了時)「スキルパネル」(主人公とセーニャがレベル16ない場合は後回し)

   「主人公」⇒「まとめてふりわけ」⇒「両手剣スキル」 ↓AA↓X↓↓↓↓↓A YA B

      ⑥「装備時こうげき力+10」(10P)(レベル16必要)

   「セーニャ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「たてごと」 ZRZRZR ↓↓X↓AYA BBB

      ②「氷の旋律」(8P)(レベル16必要)

 

「シルバーオーブ」(宝箱)

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「バンデルフォン地方・近海」 XA↑↑↑↑↑↑A

船で海底王国ムウレアに向かう

 

【海底王国ムウレア】

道具屋⇒「買いにきた」⇒「ばんのうぐすり」×8(1920G)⇒「主人公」 A↑↑A ↓↓A ↑↑A

宮殿の人魚に話しかけて上に移動。

セレンに話しかけるとグリーンオーブ入手イベント。スキップ1回。

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「メダチャット地方・北(キャンプ)」 XA→↑↑A

 

【メダチャット地方】

プチャラオ村に向かう

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」(橋を渡って少し歩いてから)

 

【プチャラオ村】

入った直後にイベント。スキップ2回

※村の中で昼夜変更演出が入るがチャート通り

プワチャット遺跡に向かう途中でイベント。スキップ1回

プワチャット遺跡に入るとイベント。スキップ1回

歩いて宿屋の前に行くとイベント。スキップ1回

宿屋⇒「泊まる」

「ふしぎなきのみ」(宿屋にある壺)

プワチャット遺跡に向かう途中でイベント。スキップ1回

プワチャット遺跡に入るとイベント。スキップ1回。壁画世界に移動

 

【壁画世界】

入った直後にイベント。スキップ1回

奥へ進んでいくとイベント。スキップ1回

「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」「ふしぎなきのみ」⇒「つかう」⇒「マルティナ」(大階段前でジャンプするついでに)

段差を上った先でイベント。スキップ1回

裂け目を調べるとイベント。スキップ2回。プチャラオ村に移動される

 

【プチャラオ村】

宿屋方向に向かうとイベント。スキップ1回

 

【壁画世界】

奥を目指して進む

段差を上った先でイベント。スキップ不可

女神像⇒「お祈りする」(カットしてもいい)

奥に着くと戦闘。スキップ1回

 

戦闘:「メルトア」

「メルトア」(HP1200) ローテーション行動、毎ターン2回行動

❶通常攻撃 or 吸収

   ❷魅了 or 特技封印

   ❸デコピン or レーザー

デコピンは現在HPが一番多い味方が狙われる。デコピンの最大ダメージ130?

レーザーの最大ダメージ70?

 

「いれかえ」⇒「ベロニカ」「ロウ」「シルビア」「マルティナ」

ベロニカ:ルカニ or 魅了されたキャラを殴る

ロウ:ルカニ or 魅了されたキャラを殴る or MPパサー⇒マルティナ

シルビア:バイシオン⇒マルティナ or ツッコミ or ハッスルダンス (ビームされた時)

マルティナ:ガンガンいこうぜ

セーニャ:ベホイミ (死亡したキャラやルカニ後のベロニカといれかえて出す)

 

メルトアのHPは少ないのでマルティナの火力アップを優先気味に行動して押し切る

 

(戦闘終了時)「スキルパネル」(まだ覚えていない場合)

   ▼「主人公」⇒「まとめてふりわけ」⇒「両手剣スキル」 ↓AA↓X↓↓↓↓↓A YA B

      ⑥「装備時こうげき力+10」(10P)(レベル16必要)

   ▼「セーニャ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「たてごと」 ↓↓X↓AYA BBB

      ②「氷の旋律」(8P)(レベル16必要)

 

戦闘後イベント。スキップ1回

裂け目を調べて壁画世界から出る。(選択肢:はい)

 

【プチャラオ村】

歩いて宿屋から出るとイベント。スキップ1回。

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「ネルセンの宿屋」

 

【ネルセンの宿屋】

鐘を鳴らして馬に乗る

バンデルフォン城跡に向かう

 

【バンデルフォン城跡】

「パープルオーブ」(地下にある真ん中の宝箱)

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「白の入り江」

船でクレイモラン城下町に向かう

 

【クレイモラン城下町】

★門の前に進むとイベント。スキップ1回。

★焚火を調べてキャンプ。(選択肢:はい)

■旅の行商人

   ■「売りにきた」

      ■「ロウ」「てつのツメ」(700G)

      ■「マルティナ」「てつのツメ」(700G)

      ■「マルティナ」「かげのターバン」(1500G)

      ■「マルティナ」みかわしの服(1500G)

      ■「主人公」「ユグノアのよろい」(2500G)

      ■「主人公」「ビッグブレードⅡ」(900G)

      ■「どうぐぶくろ」「ユグノア金貨」(1000G)

      ■「どうぐぶくろ」「まほうのせいすい」×4(1000G)

      ※この後7290G手に入ってスキルリセットに1080G使う=6210G余る+キラーポッド(63G)×3くらい。後半買い物時に6650G必要。

         つまり目安として買い物後に280Gほど残しておく必要があるので売却時点で18280Gほど欲しい

 

「買いにきた」

   ■「クレセントエッジ」(9300G)⇒「主人公」(装備する)

      ■「まほうの法衣」(4400G)⇒「シルビア」(装備する)

      ■「シルバーメイル」(4300G)⇒「主人公」(装備する)

 

歩いてキャンプから出る

★西側からまほうのカギで扉を開けて入るとイベント。スキップ2回

★シャールに話しかけるとイベント。スキップ1回

▼「地図メニュー」⇒「ルーラ」「クレイモラン城下町(キャンプ)」

★歩いてフィールドに出る

 

【クレイモラン地方】

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」

 

【ミルレアンの森】

奥に着くとイベント。スキップ1回

そのまま奥に進むと戦闘。スキップ1回

 

戦闘:「ムンババ」

「ムンババ」(HP820) ローテーション行動

 ❶通常攻撃 or 雪玉

   ❷通常攻撃 or 雪玉 or 蹴飛ばし

   ❸ムフォフォダンス

ムフォ後の通常攻撃最大ダメージ75?ムフォ後の蹴飛ばし最大ダメージ100?

渾身斬り。行動順に注意しつつ危ないHPならばんのうぐすりで回復

ムフォ後の❶で先攻したときは防御しないと攻撃が連続した場合に耐えられない

回避されることがそれなりにあるのでトドメを刺しに行く時は注意

 

戦闘後イベント。スキップ1回。老学者の小屋に移動される

老学者の小屋から出ようとするとイベント。スキップ1回

 

【シケスビア雪原

鐘を鳴らして馬に乗る

焚火を調べてルーラ登録。(選択肢:いいえ)

 

女神像⇒「スキルリセット」「主人公」「両手剣スキル」(540G)

 

古代図書館に向かう

 

【古代図書館】

いにしえの書庫を目指して進む

1階北のスイッチを調べる。スキップ不可

1階東のスイッチを調べる。スキップ不可

2階北のスイッチを調べる。スキップ不可

4階中央のスイッチを調べる。スキップ不可

「しっぷうのバンダナ」

3階北のスイッチを調べる。スキップ不可

3階中央にあるいにしえの書庫に入るとイベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「クレイモラン城下町(キャンプ)」

 

【クレイモラン城下町】

シャールに話しかけると戦闘。スキップ1回

戦闘:「リーズレット」

「リーズレット」(HP1800) ローテーション行動、毎ターン2回行動

  ❶雪だるま

   ❷ヒャダルコ

   ❸通常攻撃

   ❹氷の息

   ❺雪だるま

   ❻吹雪

   ❼ヒャダルコ

   ❽通常攻撃

   ❾氷の息

   ❿通常攻撃

 

「いれかえ」⇒「ベロニカ」「ロウ」「シルビア」「マルティナ」

1ターン目

   ベロニカ:ルカニ > マジックバリア

   ロウ:ルカニ > ドルマ

   シルビア:バイシオン⇒マルティナ

   マルティナ:ガンガンいこうぜ

 

2ターン目

   ベロニカ:ルカニ > マジックバリア(だいたい死んでる)

   ロウ:ルカニ > ドルマ

   シルビア:バイシオン⇒マルティナ

   マルティナ:ガンガンいこうぜ

   ※ベロニカとセーニャを入れ替えておく。

 

3ターン目

   セーニャ:氷の旋律

   ロウ:ルカニ > ドルマ ≧ ベホイム

   シルビア:バイシオン⇒マルティナ(2回まだなら) ≧ ハッスルダンス

   マルティナ:さみだれ突き(吹雪中はガンガンだと使ってくれない)

 

4ターン目~

   セーニャ:ベホイミ ≧ まほうのせいすい

   ロウ:ルカニ ≧ ドルマ ≧ ベホイム

   シルビア:ハッスルダンス

   マルティナ:さみだれ突き

 

主人公やセーニャがゾーンなら❿の行動後に主人公出して爆炎斬りや極楽送り?

 

(戦闘終了時)「スキルパネル」

「主人公」⇒「まとめてふりわけ」

         ▼「片手剣スキル」

            ②「装備時こうげき力+3」(4P)

            ⑤「ドラゴン斬り」(10P)

            ⑧「装備時こうげき力+6」(10P)

         ▼「剣神」

            ②「常時かいしん率+3%」(16P)

      ▼カミュ⇒「まとめてふりわけ」⇒「短剣スキル」

         ③「スリープダガー(6P)

         ④「ヒュプノスハント」(9P)

 

戦闘後イベント。スキップ1回

※戦闘後、回復しないので注意。

「王家のナイフ」(女王の私室 タンス)

玉座の間の前に進むとイベント。スキップ1回

シャールに近付くとイベント。スキップ1回

シャールに話しかけるとブルーオーブ入手のイベント。スキップ1回

オーブ入手後にイベント。スキップ1回

町の南門に進むとイベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「シケスピア雪原(キャンプ)」

 

※主人公がレベル21になっていない場合

この後必須のギガスラッシュを習得するために主人公レベル21必要

スキルの種を2個取ることでレベル20でもギガスラッシュを習得できる

スキルの種の入手場所はサマディー城下町に1個と後半開始直後の魚状態の時のムウレアに1個ある

 

【シケスビア雪原】

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」

 

 

「ほぼまんたん」

 

「そうび」

   「ロウ」⇒「アタマ」⇒「そうびなし」

   「ロウ」⇒「からだ」⇒「そうびなし」

   「主人公」⇒「アクセ1」⇒「あくまのしっぽ」(シルビア装備中)

   「主人公」⇒「アタマ」⇒「しっぷうのバンダナ」

   「主人公」⇒「みぎて」⇒「イシのつるぎ」

   カミュ「とりあえず装備:こうげきタイプ」(王家のナイフ、かげのターバン、毛皮のポンチョ)

   カミュ⇒「アクセ2」⇒「竜のうろこ」

 

「さくせん」

   「いれかえ」⇒「シルビア」「ロウ」「主人公」「マルティナ」

   「さくせんがえ」⇒「ぜんいん」ガンガンいこうぜ

 

女神像⇒「スキルリセット」「主人公」「片手剣スキル」(540G)

 

「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「主人公」⇒「まとめてふりわけ」⇒「剣神」

   ③「ギガスラッシュ(25P)

聖地ラムダに向かう

 

【ゼーランダ山】

乗り物:「キラーポッド」(戦闘前攻撃不要)

 

【聖地ラムダ】

入って少し進むとイベント。スキップ2回

さらに進むとイベント。スキップ1回

長老に話しかけるとイベント。スキップ1回

北側の出口から出て始祖の森に向かう

 

【始祖の森】

祭壇前キャンプ辺りでイベント。スキップ1回

祭壇に進むとイベント。スキップ1回。命の大樹に移動される

 

【命の大樹】

「せかいじゅのしずく」(キラキラ) 

せかいじゅのは(キラキラ)(カットしてもいい)

奥に着くと戦闘。スキップ1回

 

戦闘:「ホメロス

「さくせん」⇒「ぜんいん」「めいれいさせろ」

負けイベント。近付きつつ攻撃連打

 

戦闘後イベント。スキップ2回

セーブはしなくていい。(選択肢:いいえ、はい)

前半終了

イベント。スキップ2回

 

<希望の旅芸人>

開始直後にイベント。スキップ2回

【ダーハルーネの町】

町の北端にいるイッテツに話しかけるとイベント。スキップ1回。

道具屋⇒「買いにきた」

   「しょくにんのベルト」(1100G)⇒「シルビア」(装備する)

   「しょくにんのベルト」(1100G)⇒「シルビア」(装備する)

店の前にいるドテゴロに話しかけると戦闘

戦闘:「デニス」+「ドテゴロ」+「モレオ」

火ふき芸で攻撃。基本的にモレオ ≧ デニス > ドテゴロの順に狙う

アリスが先にデニスを殴った場合はデニスから狙う

ドテゴロ以外は火ふき芸×2かアリスの攻撃+火ふき芸で倒せる

 

戦闘後イベント。スキップ1回

町の北端にいるイッテツに話しかけるとイベント。スキップ1回

歩いてフィールドに出る

サマディー城下町に向かう

 

【サマディー地方】

バンチョに話かける。(選択肢:はい)(横を通り過ぎようとすると振り向くロスがあるので正面から)

 

【サマディー城下町】

★教会前にいるバッチに話しかける。(選択肢:はい)

★馬のマーガレットに話しかけるとイベント。スキップ不可

★酒場にいるトンタオに話しかける。(選択肢:赤のタマ)

★サーカステントにいる団長に話しかけるとイベント。スキップ1回

※自動で回復する

★歩いて出る

★ホムラの里に向かう

 

ホムスビ山地】

コブシに近付いて話を聞く。(選択肢:はい)

ギガンテスに近付くと戦闘。(選択肢:はい)

 

戦闘:「ギガンテス」

ひたすら防御で良さそう

回復はアリスかパンチョがしてくれる

 

ホムラの里に入ろうとするとアリスに話しかけられる。(選択肢:はい)(初期位置いいえなので注意)

ホムラの里に入った直後にイベント。スキップ1回

セーブはしなくていい。(選択肢:いいえ、はい)

希望の旅芸人終了

 

<気高き戦姫マルティナ>

開始直後にイベント。スキップ1回

 

【ユグノア地方】

グロッタの町に入る

 

【グロッタの町】

入った直後にイベント。スキップ1回

上層に向かうと妖魔の監獄に移動。(選択肢:はい)

 

【妖魔の監獄】

入った直後にイベント。スキップ1回

奥に進むとイベント。スキップ1回

牢獄部屋でハンフリー達に近付くとイベント。スキップ1回

戻る途中で呼び止められて道具を貰う。(使用しない)

よろいのきしに話しかけると闘技場で連戦。スキップ1回。(選択肢:はい)

 

戦闘:「おしおきマスク」×3

「さくせん」⇒「ぜんいん」ガンガンいこうぜ

死んでも自動で生き返るのでさくせんを変えたら連射で放置。トイレに行ってもいい。(3連戦で2分弱、メガモリーヌ戦で2分弱)

戦闘:「おしおきまどうし」×2+「おしおきソーサラー

戦闘:「おしおきデビル」×3+「おしおきエビル」×3

3連戦後イベント。スキップ1回

戦闘:「メガモリーヌ」+「おしおき看守長」+「おしおき牢獄長」

 

戦闘後イベント。スキップ2回

セーブはしなくていい。(選択肢:いいえ、はい)

気高き戦姫マルティナ終了

 

カミュと不思議な相棒>

開始直後にイベント。スキップ1回

 

【魔軍のアジト】

「アジトの扉のカギ」(5つ並ぶ中の真ん中の宝箱)

アジトの扉のカギ入手後ホミリンとの会話が入る。スキップ不可

鍵の扉開けて進んでいく

「ばくだん石」(スマイルロックがいる辺りのキラキラ)

「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」「ばくだん石」⇒「わたす」⇒カミュ

行き止まりまで進んだらモンスターを倒さないと進めないので順番に戦闘3回

 

戦闘:「りゅうはかせ」+「オコボルト」×2

コボルト攻撃最大ダメージ18?いきりオコボルト攻撃最大ダメージ36?

スリープダガー+ヒュプノスハントで攻撃。りゅうはかせから狙う

コボルトはカウンター(攻撃無効+反撃)があるので注意

ホミリンの回復はターンの最後。回復してくれるラインはレベル20の場合HP60/151以下。(最大HPの40%以下)

 

戦闘:「ヘルバイパー」+「オコボルト」×2

ヘルバイパーからの最大ダメージ50?

スリープダガー+ばくだん石でオコボルトは倒せる。安定を取るならヘルバイパーから狙う

ヘルバイパーはスリープダガー+ヒュプノスハント

行動順を把握してホミリンの回復間に合わなさそうならやくそうや防御で調整。割と運ゲーなので死ぬときは死ぬ

 

戦闘:「ボボンガー」

スリープダガー+ヒュプノスハントを2回

 

戦闘後イベント。スキップ1回

「はやてのリング」(左側の宝箱)

奥まで着くと連戦。スキップ1回

戦闘:「ドラゴンライダー」+「ウルフドラゴン・強」+「スカルゴン」

近付いてから適当に攻撃してわざと全滅

戦闘後イベント。スキップ1回

戦闘:「邪竜軍王ガリンガ」

ひたすら防御。ターン経過で自動終了

 

カミュと不思議な相棒終了

 

<ロウと幸せの王国>

開始直後にイベント。スキップ1回

 

【????】

バニーに近寄る

 

【ユグノア城】

大臣に話しかける。(選択肢:はい)

左側の玉座を調べるとイベント。スキップ1回

玉座の間から出てアーウィンに近付いて会話する

2階にいるアーウィンに話しかけるとイベント。スキップ1回。(王の仕事はしなくて良い)

玉座の間から出てバニーの後を追って2階の大広間に入るとイベント。スキップ1回。

幼い主人公に話しかける

幼い主人公の後を追って話しかける×3回。進路妨害しないように注意

バニーに話しかけるとイベント。スキップ2回。(選択肢:はい、はい)

 

【????】

奥に進むと戦闘。スキップ1回

戦闘:「ニマ」

近付いてから攻撃してわざと全滅する

 

ニマの問いかけ。(選択肢:はい、はい)(連射でOK)

※いいえを押すと再戦になるので注意

戦闘後イベント。スキップ1回

セーブはしなくていい。(選択肢:いいえ、はい)

ロウと幸せの国終了

 

<後半>

開始直後にイベント。スキップ1回

※後半では主人公以外の仲間のレベルが規定のレベルまで自動で底上げされて再加入する

※レベルは底上げ分で最後まで十分足りるのでボス戦の経験値はそれなりに落としても問題ない

   レベルが気になる部分はブギー後のシルビア39(バイキルト)、ジャコラ後の主人公30(ギガブレイク)、

   火竜後のロウ40(こうげき魔力200)、ガリンガ後のカミュ43(二刀の心得)

 

【海底王国ムウレア】

部屋から出るとイベント。スキップ1回

海底宮殿上階に入るとイベント。スキップ1回。(泳いで上の入り口から入れる)

海底宮殿の奥の扉に入る

 

【守り人の海】

奥に進むとイベント。スキップ1回

真珠を調べるとイベント。スキップ2回

海底宮殿に戻る

 

【海底王国ムウレア】

海底宮殿から出てそのまま前に進むとイベント。スキップ1回

※イベントの判定が下の方にあるので下がりながら進む

海老を調べるとイベント。スキップ1回。デルカコスタ地方に移動される

 

【デルカコスタ地方】

※ここから最後の砦までに全滅するとオートセーブからやり直せない(強制的に所持金半分)。

   全滅した瞬間にリセットすればオートセーブからやり直せる。

船着き場から先に進むとイベント。スキップ1回

「コットン草」×2+「ゆめみの花」(道中にある草花)(既に1個持ってる場合はカット)

鐘を鳴らして馬に乗る

最後の砦に向かう

 

【最後の砦】

入った直後にイベント。スキップ1回

 

武器防具屋

   「売りにきた」

      「そうびぶくろ」「クレセントエッジ」(4650G)

   「買いにきた」

      「ゾンビキラー」(6300G)⇒「主人公」(装備する)

      「まほうの盾」(5000G)⇒「主人公」(装備する)

「いやしのうでわ」(まほうのカギで扉を開けたところにある宝箱)

 

居住区に進むとイベント。スキップ1回

王のテント前にいるデルカダール兵に話しかけて退いてもらう

「そうび」⇒「主人公」⇒「アクセ2」⇒「いやしのうでわ」(話しかけた兵が動いている間に)

王のテントにいるデルカダール王に話しかけるとイベント。スキップ1回

村の出口の方に向かうとイベント。スキップ1回

村から出る

 

【デルカダール地方】

「けんじゃのせいすい」(イシの村への出入り口近くにある左の樽)

「超ばんのうぐすり」(イシの村への出入り口近くにある右の樽)

北にいるグレイグに近寄ると戦闘。スキップ1回

 

戦闘:「ゾンビ師団長」+「スカルゴン」+「がいこつけんし」+「スカルナイト」+「イビルビースト・強」

「さくせん」⇒「ぜんいん」ガンガンいこうぜ

ガンガンいこうぜでAI任せ

ルカナンが来ると負けることもあるので注意

 

戦闘後イベント。スキップ1回

王のテントに向かうとイベント。スキップ1回

歩いて村から出る

グレイグに近付くとイベント。スキップ1回。導きの教会に移動される

 

【導きの教会】

デルカダール地下水路に向かう

崖を登っていくとイベント。スキップ1回

 

【デルカダール地下水路】

デルカダール城に向かう

「けんじゃのせいすい」(扉を開けた中にあるの宝箱)

「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」

   「超ばんのうぐすり」⇒「わたす」⇒「主人公」

   「けんじゃのせいすい」⇒「わたす」×2「主人公」

※ここで道具渡しなどで時間を使うことでこの先の通路のモンスターが移動するので避けやすくなる

 

【デルカダール城】

扉を開けて進むとイベント。スキップ1回

大樹の根を調べるとイベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「デルカダール城」

「特やくそう」×3(食器棚の部屋の手前の樽)(ばんのうぐすりが3個以下の場合)

「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」「特やくそう」⇒「わたす」×3⇒「主人公」(取った場合)

食器棚を調べるとイベント。スキップ1回。(選択肢:はい)

扉に触れると戦闘。スキップ1回

 

戦闘:「屍騎軍王ゾルデ」

「屍騎軍王ゾルデ」(HP2040、MP50) ローテーション行動、奇数ターン2回行動

  ❶ソードガード

   ❷振り下ろし

   ❸通常攻撃

   ❹なぎ払い

   ❺ドルクマ(MP9)

   ❻パープルシャドウ

   ❼振り下ろし

   ❽通常攻撃

   ❾なぎ払い

   ❿ドルクマ(MP9) (3巡目のここ以降はMP切れで不発)

 

「屍騎軍王ゾルデ・影」(HP280) ローテーション行動

   ❶通常攻撃

   ❷ルカナン or バイキルト

   ❸振り下ろし or なぎ払い

あくまのしっぽとしっぷうのバンダナを装備していると本体への先攻率99.6%。ユグノアの兜だと先攻率95.1%。

グレイグは本体への先攻率50%くらい?

2巡目の❼辺りで連携を使ってくる

 

最初はガンガンいこうぜのままでいい。ただしスクルトなしで振り下ろし+攻撃が主人公に来ていたら回復

1回目のドルクマ後にけんじゃのせいすい

3回目のドルクマ後は連携来るかゾーン消えるまで防御

3回目のソードガードの後はバイキルト状態での振り下ろし+通常攻撃に注意

とにかくパープルシャドウ後に最低でもMP32できれば48あるようにけんじゃのせいすいでMP回復しておくことを意識

回復は基本的にグレイグのベホイミに期待する。HP50%以下なら9割くらいはベホイミしてくれるはず

ゾルデとグレイグの行動順に注意しつつグレイグの回復が間に合わなさそうな時だけばんのうぐすりや特やくそうを使う

 

オレンジ500HP?

 

戦闘後イベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「最後の砦」

 

【最後の砦】

居住区の方に向かうとイベント。スキップ1回

グレイグ加入

デルカダール王に話しかけるとイベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「導きの教会」

 

【デルカダールの丘】

ナプガーナ密林を通ってソルティアナ海岸に向かう

 

ソルティアナ海岸】

鐘を鳴らして馬に乗る

焚火を調べてルーラ登録。(選択肢:いいえ)

ドゥルダ郷に向かう

 

【ドゥーランダ山】

※ふもとにマップ移動した直後に敵描写待ち兼ねて以下のメニュー操作

「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「グレイグ」⇒「まとめてふりわけ」

   「盾スキル」

      ④「シールドアタック」(8P)

   「えいゆう」

      ④「無心こうげき」(12P)

      ⑤「すてみ」(16P)

   「両手剣スキル」

      ③「装備時武器ガード率+4%」(6P)

      ⑤「渾身斬り」(10P)

      ⑥「装備時こうげき力+20」(16P)

乗り物:「ドラゴンライダー」 (戦闘前攻撃したい)

戦闘:「ドラゴンライダー」×2

「さくせん」⇒「ぜんいん」⇒ガンガンいこうぜ

ガンガンいこうぜでAI任せ

 

【ドゥルダ郷】

入った直後にイベント。スキップ2回

大師の宮殿に向かうとイベント。スキップ1回

大修練場に向かうとイベント。スキップ1回

大修練場の扉を開けてサンポに話しかけるとイベント。スキップ1回。大師の宮殿に移動される

歩いて宮殿から出るとイベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「ドゥルダ郷」

ドゥーランダ山の山頂に向かう

 

【ドゥーランダ山】

乗り物:「ドラゴンライダー」(戦闘前攻撃したい)

戦闘:「ドラゴンライダー

「さくせん」⇒「ぜんいん」「めいれいさせろ」

主人公:攻撃

グレイグ:攻撃

戦闘前攻撃しておけば特技を使わなくてもほぼ倒せる。しなかった場合はグレイグは無心こうげき

 

ドラゴンライダーに乗って進む

「初代大師のぶとうぎ」(ロウの隣の宝箱)

山頂の聖域の奥にいるロウに話しかけるとイベント。スキップ1回

サンポに話しかけるとイベント。スキップ1回。冥府に移動される

 

【冥府】

奥に進むとイベント。スキップ1回

ニマに話しかけるとイベント。スキップ1回

ニマに話しかけると戦闘。スキップ1回。(選択肢:はい)(初期位置いいえなので注意)

※回復注意

 

戦闘:「ロウ」

「ロウ」(HP500) ローテーション行動、残りHPで行動変化

ばんのうぐすり⇒覇王斬⇒ギガスラッシュ、以降は影の残り数で分岐。

   影残り0:覇王斬2⇒ばんのうぐすり⇒覇王斬3⇒覇王斬4⇒覇王斬5

   影残り1:影に覇王斬2⇒覇王斬3⇒覇王斬4⇒覇王斬5

   影残り2:影に覇王斬2⇒ばんのうぐすり⇒覇王斬3⇒覇王斬4⇒覇王斬5

 

極稀にヒャダルコ2連などで負ける可能性あり

戦闘後イベント。スキップ1回。ドゥルダ郷に移動される

 

【ドゥルダ郷】

大師の宮殿から出るとイベント。スキップ1回。

ロウ再加入。

「地図メニュー」⇒「ルーラ」ソルティアナ海岸(キャンプ)」

 

ソルティアナ海岸】

女神像⇒「スキルリセット」「グレイグ」

   「片手剣スキル」(140G)

   「盾スキル」(400G)

   「オノスキル」(200G)

鐘を鳴らして馬に乗る

プチャラオ村に向かう

 

【メダチャット地方】

途中馬から降りないと進めないので以降は降りて進む

プチャラオ村前の橋を渡るとイベント。スキップ1回

※称号が表示されたらX連射でメニューを開く。失敗すると主人公が手を振るモーションが入ってロス

 

「そうび」

   「ロウ」「とりあえず装備:こうげきタイプ」(とんがりぼうし、初代大師のぶとうぎ)

   「主人公」

      「とりあえず装備:こうげきタイプ」(デルカダールの剣、デルカダールの盾、ユグノアのかぶと)

      「見た目」⇒「(なし)」(パレードの服の見た目だと走れない)

      「アクセ1」⇒「そうびなし」

      「からだ」⇒「シルバーメイル」

 

「さくせん」⇒「スキルパネル」

   「ロウ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「さとり」

      ⑤「常時かいふく魔力+5」(10P)

      ⑥「常時こうげき魔力+5」(13P)

      ⑨「常時こうげき魔力+10」(13P)

      ⑫「常時かいふく魔力+10」(13P)

      ⑬「常時すばやさ+20」(16P)

   「グレイグ」⇒「まとめてふりわけ」

      「えいゆう」

         ②「常時ちから+20」(14P)

      「両手剣」

         ⑧「????」(ひみつパネル:全身全霊斬り)

         ⑧「全身全霊斬り」(25P)

 

【プチャラオ村】

入った直後にイベント。スキップ1回

武器屋

   「売りにきた」⇒「グレイグ」「ナイトアックス」(3000G)

   「買いにきた」⇒「デーモンバスター」(15000G)⇒「グレイグ」(装備する)

バハトラの家に入るとイベント。スキップ1回。

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「プチャラオ村」

岬のほら穴に向かう

 

【岬のほら穴】

奥に進むと戦闘。スキップ1回

戦闘:「フールフール」

「フールフール」(HP2200) ローテーション行動、毎ターン2回行動

   ❶ベギラゴン (マホカンタありでスキップ)

   ❷スクルト (守備2段階上がっているとスキップ)

   ❸ラリホーマ (マホカンタありでスキップ)

   ❹通常攻撃

   ❺マホトーン (味方全員マホトーン状態ならスキップ) (マホカンタありでスキップ)

   ❻ディバインスペル

 

主人公:超ばんのうぐすり(グレイグ眠りの場合) > ギガスラッシュ ≧ ばんのうぐすり

グレイグ:すてみ >> 全身全霊斬り

ロウ:癒しの雨 >> グランドクロス、呪文使えるようになったらルカニ

 

戦闘後イベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「プチャラオ村」

DQ11SRTA チャート① ナギムナー村まで

はじめに

本チャートはヌルさんのチャートをベースに自分用に少し調整したチャートになります。参考にする場合はまずヌルさんのチャートや動画を先に見ることを推奨します。

また、簡略化して書いてあったり、一度チャートが消えたのでニページ目以降コマンドが消えていたりします。

 

冒険の書をつくる」を押す瞬間からタイマースタート。

名前入力⇒「あ」→ +ボタン

その後の設定は連射

オープニングイベント。スキップ2回

 

【神の岩】

「そうび」⇒「主人公」「とりあえず装備:こうげきタイプ」 Y ↓A↑A BB

「さくせん」⇒「システム設定」

「バトル設定」⇒「バトルスピード」⇒「超はやい」↓→A↑↑↑↑AA↓→→↓A

「カメラ操作設定」⇒「カメラ速度」⇒「広い場所」⇒「7」 ↓A↓↓→→→→→→ ↓A

「カメラ操作設定」⇒「カメラ速度」⇒「狭い場所」⇒「7」  →→→→→→A BBB

 

戦闘:「スライム」×3

ひたすら攻撃。犬が殴った方を狙う。吠えられてない方を狙う。

初撃は距離が近い方を自動ターゲットにするので狙いたい敵に近寄る。

戦闘後イベント。スキップ1回

 

戦闘:「スモーク」×2

回避率がかなり高く、体感5割は回避される。吠えられた方を攻撃すると回避されないので狙う。

犬の攻撃はHPが少ない方を狙うが、吠えるはHPが多い方を狙うのでそれを考慮して攻撃するといい。

戦闘後イベント。スキップ1回

頂上に着くとイベント。スキップ1回

イシの村に向かうとイベント。スキップ1回

 

【イシの村】

村の北東にある自宅に入るとイベント。スキップ1回

夜になるので外にいるエマに話しかけるとイベント。スキップ1回

朝になるので村の出口にいるペルラに話しかけるとイベント。 選択肢↑A スキップ1回

 

【デルカダール地方】

「命のきのみ」(キャンプから南西の位置にある宝箱)

柵に近寄ってイベントを起こす。スキップ1回

 

【デルカダール城下町】

入った直後にイベント。スキップ1回

城門前の兵士に近付くとイベント。スキップ1回

玉座の間の扉を調べるとイベント。スキップ1回

 

【デルカダール地下牢獄】

壺を2個壊してから扉に触れるとイベント。スキップ不可の話の後にスキップ2回

謎の青年(カミュ)に話しかけるとイベント。デルカダール地下水路に移動される。スキップ1回

 

【デルカダール地下水路】

2つ目の橋を渡った辺りでイベント。スキップ1回

4つ目の橋の前まで進むとイベント。スキップ1回

 

【????】

少し進むとイベント。スキップ1回

途中まで行くとイベント。スキップ1回

最後まで行くとイベント。スキップ3回

セーブはしなくていい。(選択肢:↓AA)

 

【導きの教会】

シスターに話しかけるとイベント。スキップ1回

教会から出るとイベント。スキップ1回

「レッドベリー」×2+「かぜきりのはね」(木を揺らす)

 

【デルカダール城下町・下層】

入った瞬間イベント。スキップ2回

道具屋⇒「買いにきた」 AA

「やくそう」×8(64G)⇒「主人公」 ↑↑AA 

「せいすい」×3(60G)⇒「主人公」 ↓↓A↓↓AA

ゴミ捨て場を調べるとイベント。スキップ1回

女将の下宿に入るとイベント。スキップ1回

火の見やぐらに上るとイベント。スキップ1回

女将の下宿に入って女将に話しかけるとイベント。スキップ2回

女の子に話しかけてレッドベリーとせいすいを渡して犬を借りる

犬を連れて門番に近寄るとイベント。スキップ1回

 

【デルカダール城下町】

「あみタイツ」(民家にあるタンス)

綱渡りで進んで行きデクの店に入るとイベント。スキップ1回

デクの店から出てデクに近寄るとイベント。スキップ1回

「ちからのたね」(東の路地裏にある樽)

下層に戻ってそのまま町から出るとイベント。スキップ1回

 

【ナプガーナ密林】

旅の商人「売りにきた」 ↓A

カミュ「兵士の剣」 ↓A↓↓A↓AA

カミュ「かしのブーメラン」 AA B

「そうびぶくろ」「あみタイツ」 ↓↓AA B

「買いにきた」 ↑A

「ステテコパンツ」(100G)⇒「主人公」 ↑AA AA

「とんがりぼうし」(70G)⇒「そうびぶくろ」 ↑AA ↑A

「とんがりぼうし」(70G)⇒「そうびぶくろ」 A↑A

「皮の盾」(90G)⇒「そうびぶくろ」 ↑↑A↑A →A

キメラのつばさ×4(100G)⇒「主人公」 ↓↓↓AA BB

 

「ふしぎな鍛冶」「せいどうのつるぎ」 一発叩くまでA連射 残り均等に叩く

「どうぐ」 Y 

「主人公」「どうぐ整理」 AXA

「どうぐぶくろ」 ↓↓A

「やくそう」⇒「わたす」×2カミュ」 A↓A↓↓A↓A

「やくそう」⇒「わたす」×全⇒「主人公」 A↓A↑AA

「命のきのみ」⇒「つかう」⇒「主人公」 AA

「種別順に」 X

「ちからのたね」⇒「つかう」⇒カミュ」 AA↓A BB

「そうび」 ↓A

カミュ「とりあえず装備:こうげきタイプ」 ↓A↑A ZR

「主人公」「とりあえず装備:まもりタイプ」 →A B

「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒カミュ⇒「片手剣スキル」⇒「かえん斬り」(3P) 

↓→A↓↓A A ↓AAA B連射

 

大樹の根を調べる。(選択肢:はい)

 

戦闘:「いたずらデビル」

❶ギラ(MP3)

   ❷通常攻撃

   ❸ホイミ(MP3) (HP50%?以下になるまでスキップ)

   ❹通常攻撃

   ❺通常攻撃

   ❻通常攻撃

通常攻撃のダメージは主人公最大13?カミュ最大15?

ギラ最大18。

かえん7~8発 メラ3発 目安

 

「さくせん」⇒「ぜんいん」「めいれいさせろ」 ↓AA↑A B↑A

主人公:やくそう > メラ

カミュ:かえん斬り

主人公HP13以下、カミュHP15以下なら主人公でやくそう。

ただしギラで両方同時にそれ以下にならないように注意する。

 

戦闘後イベント。スキップ1回

 

【イシの村】

入った直後にイベント。スキップ1回

自宅に入るとイベント。スキップ1回

子供エマに話しかけるとイベント。スキップ1回

子供エマを追いかけてテオに会うとイベント。スキップ1回

入口の方に引き返すとイベント。スキップ1回

 

【デルカダール地方】

鐘を鳴らして馬に乗る

イシの大滝で三角岩を調べるとイベント。スキップ1回

 

【デルカコスタ地方】

女神像⇒「お祈りする」

 

【デルカダール神殿】

入った直後にイベント。スキップ1回

 

レベル上げ(インプ8体+からくりエッグで足りる)

最初に遭うインプ、3体集まっているインプ2回のシンボル、最後の階段の踊り場にいるインプの計4戦闘で稼ぐ

戦闘前攻撃しておく

これらに加えて最後に乗り物エンカのからくりエッグを倒すことでカミュ7に上がる

 

戦闘:「インプ」

「さくせん」⇒「ぜんいん」ガンガンいこうぜ」 ↓AA BB↑A

 

「ちからのゆびわ(外観にある宝箱)

「そうび」⇒カミュ⇒「アクセ1」⇒「ちからのゆびわ」 Y ↓A↓A↑↑↑A

 

戦闘:「からくりエッグ」

(カミュ7になった戦闘終了時)「スキルパネル」⇒カミュ⇒「片手剣スキル」⇒「装備時こうげき力+10」

↓A↓AAAABBB

からくりエッグに乗る

「まもりのたね」(高い位置にある宝箱)

「ほぼまんたん」 YY

「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」「まもりのたね」⇒「つかう」⇒「主人公」 A↓↓A↑AAA BB

 

「まほうのせいすい」×2(宝箱)

扉を調べると戦闘。スキップ1回

 

戦闘:「イビルビースト」×2

通常攻撃の最大ダメージは主人公15?カミュ18?

するどいツメの最大ダメージは主人公18?カミュ21?

バギの最大ダメージは21?

 

「さくせん」⇒「ぜんいん」「めいれいさせろ」 ↓A↑A BB↑A

主人公:回復 > 防御 > メラ (回復量はホイミよりやくそうの方が多い)

カミュ:かえん斬り

 

主人公は先攻した場合は防御。基本的にどちらかのHPが減っていたら回復。

カミュはひたすらかえん斬り。二人ともHPが危ない場合のみやくそう。

連携でシャドウアタックが使えたら使う。1体倒してからゾーンに入った場合は次のデンダ戦に温存したい

 

戦闘後イベント。スキップ1回

「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」キメラのつばさ⇒「つかう」⇒「お祈りした場所」 

 A↓↓AAA

 

【デルカコスタ地方】

鐘を鳴らして馬に乗る

「コットン草」×2+「ゆめみの花」 キャンプ南の岩裏

そのまま東に進むとイベント。スキップ1回

 

【ホムラの里】

入った直後にイベント。スキップ2回

酒場の辺りに進むとイベント。スキップ1回

防具屋⇒「買いにきた」⇒「くさりかたびら」(500G)⇒カミュ(装備する) 

AA↑AA↓A BB

蒸し風呂に進むとイベント。スキップ1回

蒸し風呂から出る

「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」キメラのつばさ⇒「つかう」⇒「最後に訪れた場所」

Y A↓↓AA↓A

ベロニカの所まで迷子を連れて行くとイベント。スキップ1回

酒場に入るとイベント。スキップ1回

酒場奥の扉を出て突き当りの宝箱から「きんのこうせき×2」

「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」キメラのつばさ⇒「つかう」⇒「最後に訪れた場所」

 

ホムスビ山地】

鐘を鳴らして馬に乗る

女神像⇒「お祈りする」

 

【荒野の地下迷宮】

「ぬすっとのグローブ」

「シルバートレイ」

 

「そうび」 Y↓A

「主人公」「とりあえず装備:まもりタイプ」 A↑→A BB

 

大樹の根を調べるとイベント。スキップ1回

扉に触れて合言葉を答えると戦闘。スキップ1回

 

戦闘:「デンダ」+「デンダのこぶん」×3

 

主人公:回復 > 防御 > メラ

カミュ:かえん斬り、やばい時だけ防御や回復

 

デンダのこぶんから狙う。ベロニカが殴った敵を狙うといい。殴ってなかったら呪文を使ってない敵を狙いたい。

息を吸い込んだら主人公防御

 

戦闘後イベント。スキップ1回

奥に進むとイベント。スキップ1回。ホムラの里に移動される

 

【ホムラの里】

1階に降りるとイベント。スキップ1回

酒場に入るとイベント。スキップ1回

村から出ようとすると主人公がルーラを習得する会話。

 

「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」キメラのつばさ⇒「つかう」⇒「お祈りした場所」

Y A↑↑↑AAAAA

 

ホムスビ地方】

女神像⇒「スキルリセット」カミュ「片手剣スキル」(140G) 

A↑↑↑A ↓AA ↓A BBB

 

関所に近寄るとヨッチ族のイベント。スキップ不可。(選択肢:はい、はい、はい)

 

【ヨッチ村】

祭壇に入るとイベント。スキップ不可

祭壇から出る

 

「じゅもん」⇒「主人公」「ルーラ」  →AA↓AAA

 

ホムスビ地方】

関所でホムスビ通行手形を見せて通れるようにする

 

【サマディー城下町】

入った直後にイベント。スキップ2回

「あみタイツ」(王と王妃の私室にある右のタンス)

「土のイヤリング」(王と王妃の私室にある宝箱)

玉座の間に向かうとイベント。スキップ1回

「1500G」(玉座の裏にある宝箱) ※忘れがち注意

王子の私室にいるファーリスに話しかけるとイベント。スキップ1回

「はねぼうし」(王子の私室にあるタンス)

 

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「サマディー城下町」 Y AA↓A

 

武器屋

「売りにきた」⇒「どうぐぶくろ」「ぬののふく」「ぬすっとのグローブ」 ↓AA↓AA BB

「買いにきた」⇒「どくがのナイフ」(950G)⇒カミュ(装備する) ↑A↓↓A↓AA BB

宿屋⇒「休む」「夜まで」 A↓A↑A

テント前にいるファーリスに話しかける

サーカス観賞イベント。スキップ1回

 

道具屋⇒「買いにきた」 A

「上やくそう」×9⇒「主人公」 ↓↓A↑AAA

「上やくそう」×2⇒カミュ」 A↓AA↓A

「上やくそう」×6⇒「ベロニカ」 A↑↑↑↑AA↓↓A

「上やくそう」×8⇒「セーニャ」 A↑↑AA↑↑A

「上やくそう」×8⇒「どうぐぶくろ」 A↑↑AA↑A BB

 

レースハウス内にいるファーリスに話しかける

レースハウス入口にいる馬に乗る

兵に話しかけてレースに参加する。(選択肢:はい)

スタート前、1のカウントが消えたあたりでZRを押したままにしておくとスタートダッシュできる

 

玉座の間に向かうとイベント。スキップ1回

王子の私室に入るとイベント。スキップ1回

歩いて城下町出口まで向かいファーリスに話しかけるとイベント。スキップ2回。外に移動される

 

【サマディー地方】

鐘を鳴らして馬に乗る

「そうび」 Y↓A

「主人公」「とりあえず装備:こうげきタイプ」 A↑A

「主人公」⇒「アクセ2」⇒「土のイヤリング」 ↑↑A ZL

「セーニャ」⇒「アクセ2」⇒「あみタイツ」 A B

「セーニャ」「とりあえず装備:こうげきタイプ」 ↓↓A BB

途中で焚火を調べてルーラ登録

関所の番人に話しかけて通る

 

レベル上げ(まほうつかい9体で足りる)

戦闘前にまほうつかいを2体引き付けてエンカすると4~5体で出現する。3体引き付けると5体確定。

※主人公がデンダで落ちた場合はまほうつかい+10体必要。

カミュがデンダで落ちた場合はまほうつかい+6体必要。

 

「さくせん」⇒「ぜんいん」ガンガンいこうぜ」 ↓AAA BB

「いれかえ」⇒カミュ」「主人公」「ベロニカ」「セーニャ」 ↓AA→A

 

(カミュ10になった戦闘終了時)「スキルパネル」

「主人公」⇒「片手剣スキル」⇒「かえん斬り」 AAA B ZR

カミュ⇒「まとめてふりわけ」⇒「短剣スキル」 X A↓A↓↓↓AY B ZR

      ①「装備時こうげき力+5」

      ②「装備時かいしん率+2%」

      ⑤「ヴァイパーファング」

   ▼「ベロニカ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「まどうしょ」 ↓↓X↓AY B ZR

      ②「常時こうげき魔力+10

   ▼「セーニャ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「ヤリスキル」 ↑XA↓AY BBB

      ①「けもの突き」

      ②「装備時こうげき力+10」

 

先に進むとイベント。スキップ1回

ルーラでキャンプ北へ オートセーブしておく XA

鐘を鳴らして馬に乗る

キャンプから北に行くと戦闘。スキップ1回

 

戦闘:「デスコピオン」(HP712)  ローテーション行動、偶数ターン2回行動

❶通常攻撃

   ❷するどい爪

   ❸背中の紋様

   ❹痛恨の一撃(52~57ダメージ)

   ❺ルカナン

   ❻サンドブレス

オレンジ=130~150?

「さくせん」⇒「ぜんいん」「めいれいさせろ」 ↓AA↑A BBB ↑A

1ターン目

   カミュ:ヴァイパーファング

   主人公:かえん斬り

   ベロニカ:ルカニ

   セーニャ:スカラ⇒(主人公 ≧ カミュ)

(ダメージ受けてない方に使ってするどい爪で痛恨圏内に入らないようにしたい)

 

2ターン目

   カミュ:ヴァイパーファング

   主人公:かえん斬り

   ベロニカ:ルカニ > 上やくそう > ギラ

   セーニャ:ホイミ(痛恨が最大57なので受けると危ないキャラに)

 

3ターン目

   カミュ:ヴァイパーファング

   主人公:かえん斬り

   ベロニカ:ルカニ > 上やくそう  > ギラ

   セーニャ:ホイミ or 上やくそう

   ※痛恨の一撃が最大57ダメージなのでHP次第で防御する。

   ※行動順次第では痛恨とサンドブレスが連続するので注意。

 

4ターン目

   カミュ:ヴァイパーファング

   主人公:かえん斬り or ギラ or ホイミ

   ベロニカ:ルカニ > ギラ

   セーニャ:ホイミ or 攻撃

   ※幻惑次第では主人公で回復、セーニャで攻撃をするといい。

 

5ターン目~

   倒せそうなら回復せずに押し切る。

   1~2ターン目に毒とルカニが入れば2回目の痛恨までには押し切れることが多い。

 

戦闘後イベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「サマディー城下町」 XA↓A

 

【サマディー城下町】

歩いて城下町から出ようとするとイベント。スキップ1回

 

【サマディー地方】

出た直後に馬呼びのベルを貰う会話

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「サマディー地方・南(キャンプ)」 XA↓↓A

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」 + ↓↓A

女神像⇒「スキルリセット」⇒「シルビア」「きょくげい」 A↑↑↑A↑A↑↑↑AA↑A BBB

※セーニャ13入ってない場合、たてごとのスキルをリセットすれば黄泉送りを習得できる。

「さくせん」⇒「スキルパネル」 Y ↑→A↓↓A

「シルビア」⇒「まとめてふりわけ」 

↑A X ZRZR A↓A↓↓A ZRZR AYAB ZL

「ムチスキル」

 ①「らせん打ち」

 ②「装備時こうげき力+5」

 ④「愛のムチ」

「おとめ」

 ①「ポワゾンキッス」

 

「セーニャ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「ヤリスキル」 ↓X↓↓↓AYA BBB

  ④「黄泉送り」

 

女神像⇒「スキルリセット」「シルビア」「ムチスキル」 A↑↑↑A ↑↑A ↓↓AA↓A

BB

「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「シルビア」⇒「まとめてふりわけ」⇒「乙女」

 ③「常時みりょく+40」 Y↑→A↓↓A↑A↑↑X ↓↓AYA BBB

 

女神像⇒「スキルリセット」「シルビア」「おとめ」 A↑↑↑A ↑↑A↑↑A A↑A BB

 

「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「シルビア」⇒「まとめてふりわけ」 Y ↑→A↓↓A

「きょくげい」 ↓↓↓X A↓A↓↓A ZR ↓↓↓AYA BB

 ①「火ふき芸」

 ②「ツッコミ」

 ④「タップダンス」

「おとめ」

④「メダパニダンス」

 

女神像⇒「スキルリセット」「シルビア」「きょくげい」 

A↑↑↑A ↑A ↓↓↓AA↓A BBB

関所でサマディー王の書簡を見せて通れるようにする

 

【ダーハラ湿原】

途中で馬から降りないと進めない、以降は歩いて進む

きんのこうせき」(通り道の岩を叩く)

 

【ダーハルーネの町】

通路を抜けた直後にイベント。スキップ2回

武器屋

「売りにきた」 A↓A

カミュ「毒蛾のナイフ」「たびびとのふく」

「主人公」「土のイヤリング」

「買いにきた」⇒「ビッグブレードⅡ」「そうびぶくろ」 ↑A↓A

「どうぐ」「どうぐぶくろ」「種別順に」 YA↑↑↑XA 

「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「セーニャ」 A↓↓A↓A↑↑AA

「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「シルビア」 A↓A↑↑↑AA

「ゆめみの花」⇒「わたす」⇒カミュ(カミュがゾーンなら主人公に「わたす」) ↓A↓AA BB

「そうび」 ↓A

   カミュ⇒「アタマ」⇒「そうびなし」 A↓↓A  

   カミュ⇒「からだ」⇒「そうびなし」 ↓A X?Y? ZR

   「主人公」⇒「アクセ1」⇒「ちからのゆびわ」 ↓AAA

   「主人公」「とりあえず装備:こうげきタイプ」 ↓↓↓A ZLZL

   「シルビア」「とりあえず装備:こうげきタイプ」 A ZL

   「セーニャ」「とりあえず装備:こうげきタイプ」 A BB

「さくせん」⇒「スキルパネル」⇒「シルビア」⇒「まとめてふりわけ」 ↓→A↓↓A↑↑A

「おとめ」  ↑↑X↓↓↓↓A ZL

 ⑤「ハッスルダンス

「きょくげい」 A↓AYA BBB

①「火ふき芸」

②「ツッコミ」

 

ドックに近付くとイベント。スキップ1回

町長の家に入ろうとするとイベント。スキップ2回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「ダーハルーネの町」 XA↑↑A

 

【霊水の洞くつ】

戦闘:「シーゴーレム」×2

「さくせん」⇒「ぜんいん」「めいれいさせろ」 ↓AA↑A BBB

「いれかえ」⇒カミュ」「シルビア」「ベロニカ」「主人公」 ↓A→A→→A←←A↓A B ↑↑A

連携使えない場合

   カミュ:ゆめみの花(2匹混乱なら不要) >> 回復 or ジバリア

   シルビア:メダパニダンス or 火ふき芸 or ハッスルダンス

   ベロニカ:ギラ

   主人公:ギラ

 

カミュがゾーンの場合

   カミュ:火炎陣 >> やくそう

   シルビア:メダパニダンス or 火ふき芸 or ハッスルダンス

   ベロニカ:ギラ

   主人公:ゆめみの花(2匹混乱なら不要) >> ギラ

 

連携で火炎陣使えたらすぐに使う。

倒すターンに主人公、シルビア、ベロニカ、セーニャの順になるように入れ替えする。

主人公に経験値が入らなかったらさえずりのみつ入手後にバクラバ砂丘で稼ぐ。(まほうつかい9匹分)

 

(戦闘終了時)「スキルパネル」⇒「主人公」⇒「両手剣スキル」 A↓X

 ①「ブレードガード」 A↓A↓↓↓A

 ②「装備時こうげき力+5」

 ⑤「渾身斬り」

泉を調べるとさえずりのみつを入手するイベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「ダーハルーネの町」 XA↑↑A

 

【ダーハルーネの町】

通路を抜けた直後にイベント。スキップ1回

真っ直ぐ北の方に向かうとイベント。スキップ1回

 

戦闘:「デルカダール兵」×3+「デルカダール重装兵」×2

適当に攻撃して全滅

 

戦闘後イベント。スキップ1回

中央の橋に進むとイベント。スキップ1回

中央の橋から飛び降りる。(選択肢:はい)

ゴンドラに乗って北の桟橋から上陸する

「ちからのたね」(上陸後すぐ左にある真ん中の樽)

ホメロスに近付くと戦闘。スキップ1回

戦闘:「ホメロス

ホメロス(HP630) ローテーション行動、奇数ターン2回行動

 ❶ソードガード

   ❷2回攻撃

   ❸ドルマ

   ❹2回攻撃

   ❺マホトーン

   ❻暴走ドルマ

マジックバリアなし暴走ドルマ最大71?

先攻後攻が安定しない。シルビアにピオラを使っておけば確定先攻?

 

1ターン目

   主人公:渾身斬り

   シルビア:バイシオン⇒主人公

   ベロニカ:ルカニ

   セーニャ:上やくそう > スカラ⇒セーニャ

 

2ターン目

   主人公:爆炎斬り(連携使えたら) > 渾身斬り

   シルビア:バイシオン⇒主人公 > ハッスルダンス

   ベロニカ:ルカニ ≧ 上やくそう > ギラ

   セーニャ:ピオラ⇒シルビア > 上やくそう

 

3ターン目

   主人公:爆炎斬り(連携使えたら) > 渾身斬り

   シルビア:バイシオン⇒主人公(2回まだなら) > ハッスルダンス > 火ふき芸

   ベロニカ:ルカニ ≧ 上やくそう > ギラ

   セーニャ:上やくそう

 

4ターン目~

   主人公:爆炎斬り(連携使えたら) > 渾身斬り

   シルビア:ハッスルダンス > まほうのせいすい > 火ふき芸

   ベロニカ:ルカニ ≧ 上やくそう > ギラ

   セーニャ:上やくそう > まほうのせいすい

 

連携技で極楽送りや爆炎斬りが使えたら使う。2回目のゾーンも狙えるので早々に使っていい。

ゾーン誘発のため主人公先頭推奨。

 

戦闘後イベント。スキップ2回

 

【内海】

「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」「せいすい」⇒「つかう」 YA↑↑↑A↓↓AA

 

船でバンデルフォン地方に向かう。目の前の小島は左から避ける。

※西寄りで進むと雨が降っている辺りのエリアでせいすいが効かないシーゴーレムが出現する可能性があるので少しだけ東寄りで進む。

 

【バンデルフォン地方・船着き場】

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」

 

途中でネルセンの宿屋をルーラ登録しておく

ネルセンの宿屋に入らなくても左側の柵に沿うようにして移動すればルーラ登録される

グロッタの町に向かう

 

【グロッタの町】

入った直後にイベント。スキップ2回

ルーラ登録だけして外に出る

 

【バンデルフォン地方】

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」

ユグノア城跡に向かう

 

【ユグノア地方】

焚火を調べてルーラ登録。

「命のきのみ」(馬から降りる必要あり)

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」(命のきのみ入手後に飛び降りて使う)

 

【ユグノア城跡】

「竜のうろこ」(ジャンプで行ける高い場所 右の宝箱)

井戸から奥に向かう

「レシピブック『ユグノア甲冑絵図』」(岩を潜り抜けた先にある宝箱)

「便利メニュー」⇒「ふしぎな鍛冶セット」⇒「新しく覚えた装備をつくる」 +AAA

「ユグノアのよろい」

「ユグノアのかぶと」 即しあげる BBB

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「グロッタの町」 XA↑↑↑A

 

【グロッタの町】

「そうび」 Y↓A ↓A↑A↑↑A ZRZRZR ↓↓A ZR A BB

「主人公」「とりあえず装備:こうげきタイプ」(宿屋前に装備しないと増加分のMP損なので注意)

   「主人公」⇒「アクセ2」⇒「竜のうろこ」

   「シルビア」「とりあえず装備:こうげきタイプ」

   カミュ「とりあえず装備:こうげきタイプ」

 

闘技場の方に向かうとイベント。スキップ1回

受け付けに話しかける

エレベーターで移動する

闘技場に向かうとイベント。スキップ1回

エレベーターで移動する

入口辺りのセーニャに近付くとイベント。スキップ2回

宿屋⇒「泊まる」

泊まった直後にイベント。スキップ1回。闘技場に移動される

「まほうのせいすい」(闘技場・控え室の樽)

 

「どうぐ」 

YA↓YA↑↑↑↑A Y↓↓↓A↓A ↓AA↓AA↓A ↑↑A↓A↓A↑A 

BBB

「主人公」「どうぐ整理」

「どうぐぶくろ」「種別順に」

「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「主人公」

 「いのちのきのみ」⇒「つかう」⇒「主人公」

 「ちからのたね」⇒「つかう」⇒「主人公」

 「上やくそう」⇒「わたす」×全「主人公」

 

ハンフリーに話しかけると戦闘。スキップ1回

戦闘:「ベロリンマン」+「ガレムソン」 4ターン目辺りに連携を使ってくる。

渾身斬り。ベロリンマンから狙う。ぶんしんは無視。

痛恨前提で行動し、HP次第で上やくそう。

ホイミ1回までなら渾身斬りの回数は変わらない。

 

戦闘後イベント。スキップ2回

入口にいる仲間たちに近付くとイベント。スキップ1回

孤児院の方に進むとハンフリーを目撃するイベント。スキップ不可

孤児院に向かうとイベント。スキップ1回

ハンフリーの部屋に入るとイベント。スキップ2回。闘技場に移動される

ハンフリーに話しかけると3連戦開始。スキップ1回。(選択肢:はい)

 

戦闘:「ビビアン」+「サイデリア」 4ターン目辺りに連携を使ってくる。

渾身斬り。ビビアンから狙う。

メラミ、ベギラマが来たら上やくそう。

安定を取るならビビアンのMP切れまで防御してもいい。

 

戦闘後イベント。スキップ2回

 

戦闘:「レディ・マッシブ」+「マスク・ザ・ハンサム」 4ターン目辺りに連携を使ってくる。

渾身斬り。マスク・ザ・ハンサムから狙う。

HP50以下くらいなら上やくそう。

 

戦闘後イベント。スキップ2回

 

戦闘:「マルティナ」+「ロウ」 4ターン目辺りに連携を使ってくる。

「マルティナ」(HP414) ローテーション行動

   ❶通常攻撃

   ❷真空蹴り

   ❸様子を見る

   ❹ムーンサルト

   ❺通常攻撃

   ❻足払い

 

「ロウ」(HP364、MP52) ローテーション行動

   ❶様子を見る

   ❷ドルマ(MP6)

   ❸ベホイミ(MP6)(HP50%?以上の時はスキップ)

   ❹ラリホー(MP3)

   ❺ヒャダルコ(MP8)

   ❻ベホイミ(MP6)(HP50%?以上の時はスキップ)

 

渾身斬り。ロウから狙う。

ヒャダルコ前に防御。

安定を取るならロウのMP切れまで多めに防御してもいい。

 

戦闘後イベント。スキップ1回

宿屋:「泊まる」

泊まった直後にイベント。スキップ1回

 

【グロッタ地下遺構】

「まほうのせいすい」×4(宝箱)

「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」 

YA↑↑↑A ↑A↓A AA A↓A ↑↑AA 

A↓A ↓↓↓AA A↓A ↓↓A

   「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒カミュ

   「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「セーニャ」

   「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「ベロニカ」

   「まほうのせいすい」⇒「わたす」⇒「シルビア

扉を調べると戦闘。スキップ1回

戦闘:「アラクラトロ」ランダム行動、毎ターン2回行動

●通常攻撃

   ●猛毒攻撃

   ●死グモのトゲ

   ●メダパニ―マ

   ●呪縛の糸

オレンジ=300?

1ターン目

   主人公:上やくそう > 渾身斬り

   シルビア:ツッコミ⇒セーニャ > バイシオン⇒主人公

   カミュ:上やくそう > ヴァイパーファング

   セーニャ:スカラ⇒主人公

   ※死グモの棘が来た場合はロウのベホイミでセーニャ回復期待でカミュと主人公で上やくそうで主人公とシルビア回復。

      セーニャは主人公にスカラ。カミュ行動後、ベロニカと入れ替える。

   ※カミュの代わりに最初からベロニカを出してルカニを狙ってもいい。

 

2ターン目~

   主人公:渾身斬り or 爆炎斬り

   シルビア:ハッスルダンス > ツッコミ > バイシオン⇒主人公

   ベロニカ:ルカニ or 上やくそう or 混乱の味方を殴る

   セーニャ:スカラ⇒(主人公 > シルビア) >> 上やくそう or 極楽送り or 混乱の味方を殴る

   カミュ:ヴァイパーファング or 上やくそう or 混乱の味方を殴る

 

前2人にスカラが入るとだいぶ安定するのでセーニャは回復より優先してスカラしたい。

ロウの行動は通常攻撃、ドルマベホイミザオラルキアリーキアラル

混乱解除はロウのキアラルに期待したいがHP50%以下の味方へのベホイミが優先行動になっている。

たまにキアリーも優先されるので信用ならない。手が空いていれば回復や解毒をしてキアラルの確率を上げるようにする。

死者がいるとザオラルも使い始めるが他の行動をして欲しい場面も多いので控えの仲間が生きていれば死者と入れ替えも考える

 

戦闘後イベント。スキップ1回。グロッタの町に移動される

 

【グロッタの町】

受け付けに話しかけると戦闘。スキップ1回

戦闘:「ハンフリー」

「さくせん」⇒「ぜんいん」ガンガンいこうぜ

戦闘後イベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「ユグノア地方(キャンプ)」 XA↑↑A

 

【ユグノア地方】

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」

 

【ユグノア城跡】

入った直後にイベント。スキップ1回

井戸から奥に向かう

ロウに近付くとイベント。スキップ1回

奥に進むとイベント。スキップ2回

「ユグノア金貨」(樽)

「あくまのしっぽ」(壷)

鎮魂の祭壇まで進むとイベント。スキップ1回

引き返してマルティナに近付くとイベント。スキップ1回

鎮魂の祭壇の方に向かうとデルカダール兵が来るイベント。スキップ1回

出口の方に向かうとグレイグが来るイベント。スキップ2回。山小屋に移動される

山小屋から出ようとするとイベント。スキップ1回

ユグノア城跡の方に向かう。橋を渡る辺りでイベント。スキップ1回。ユグノア城跡に移動される

 

【ユグノア城跡】

奥に進むとイベント。スキップ1回

歩いて出ようとするとイベント。スキップ1回

 

【ユグノア地方】

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「ユグノア地方(キャンプ)」 XA↑↑A

女神像⇒「スキルリセット」 

A↑↑↑A ↑↑↑A↓↓AA↓A A↓AA↓A BBB

「マルティナ」「かくとう」(220G)

「マルティナ」「おいろけ」(280G)

 

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「ダーハルーネの町・近海」 XA↓↓↓↓↓A

船でソルティアナ海岸に向かう

 

ソルティアナ海岸】

「便利メニュー」⇒「馬呼びのベル」

ソルティコの町に向かう

 

ソルティコの町】

ジエーゴの屋敷に入るとイベント。スキップ1回

「地図メニュー」⇒「ルーラ」「ダーハルーネ・近海」 XA↓↓↓↓↓A

 

【内海】

ソルッチャ運河に入るとイベント。スキップ1回

「そうび」 Y↓A↑A↑↑↑A↑A ZLZL A BB

「マルティナ」⇒「アクセ2」⇒「ちからのゆびわ

「マルティナ」⇒「アクセ1」⇒「竜のうろこ」

「シルビア」⇒「アクセ1」⇒「あくまのしっぽ」

「さくせん」 ↓→A↓↓A↑↑↑A↓X

   「スキルパネル」⇒「マルティナ」⇒「まとめてふりわけ」⇒「ヤリスキル」

      ①「けもの突き」(3P) A↓A↓A↓A↓A↓A ↓↓YA

      ②「装備時こうげき力+5」(4P)

      ③「一閃突き」(6P)

      ④「黄泉送り」(7P)

      ⑤「装備時かいしん率+4%」(9P)

      ⑥「装備時こうげき力+10」(13P)

      ※一旦ここまで習得。 AAAYA BB

      ⑧「????」(ひみつパネル:さみだれ突き)

      ⑧「さみだれ突き」(18P)

   

「どうぐ」⇒「どうぐぶくろ」「せいすい」⇒「つかう」 ↓→A↑↑↑A↓↓AA

船で白の入り江に向かう

白の入り江に近付くとイベント。スキップ1回

 

【白の入り江】

中央に近寄るとイベント。スキップ1回

アリスに話しかける。(選択肢:はい)

船でナギムナー村に向かう

 

【外海】

※最短距離で進めばエンカは3回固定と思われる。

※エンカは全て逃げる。さみだれ突きで1ターンで終わりそうなエンカは倒してもいい。

エンカウントしたら

「さくせんがえ」

      「ぜんいん」「めいれいさせろ」

      「マルティナ」ガンガンいこうぜ

「いれかえ」⇒「マルティナ」「ロウ」「シルビア」「主人公」